世界で最も売れたコンピューターゲーム. ゲームとエンターテイメント

ゲームの品質は売り上げの高さだけで決まるわけではなく、その成功は数字だけで測られるものではありません。 ただし、多くの場合、これらの数値は、プロジェクトが少なくとも良好であることが判明したことを示しています。 最先端の技術 (ありがとう、Google) を使用して詳細な調査を行い、これまでで最も売れた PC ゲームのリストをまとめました。 すべてのデータは 1 月の Statista 統計に基づいています。

予想通り、このリストには、Blizzard と Valve のスタジオからの実績のあるヒット曲と、予想外のプロジェクトの両方が含まれています。 すでに選択されているゲームのさまざまなアドオンの販売は考慮されていないことに注意してください. これらの DLC のいくつかはかなり売れましたが、私たちは本格的なゲームにのみ焦点を当てました。 また、同じシリーズの別の部分もありません。 そうしないと、リスト全体が Sims シリーズのゲームだけで占有され、誰もこれを必要としなくなります。 それでは、コレクションを見てみましょう。

世界発行部数:296万部

スターウォーズ: 旧共和国はリリース時に大きな話題を呼んだため、このリストに掲載されたのは当然のことです。 Bioware の活気に満ちた MMORPG は、Knights of the Old Republic シリーズの背後にあるアイデアに基づいて構築されており、おなじみの世界を本格的な MMO に変えています。

リリースから数か月後、Old Republic はシェアウェア モデルを取得し、ゲームのあらゆる種類のアドオンが今日までリリースされています。 同時に、旧共和国の品質は依然として最高レベルにあり、無料で登録していつでも冒険を始めることができます。

世界発行部数:361万部

Doom の最初の部分は非常に人気があり、従業員が何時間もゲームをプレイしていたため、多くのオフィスで禁止されました。 もちろん、誰もが地獄と呼ばれる続編を楽しみにしていましたが、最終的にはオリジナルの名誉を損なうことはありませんでした。 Doom II: Hell on Earth は前作に劣らず、多くの革新に満足しています。 これまで、2つの部分のどちらが優れているかについての激しい議論は収まりませんでした.

実際、1993 年の Doom は続編よりも広く売れた可能性があります。 しかし、このゲームは当初無料で配布されていた単純なシェアウェア バージョンだったので、潜在的な利益がどの程度になるか想像することさえ困難です。

世界発行部数:388万部

開発者 Bethesda は、シリーズ内で真に象徴的な RPG を作成するのに長い時間がかかりました エルダースクロール. Arena と Daggerfall は侵入テストとして機能し、Morrowind と Oblivion は今でも RPG ジャンルの最高の代表の 1 つと考えられています。 したがって、Bethesda の 5 番目の傑作が最終的に業界の歴史の中で最も売れたゲームのリストに誇りを持ったことは非常に論理的です。

Skyrim はジャンルの真のマイルストーンであり、すべての人に方向性を設定します 現代のゲームオープンワールドで。 ゲームの拡張版の価格は 59.99 ドルです。

世界発行部数:412万部

ハーフライフは象徴的なシリーズです。 このゲームは 1 人称シューティング ゲームのジャンルに大きな影響を与えましたが、今でもそれを超える人はいません。 したがって、印象的な循環。 そして、Valve がかなりの数の素晴らしいプロジェクトをリリースしたという事実にもかかわらず、Half-Life はこのスタジオによって開発されたと考えられています。

『Half-Life』は信じられないほど面白いアドベンチャーであり、ゲームの売り上げが再びそれを証明しています。

世界発行部数:421万部

MMO World of Warcraft がリリースされる前は、ゲーム コミュニティは Warcraft を熱狂的にプレイしていました。 Blizzard の革新的な RTS シリーズの新作はそれぞれ独自の方法でユニークでしたが、Warcraft II: Tides of Darkness は売上という点でユニークでした。

このゲームは 1995 年に DOS オペレーティング システム用にリリースされましたが、十分に開発されたメカニズムにより、Warcraft II は真の不滅性を備えました。 RTS のジャンルが好きで、Warcraft のゲームをプレイしたことがない場合は、追いつく時が来ました。

世界発行部数:484万部

繰り返しになりますが、Blizzard のプロジェクトがあります (ちなみに、このリストの最後のプロジェクトではありません)。 より正確には、成功した Blizzard の RTS の次の続編です。 興味深いことに、Starcraft は Warcraft よりも著しく成功を収めました。 今日、それは最大の e スポーツ分野の 1 つであり、11 年間開発されてきた Starcraft II は、RTS ゲームの品質の基準をまったく異なるレベルに引き上げました。 新しいレベル、オリジナルのすべての利点を 10 倍改善します。

最初の部分のリメイクに関するニュースに照らして、記憶をリフレッシュし、Starcraft II の世界に没頭する時が来たと呼びました。

世界発行部数:512万部

はい、タイトルの下の写真は 1982 年のゲームのスクリーンショットではありませんが、見やすいです。 ただし、見出しの下の数字は、1982 年にリリースされた Microsoft Flight Simulator の実際の販売数です。 このゲームは IBM オペレーティング システムに移植され、コンピューターが「IBM OS と 100% 互換性がある」ことを示すベンチマークとして使用されました。 そして、ゲームのコピーがまともに売れたからです。

それ以来、Microsoft Flight Simulator のいくつかの新しい部分がリリースされ、それぞれが改善されたグラフィックス、インターフェイス、およびコントロールを提供しています。 ただし、本当の伝説に触れたい場合は、オリジナルを見つけることができます(かなり難しいですが).

世界発行部数:514万部

リストの 3 番目のブリザード ゲーム。 リリース直後の一般大衆からのかなり生ぬるい反応にもかかわらず、Diablo III は 500 万本以上を売り上げました。 非常に人気のあったディアブロとディアブロ II のフォーミュラに従い、第 3 部は現代のアクション RPG がどうあるべきかを示し、中毒性のあるゲームプレイと当時の豪華なグラフィックスでゲーマーを喜ばせました。

最初は、多くの人がインターネットへの常時接続が必要であることに悩まされていましたが、それがないとゲームの開始が拒否されましたが、それ以来、この欠点はすでに修正されています。

世界発行部数:629万部

ウォークラフトが最初だったかもしれませんが、ワールド オブ ウォークラフトはあらゆる点ではるかに成功していることが証明されました。 この MMO は、このジャンルの他のすべてのゲームの主要な基準であり、大衆文化の不可欠な部分でもあります。 このゲームは、20/20 やサウスパークなどの有名な番組でさえ、なんとか点灯することができました。 もちろん、World of Warcraft の現在のバージョンはオリジナルとほとんど似ていませんが、PC ゲーマーの間で同じ人気を維持しているため、このリストで 2 位になりました。

Vanilla World of Warcraft の時代は過ぎ去りましたが、多くの人がこの特定のバージョンを温かい懐かしさで覚えています。

世界発行部数:801万部

このゲームのために、さまざまな DLC をリストに含めないことにしました。そうしないと、Sims のバリエーションが半数以上のポジションを占めてしまうからです。 The Sims 3 は、伝説の World of Warcraft を 200 万部販売し、すべての分割払いの中で最も成功したことが証明されました。 The Sims 3 の非常識な人気のおかげで、以前はコンソール (または PC 上のゲーム) から離れていた人々でさえ、筋金入りのゲーマーになりました。

もちろん、ザ・シムズは万人向けではありませんが、シリーズは少なくともその大成功のために尊重されるべきです.

一番の一番

これらは、これまでで最も売れた PC ゲームのトップ 10 でした。 さまざまな情報源では、それらの循環に関する情報は互いにわずかに異なる場合がありますが、一般的に、写真はこのように見えます. これらの 10 のプロジェクトは、当然のことながら、コンピューター エンターテインメントの分野での販売記録を保持しています。

30 の最も人気のあるゲーム | どのように選択するのですか?

ビデオ ゲームの販売に関する統計や調査が不足しているため、私たちの仕事はさらに難しくなっているため、VGChartz とウィキペディアで公開されている評価と結果に依存しています。 問題は、これらのリソースでは物理的なコピーのみが考慮され、オンライン販売は保持されないことです. また、VGChartz では、オペレーティング システム (Windows、Mac、Linux) との互換性に従ってゲームを分類していません。 パブリッシャーが提供する情報が不完全なため、PC とゲーム コンソールの販売の違いを見分けることができない場合があります。

一般に、最も正確な評価を作成するために、特定のゲームの文化的影響について議論しながら、さまざまな出版物やチャートを調査しました. そのため、この記事を単なるベストセラー評価 (販売量による) とは呼ばず、最も人気のあるゲームのリストを用意しました。 アルファベット順最も主観的に見えないようにします。

また、フランチャイズから 1 つのゲームについて書き、レーティングを混乱させず、最終的にはできるだけ多くのゲームを検討することにしました。 さまざまなゲーム. たとえば、ザ・シムズ 2 はもっと多くのコピーを販売したため、ザ・シムズをランキングに含めませんでした。 間違いなく歴史に名を残したゲームはたくさんありますが (コール オブ デューティーやグランド セフト オートについて話しています)、販売数がはるかに少なかったため、リストには入りませんでした。

30 の最も人気のあるゲーム | 帝国の時代

Age Of Empires は 1997 年にリリースされたストラテジー ゲームで、さまざまな時代 (石器時代から農耕時代、青銅器時代、鉄器時代) への移行を伴う文明の構築に対処する必要があります。 『シヴィライゼーション II』と『ウォークラフト II』を合わせたゲームとも言え、最終的には 300 万本を売り上げました。

30 の最も人気のあるゲーム | アノ 1503: ザ・ニュー・ワールド

Anno 1503 A.D.: 新世界は、リアルタイム戦略と都市建設シミュレーションを組み合わせたものです。 このゲームはオーストリアで開発され、2003 年にリリースされ、その後 300 万本以上を売り上げました。

30 の最も人気のあるゲーム | バルダーズ・ゲート

このロールプレイング ゲーム (RPG) は 1998 年に登場し、それ以来 200 万本以上を販売しています。 Baldur's Gate は、1974 年のテーブルトップ ロールプレイング ゲーム Advanced Dungeons & Dragons の影響を強く受けた Forgotten Realms の有名なファンタジーの世界の最初のゲームです。

30 の最も人気のあるゲーム | バトルフィールド 2

21 世紀に設定された架空の紛争に基づく評価の高い一人称シューティング ゲームは、2005 年に Digital Illusions CE (DICE) によってリリースされ、特定のロールプレイングと戦略の仕組みを使用して、魅力的なマルチプレイヤー ゲームを作成しました。 ゲーム発売から1ヶ月で100万本を売り上げ、 この瞬間世界中で販売されたライセンス数は 1,000 万で、バトルフィールド 3 を上回りました (ただし、EA は PC ゲームとビデオ ゲーム コンソールの販売を分けていないため、このようなデータを推定することは困難です)。

30 の最も人気のあるゲーム | コマンド&コンカー:レッドアラート

このリアルタイム ストラテジー ゲームは 1996 年に登場し、それ以来、新しいバージョンであるレッド アラート 2 よりもゆっくりと人気を博したものの、300 万本以上を売り上げました。 Command & Conquer: Red Alert はインターネットから無料でダウンロードできます。

30 の最も人気のあるゲーム | コサック: ヨーロッパ戦争

「コサック」は、リアルタイム戦略ジャンルのもう 1 つの輝かしい代表です。 このゲームは 2001 年に Windows 95/98 オペレーティング システム用にリリースされ、その後 400 万本を売り上げ、多くの賞を受賞し、マスコミで絶賛されました。 ゲームのグラフィックとウェルカムビデオが特に注目されました。

30 の最も人気のあるゲーム | カウンターストライク

Counter-StrikeはHalf-Lifeゲームの修正版ですが、販売されたコピー数が多いという理由だけで見逃すことはできませんでした-結局のところ、それは400万ユニットに達しました. さらに、このゲームは一人称シューティング ゲームのジャンルに大きな影響を与えました。 ゲームプレイの普及と新たなファンの獲得に加えて、Counter-Strike は、さまざまなゲーム トーナメントの発展に貢献したことでも評価されています。

30 の最も人気のあるゲーム | クライシス

Crytek によると、このゲームは 300 万部配布され、2007 年にリリースされ、その後シリーズで最も人気のあるゲームの 1 つになりました。 このゲームは、エイリアンの宇宙船が発見された後の架空の未来で行われます。 特殊な外骨格ナノスーツで保護されたプレイヤーは、北朝鮮軍やエイリアンと戦わなければなりません。

30 の最も人気のあるゲーム | ディアブロⅢ

Diablo III は、人気のあるビデオ ゲームのリストに新しい名前が追加されました。 Blizzard は 2012 年にこのゲームを作成し、最新のデータによると、すでに 1,500 万本を販売しています。 ちなみに、Diablo III は PC ゲームの中で最速の販売記録を保持しており、発売後 24 時間でゲーマーはすぐに 350 万本を購入しました。

30 の最も人気のあるゲーム | ドゥーム3

もう 1 つの有名な FPS シューティング ゲームは、今日まで id Software で最も人気のあるゲームです。 で 新しいバージョン、以前のゲームとは異なり、「ホラー」ジャンルのさまざまなテクニックを使用したにもかかわらず、ゲームプレイは同じままでしたが、別のストーリーが使用されました。 もう 1 つの欠点 - 懐中電灯と武器を同時に使用できないこと - は、Doom 3 が世界中に 350 万以上のコピーを拡散することを妨げませんでした。

30 の最も人気のあるゲーム | エバークエスト

EverQuest は 3D 大規模多人数同時参加型オンライン ロール プレイング ゲーム (MMORPG) であり、現在もオーバーホールが行われています。 1999 年のゲームのリリース以来、ソニーは 400 万本以上を販売し、2012 年までに 19 以上のアドオンをリリースしました。

30 の最も人気のあるゲーム | 程遠い

ファークライは、謎の島で行方不明になったジャーナリストを探しているアメリカの特殊部隊の兵士についての物語です。 このゲームは 2004 年に発売され、総合評価を獲得しました。 良いフィードバックプレスで、それ以来250万部を販売しています。

30 の最も人気のあるゲーム | ギルド戦争

Guild Wars は、ゲーマーが 6 つの主な職業のいずれかを選択し、対応するスキルを開発する必要がある大規模多人数同時参加型オンライン ロールプレイング ゲームのジャンルの顕著な代表です。 ゲームにはPvPモードが含まれています。 2005 年以来、このリリースは 650 万部以上を売り上げています。

30 の最も人気のあるゲーム | ハーフライフ2

2008 年までに、Valve は、Half-Life 2 の 650 万部以上の販売を発表しました。これはまさに、Half-Life の 1,200 万部以上が販売されたため、続編が 1,000 万部を販売したオリジナルよりも成功した場合に当てはまります。ネット販売を除くと、すでに2個売れています。 当初、Half-Life 2 には 4,000 万ドルが投資され、2004 年にリリースされたゲームの作成に 5 年かかりました。 ちなみに、ValveがSteamサービスを開始したのと同時に導入されました。 このように、Half-Life 2 は、インターネット経由でのアクティベーションを必要とする最初のシングルプレイヤー ゲームになりました。

30 の最も人気のあるゲーム | マイクロソフト フライト シミュレーター

このゲームは、1996 年に Microsoft Flight Simulator for Windows 95 という名前でリリースされ、北米で大ヒットしました。 人気は500万本を売り上げ、2009年にプロジェクトは中断。 2012 年に Microsoft Flight ゲームがシミュレーター プレフィックスなしでリリースされたことが知られています。これは、人気のあるシミュレーターの以前のバージョンと比較して、より高度なグラフィックスを特徴としていました。

30 の最も人気のあるゲーム | マインクラフト

ゲームの公式ウェブサイトは誇らしげに 1,400 万本が販売されたと報告しています。これは、Diablo III の 1,500 万本のほんの一部です。 Minecraft では、ゲーマーは生き残るために構築し、そのためにできるだけ多くのリソースを使用する必要があります。 ただし、死ぬことは不可能であり、文字通り創造性のすべての条件が作成される特別な「クリエイティブモード」(クリエイティブモード)もあります。

30 の最も人気のあるゲーム | ミスト

次は、1993 年に発売されて以来、600 万ライセンスの販売を記録している、数少ないアドベンチャー ゲームの 1 つです。 プロットによると、ワンダラーという名前の主人公は魔法の本を見つけ、その助けを借りてさまざまな世界を旅します。 このゲームは芸術的に魅力的で、当時の多くのアドベンチャー ゲームとは異なり、一人称視点が特徴です。

30 の最も人気のあるゲーム | 人口の多い

Lionhead の古い Web サイトには 400 万部と表示されています。これは、1989 年に Populous がリリースされて以来、販売された部数です。 リアルタイム戦略には 500 ものレベルが含まれており、それぞれのレベルで征服する必要のある土地がプレイされます。 このゲームの助けを借りて、いわゆる「神のシミュレーター」の基礎が築かれました.Populousでは、プレイヤーは超自然的な能力を使用して、人々が「実り豊かになり、増殖する」のを助けます。

30 の最も人気のあるゲーム | ポータル 2

Valve によると、この一人称パズル ゲームは 400 万本以上販売されています。 Portal 2 は、2011 年にリリースされたゲームの続編であり、以前のバージョンのすべての原則が守られています。 アクションは、ポータルの性質を研究するための研究所 (Aperture Science) で行われます。ここでは、特別な武器を使用してポータルを作成し、各レベルには、邪悪な人工知能から逃れるのに役立つ挑戦的なパズルが満載です。

30 の最も人気のあるゲーム | ジェットコースタータイクーン

RollerCoaster Tycoon は、北米だけで 400 万本が販売された 1999 年のゲームです。 経済戦略のジャンルを代表する、最も人気のある遊園地シミュレーターの 1 つです。 ただし、多くのストラテジー ゲームと同様に、RollerCoaster Tycoon の Xbox バージョンはあまり成功していません。

30 の最も人気のあるゲーム | シムシティ 3000

高く評価されているこの都市建設ゲームは 1999 年にリリースされ、EA の統計によると、SimCity 3000 Unlimited の拡張バージョンを含めて 500 万本を売り上げました。 前作と比較して、SimCity 3000 には絶賛された多くの変更点があり、ゲーム自体は強力な都市建設シミュレーションの好例です。

30 の最も人気のあるゲーム | 長老スクロール V: スカイリム

The Elder Scrolls V: Skyrim は 2011 年にリリースされた RPG です。 このアクションは、シリーズの前のゲーム (The Elder Scrolls IV: Oblivion) のイベントから 200 年後に行われ、主人公はドラゴンの帰還を阻止し、アルドゥインという名前の最も強力なドラゴンを倒さなければなりません。 現在、このゲームは 500 万本が販売されています。

30 の最も人気のあるゲーム | スタークラフト

StarCraft シリーズで最も人気があったのはゲームの最初のバージョンで、プレイヤーは架空の 25 世紀を舞台に、3 つのプレイ可能な種族が銀河を征服しようとしています。 1998年に発売されたスタークラフトはリアルタイムストラテジーゲームです。 売上は最終的に 1,100 万本に達し、その半分はこのゲームが大人気となった韓国で販売されました。

30 の最も人気のあるゲーム | スターウォーズ:旧共和国

いくつかの情報源によると、Star Wars: The Old Republic は約 300 万部販売されました。 この多人数同時参加型オンライン ロールプレイング ゲームの作成に約 1 億 5000 万ドルから 2 億ドルが費やされたことは注目に値します.同時に、Star Wars: The Old Republic は最も急速に成長している MMORPG プロジェクトになりました。発売から3日で100万再生突破。

30 の最も人気のあるゲーム | ザ・シムズ 2

The Sims 2 は、間違いなく歴史上最も売れたゲームであり、合計で 2,000 万本を売り上げています。 2004年の「ライフシミュレーター」の新バージョンでは、最初のザ・シムズ製品の主なアイデアがサポートされましたが、特別なチートコードを使用して見ることができる裸のキャラクターの存在の問題は、解決されます。 このエラーは後で修正されました。

30 の最も人気のあるゲーム | テーマパーク

この経済シミュレーターは 1994 年に登場し、それ以来、開発者はこのゲームを 350 万本販売しました。 最初に、ゲーマーは英国に遊園地を建設する必要があり、そのために割り当てられるのはわずか 100 ポンドです。 このゲームは、RollerCoaster Tycoon を思い出させる風変わりなユーモアとゲームプレイにより、とりわけ人気を博しました。

30 の最も人気のあるゲーム | トゥームレイダーⅡ

このバージョンは、改善されたゲームプレイとグラフィックスを備えたトゥーム レイダー シリーズの最も成功したゲームと見なすことができます。これにより、カルトになり、世界中に 800 万本 (うち 300 万本は PC 向けでした) を分散させることができました。 ここでのアクションは、所有者に超自然的な力を与える Xian Dagger を中心に展開していることを誰もが忘れることはできません。

30 の最も人気のあるゲーム | ウォーハンマー 40,000: ドーン オブ ウォー

開発者の THQ は、すべてのアドオンを含め、このゲームで 400 万本以上が販売されたと報告しています。 2004 年に公開されたリアルタイム ストラテジー ゲームで、プレイヤーはマップの特定のエリアを防御し、リソースを集めて建物や基地を建設する必要があります。

30 の最も人気のあるゲーム | カルメン・サンディエゴは世界のどこにいるのか

そして、これが私たちの評価の主な驚きです-1985年に400万回以上リリースされたゲームであり、リストの中で最も古いものでもあります. この教育戦略では、プレイヤーは世界中の敵を探し、さまざまな手がかりを見つけて探偵スキルを磨く必要があります。

30 の最も人気のあるゲーム | ワールド オブ ウォークラフト

このゲームは、おそらく 21 世紀のビデオ ゲーム カルチャーに最大の影響を与えました。 2004 年に以前のバージョンの Warcraft に基づいてリリースされ、Azeroth の世界に侵入し、より適切な Alliance または Horde 派閥を選択した 1,000 万人以上の加入者を集めました。 合計で、1400 万部以上のコピーが正常に販売されました。 このゲームが国際トーナメントの人気を高め、漫画のサウスパークで嘲笑の的となったことは注目に値します。

さて、これがPC史上最も人気のある30のゲームをバージョン別に選ぶとこんな感じです。

29.08.2016


タイム誌は、史上最高のビデオゲーム 50 のリストをまとめました。 そしてその最初の場所はロシアのゲームです。

「史上最高」であると主張するすべてのトップスと同様に、タイムリストは多くの疑問を投げかけ、非常に物議を醸しているように見えることをすぐに予約しましょう.

もちろん、時間は権威ある出版物ですが、彼らはわずか150の候補から上位50のゲームを選択しました. ジャンル、時代、またはプラットフォームごとにいくつかの別々のトップをコンパイルしようとした方が良いでしょう-そうすれば、客観性の可能性ははるかに高くなります.

しかし、これらすべてが、ロシアのプログラマーであるアレクセイ・パジトノフによって作成されたテトリスが最初にあったことを誇りに思うことを妨げるものではありません。 これは、誰もが本当にプレイしたゲームです。

というわけで、タイム誌による史上最高のビデオゲーム 50 をご紹介します。

50. キングズ・クエスト III: 相続人は人間 (1986)

このゲームは 1986 年に DOS オペレーティング システム用にリリースされました。 物語によると、アレクサンダー王子は、彼をグウィディオンと呼ぶ邪悪な魔術師マナナンによってゆりかごから誘拐されました。 彼は魔術師から逃れ、自分の正体を理解し、ドラゴンと戦って妹を救わなければなりません。 このビデオでゲームの様子を見ることができます。

動画:ゲーム「キングズクエストIII 相続者は人間」の予告編

プレイヤーからのフィードバック: 「タイマーによってゲーム全体が台無しになります。ウィザードが戻る前に準備を完了する時間がない場合は、これで終わりです。 私が通り過ぎたとき、インターネットもファイドもありませんでした。世界を探検する。

2006 年と 2011 年に、ゲームのリメイク版が VGA バージョンでリリースされました。

49位 ドータ2 (2013)

マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ ジャンルのマルチプレイヤー チーム ゲームで、Warcraft III の有名な DotA マップを別のクライアントに実装しています。

48位 アングリーバード (2009)

フィンランドの会社 Rovio によって開発された一連のコンピューター ゲームで、(メイン ラインで) プレーヤーはパチンコを使用して、さまざまな建造物に置かれた緑色の豚で鳥を撃つ必要があります。

Apple iOS プラットフォーム向けのゲームの最初のリリースは、2009 年 12 月 10 日に App Store で行われ、その後人気を博しました。 リリースから 2 年足らずで 5 億回以上ダウンロードされ、2015 年 7 月にはダウンロード数が 30 億回に達しました。 このゲームには、途方もない量の続編、スピンオフ、およびさまざまな特別版が提供されています。

2012年4月、フィンランドに遊園地がオープン アングリーバード土地。 2013 年 3 月、Rovio はアニメ シリーズ Angry Birds Toons をリリースし、2016 年には長編漫画「Angry Birds at the Movies」をリリースしました。

47位 ギターヒーロー (2005)

PlayStation 2 ゲーム コンソール用の音楽ゲームプレーヤーの主なタスクは、ギターの形をした特別なコントローラーの指板のキーを適切なタイミングで押して、「弦」キーを押すことです。

このゲームはヒットし、批評家から高い評価を受け、世界中のさまざまな出版社から多くの賞を受賞しました。 このゲームは、Guitar Hero メディア フランチャイズの始まりとなり、シリーズのすべてのゲームは合計で 10 億ドル以上で販売されました。

46 バイオハザード4 (2005)

マルチプラットフォーム コンピュータゲームサードパーソン アクションとサバイバル ホラーのジャンルで、メイン シリーズの 6 番目のゲーム バイオハザード. 物語では、政府のエージェントであるレオン・スコット・ケネディが任務でヨーロッパに派遣されます。 彼は謎のカルト教団に誘拐されたアメリカ大統領の娘、アシュリー・グラハムを救わなければなりません。 スペインの田舎の村への旅は、血に飢えた住民との出会いに変わります。

45:グランツーリスモ3:Aスペック(2001年)

初心者向けの短い競技、長時間のレース、ライバルとのラリー競技を備えたレーシングシミュレーター。 ゲームの主な目標は、すべてのレース、チャンピオンシップに勝ち、すべての運転免許試験に合格し、100% ゲームを完了することです。

2009 年現在、世界中で 1,489 万本が購入されています。

44 大乱闘スマッシュブラザーズ (1999)

マリオ、ピカチュウ、ドンキーコング、ゼルダの伝説のリンクなど、任天堂のさまざまなゲームシリーズのキャラクターが登場する格闘ゲーム。 このゲームは当初、Nintendo 64 CD ドライブ用にリリースされる予定でしたが、デバイスの商業的な失敗と競争により、ゲームは 128 メガビットのカートリッジでリリースする必要がありました。 そのため、ピーチ姫、クッパ、ゼルダ姫、ガノンドルフ、ミュウツー、ピート、デデデ大王など、多くのレベルをカットする必要がありました。

ただし、大乱闘スマッシュブラザーズ。 は成功したゲームとなり、3 つの続編を生み出しました: Super Smash Bros. ニンテンドーゲームキューブ、大乱闘スマッシュブラザーズで乱戦。 大乱闘Wiiと大乱闘スマッシュブラザーズ。 3DSとWii Uは4つ。

43. コール オブ デューティ 2 (2005)

プレイヤーがソ連軍、アメリカ軍、イギリス軍の戦闘機の 1 人の役割を担い、ドイツ軍と戦う一人称シューティング ゲーム。 Call of Duty 2 は、Xbox 360 の発売時に最も人気のあるゲームであり、最初の 1 週間で 250,000 本を売り上げました。 2006 年 7 月現在、Xbox 360 向けに 140 万本を販売しています。

42.バイオショック

RPG と SF の要素を備えた一人称シューティング ゲーム。

バイオショックの舞台は1960年。 主人公のジャックという名の青年は、飛行機墜落事故の結果、大西洋の底に隠された水中都市ラプチャーにいることに気づきます。 ラプチャーは、億万長者のアンドリュー・ライアンによって、彼の視点、社会からの理想として作成されました。 しかし、人間に超人的な力を与える「アダム」と呼ばれる物質が発見されたことで、ラプチャーの社会は分裂し、ユートピアは崩壊してしまう。

視覚的なシーンに加えて、ストーリーは、見つかったオーディオ録音や、フレンドリーなキャラクターとのラジオの会話を通じて語られます.

41. ESPN NFL 2K5 (2004)

当時のマルチプレイヤーとかなりまともな物理学とグラフィックスを備えたアメリカンフットボールシミュレーター。

40. ポン (1972)

初期のアーケード ビデオ ゲームの 1 つであり、史上初の商業的に成功したゲーム。 Pong はシンプルな 2D グラフィックを使用したテニス スポーツ ゲームです。 プログラマーのアラン・アルコーンがスキルドリルとして作成しました。

39 悪魔城ドラキュラ (1986)

8ビットゲーム時代の代表的なプラットフォームジャンル。 ゲームはゲームシリーズの架空の世界で行われ、ベルモント一族の吸血鬼ハンターと吸血鬼の王ドラキュラとの対立について語っています。

ゲームは 6 つのレベルで構成され、最後にボスが登場します。 可能な方法、プロット分岐と代替レベルなし。 プレイアブル キャラクターは、ヴァンパイア キラーの鞭で武装したサイモン ベルモントです。

38位 ポータル2 (2010)

Portal (2007) の続編である一人称パズル。 ゲームプレイの基本は、ポータブル デバイスを使用してポータルを作成することです。これにより、プレーヤーは相互に接続された 2 つのポータル (空間のギャップ) を作成できます。これにより、ある場所から別の場所に即座に移動し、さまざまなオブジェクトを運ぶことができます。 これは、ゲームの通過とゲームのパズルの解決に基づいています。

GDC 2010 カンファレンスで、Valve のディレクターである Gabe Newell は、Portal 2 は会社の歴史の中で最高のゲームであると述べました。

37位 ブレイド (2008)

モンスターから姫を救おうとする主人公のパズルプラットフォーマー。 プロットで与えられた手がかりは、愛する人との単純な分離から核爆弾の開発まで、物語にさまざまな比喩的な解釈を与えることを可能にします.

王女を探して、主人公は家の部屋に対応する 6 つのファンタジーの世界を旅します。

36 フォールアウト3 (2008)

アクション/RPG、Fallout シリーズの 3 番目の正規ゲーム。 アクションは、ゆっくりと生まれ変わった世界で行われます 核戦争 2077年。 ゲームは2277年に設定され、Fallout 2のイベントから36年後に行われます.

ゲームの主人公は、幼い頃から地下シェルターの 1 つに住んでいた孤独な放浪者です。 核戦争以来一度もシェルターが開かれていないと想像しているが、ある日父親が外に出る。 一人の放浪者が彼を探しに出発し、彼の出発の理由を見つけました。

35 ギャラガ (1981)

アーケード スロット マシンの形をした古典的な固定式シューティング ゲーム。 プレイヤーコントロール 宇宙船画面の下部にあります。 横軸に沿ってのみ移動できます。

各レベルの開始時には、周囲のスペースは空ですが、時間の経過とともに敵船が到着し、編隊を組んで横軸に沿って移動します。 プレイヤーのタスクは、すべての敵船を破壊することです。 その後、プレイヤーは次のレベルに入ります。

34 レッド・デッド・リデンプション (2010)

オープン ワールドと RPG 要素を備えたサードパーソン アクション アドベンチャー ウエスタン。 舞台は1911年のアメリカ。 ゲームの主人公であるジョン・マーストンは、血なまぐさい商売をやめた元凶悪犯であり、彼の「旧友」であるビル・ウィリアムソンを含む彼の以前の共犯者を殺すか生きたまま捕まえるために、政府機関のために働くことを余儀なくされています。

33. スーパーマリオカート (1992)

スーパー マリオ ブラザーズ ユニバースのキャラクターが登場するレーシング アーケード ゲーム。 トラック上でクエスチョンマークのある画像に出くわすことで、カートのさまざまな改善を収集し、ライバルのトラップを構築することができます。 コンピューター制御の各キャラクターには、レースで優位に立つために使用できる独自の能力もあります。

32 ウルフェンシュタイン 3D

DOS用に開発された一人称シューティングゲーム。 誤ってジャンルの祖先と見なされました。 プレイヤーは、同名のナチスの要塞から脱出しようとする兵士を操作します。 彼は多くの武装した警備員と番犬に直面しています。

Horst Wessel によるナチスのシンボルと音楽の使用により、PC バージョンと Atari バージョンは 1994 年にドイツでの販売が禁止されました。禁止が解除されたのは 2011 年 9 月になってからです。

31. ザ・シムズ (1999)

プレイヤーが 1 人または複数のシムを操作し、健康に気を配り、スキルを磨き、他のシムとの絆を強め、キャリアを積み、アパートの設備を整えていくライフ シミュレーターです。 ゲームにはストーリーラインがなく、理論的には「永遠に」プレイできます。

30位 ポケットモンスター 赤・青 (1996)

プレイヤーは関東の架空の地域をポケモントレーナーとして旅し、他のトレーナーと交流したり戦ったりします。 ゲームの目的は、地域の他のトップ トレーナーであるエリート フォーを倒して、地域で最高のポケモン トレーナーになることです。 もう 1 つの目標は、151 匹のポケモンをすべて捕まえて、電子ポケモン百科事典である図鑑にそれらに関する情報を記入することです。

29位 ミスト (1993)

一人称視点でインタラクティブな世界を旅するグラフィック クエスト。 ほとんどのコンピューター ゲームとは異なり、ここで敵の手や強制されない状況で死ぬことは不可能です。 プレイヤーにとって唯一の問題は、難しいパズルだけです。
旅を完了するには、プレイヤーはゲームに表示されているすべての世界を訪れ、本の助けを借りて移動する必要があります。

ミストは、その続編とともに、世界中で約 1,200 万部を販売し、 長い間は、最も売れたゲームでした。

28. ドンキーコング (1981)

アーケード ゲーム用に開発された最初のプラットフォーム ゲームの 1 つ。 ゲームの主人公は、ドンキーコングが演じる悪役から彼のガールフレンド(オリジナルでは無名、単に「レディ」、後にポーリン)を救わなければならない大工、ジャンパーという名前のキャラクターです。

これは、確立された「女の子をトラブルから救出する」シナリオのビデオ ゲームでの最初の使用であり、後にテンプレートとなり、他のさまざまなコンピューター ゲームで取り上げられました。 ジャンパー、すでにドンキーコング Jr. 「マリオ」と名付けられ、マリオシリーズの後のゲームに登場し、任天堂のマスコットになりました.

27 モータルコンバット (1992)

開発者は当初、ジャン=クロード ヴァン ダムをフィーチャーしたビデオ ゲームを作成するというアイデアを持っていましたが、代わりに 1992 年に Mortal Kombat が作成され、リリースされました。 オリジナルのゲームは、シリーズの後続のゲームや、映画、漫画、テレビ番組、コミック、 トランプ、コスチュームショー付きのツアーも開催されました。 ストリート ファイターと並んで、Mortal Kombat は、ビデオ ゲームの歴史の中で最も成功し、影響力のある格闘ゲーム フランチャイズの 1 つです。

26 StarCraft II: Wings of Liberty (2010)

スタークラフトの続編であるリアルタイムストラテジー。 このゲームは、26 世紀の銀河の遠い場所で行われます。 天の川. ゲームの筋書きは 3 つの種族の相互作用に基づいています: Terrans (地球との接触を維持していない追放された犯罪者の子孫)、Zerg (戦士が変異した哺乳類、さまざまな惑星の昆虫のような生き物または爬虫類の生き物である生き物の種族) 、最初にOvermindによって、次にQueen of Bladesによって制御されます)およびProtoss(顕著なサイオニック能力を持つハイテクレース)によって制御されます。

25. Halo: 進化した戦闘

一人称シューティングゲームで、その陰謀は、国連宇宙軍(UNSC)の軍隊と、いくつかの異星人の宗教的連合であるコヴナントによって代表される人々の戦争について語っています。

人々は生き残るために奮闘していますが、依然としてあらゆる面で足場を失っています。 人類の最後の希望は、SPARTAN-II プロジェクトでした。これは、生物学的に強化された超兵士を作成するプログラムです。 有効な武器エイリアンとの戦いで。

24位 ファイナルファンタジーVII (1997)

ファンタジー要素のある SF 設定のディストピア ファンタジーの世界を舞台にした日本のロールプレイング ゲーム。 ゲームのプロットは、主人公のクラウド・ストライフを含むエコテロリストのグループ「AVALANCHE」が、惑星のエネルギー源の枯渇につながる巨大企業「Shin-Ra」と戦う様子を物語っています。 . 将来、英雄たちは惑星と自分自身にとってより大きな危険に直面します - ゲームの主な悪役、セフィロス.

23 マイクロソフト フライト シミュレータ X (2006)

世界の数百の既存の空港と数百の既存の民間航空機を含むフライト シミュレーター 他の種類小型の無動力の単座グライダーからボーイング 747 のような巨大機まで、さまざまです。

22位 ゴールデンアイ007 (1997)

17 番目のボンド映画、ゴールデンアイに基づいた一人称シューティング ゲーム。 プレイヤーはジェームズ・ボンドを操作し、ミッションによって設定された目標を達成する必要があります。 ゲームは多くの出版物から高い評価を得ています。 マルチプレイヤーモードは特に賞賛されました。

21. ディアブロ II (2000)

最も売れたゲームとしてギネスブック (2000 年版) に認定された伝説のアクション/RPG。 最初の 2 週間で 100 万部以上が販売され、2001 年 1 月までに世界中で 275 万部が販売されました。

20. ゾーク (1978)

Infocom による一連のテキスト (後にグラフィックテキスト) アドベンチャー コンピューター ゲーム。

19. スペースインベーダー (1978)

もともとアーケード マシン用に作成されたこのゲームは、多くの点で現代のゲームを開拓し、ゲーム業界を世界最大のゲーム業界の 1 つに成長させるのに役立ちました。 発売当初は大変な人気を博し、100円玉が一時的に品薄状態に陥りました。 スペース インベーダーは、ギネスブックによると最高のアーケード ゲームです。

18. ライズ オブ ザ トゥームレイダー (2015)

Lara Croft が「ロシアのアトランティス」としても知られる Kitezh の街を見つけようとする RPG/プラットフォーマー。 前作でお馴染みのイオナ・マヤヴァをパートナーに、雪のシベリアへ。 冒険への渇望を発見したララは、神話の街で無限の生命と永遠の若さの秘密を発見しようとしています。

17位 ハーフライフ2 (2004)

SF 一人称シューティング ゲームで、ゴードン フリーマンがシティ 17 に到着する電車の中で武装も保護用パワー スーツも身に着けていない自分自身を発見します。

すぐに状況は解決し始めます。市 17 は、後に判明するように、ブラック メサ研究センターの元管理者であるウォレス ブリーンが率いる全体主義政府の支配下にあります。 しかし、今度はブリン自身が、強力な同盟 - 同盟 - の指導者の手の中のポーンです。

ちなみに、ゲームの第3部への期待は長い間ミームでした。

16 グランド・セフト・オートIII (2001)

グランド セフト オート シリーズ初の 3D ゲーム。 イベントは、ニューヨークが原型となった架空のアメリカの都市リバティシティで開催されます。 ゲームの主人公は、ガールフレンドのカタリナとコロンビアの麻薬カルテルのメンバーであるミゲルの犯罪陰謀の犠牲になった無名の犯罪者です。

このゲームには、カー シミュレーターとサードパーソン シューティング ゲームの要素が含まれています。

15. カウンターストライク (2000)

Half-Life ゲームの修正版として最初に登場した、大人気のチームベースの一人称シューティング ゲーム。 ゲームの主なアイデアは、テロリストと反テロリストの2つのチーム間の対立です。 各プレーヤーは、ゲームに参加する際に、プレーしたいチームを選択するか、オブザーバーになる機会を選択します (ゲーム サーバーの設定で提供されている場合)。

14 クエイク (1996)

(Doom の場合のように) 高さ情報を含む 2 次元マップの代わりに完全に 3 次元の世界を実装することにより、3D 技術にブレークスルーをもたらした一人称シューティング ゲーム。

最初の Quake の出現により、「e スポーツ」の概念が生まれ、巨大なコミュニティが形成され、メジャー チャンピオンシップが開催され始め、コンピューター ゲームに関連するトリックの概念が生まれました。プロプレイヤーによるスーパーパワーを達成するためのキャラクターの動きは、プロのモッズで特別に調整されています。

13 シムシティ 2000 (1993)

都市シミュレーションの古典モデルとなったゲーム。 合計で、約 423 万部が販売されました。

12. ファイナルファンタジー VI (1994)

このJRPGは、第二次産業革命を彷彿とさせる設定で、高度に高度なテクノロジーを備えた架空のファンタジーの世界に設定されています。 陰謀は、攻撃的な専制帝国に反対する英雄のグループの旅を説明しています。

11. シドマイヤーズ シヴィライゼーション IV (2005)

最も人気があり、成功を収めている一連のグローバル ターン制ストラテジーの 1 つを継続します。 現時点でのシリーズ累計発行部数は600万部以上。 プレイヤーは帝国の 1 つを管理する機会を与えられます。 あなたは紀元前4000年にゲームを開始します。 e. 入植者と一人の戦士で、次第に超大国へと発展していきます。

10 World of Warcraft (2004)

Blizzard Entertainment が開発、公開した多人数同時参加型オンライン ロール プレイング ゲーム。 ギネスブックによると、世界で最も人気のある MMORPG です。 2014 年 1 月、ゲームの存続期間中に 1 億を超えるアカウントが作成されたことが発表されました。

ゲームキャラクターを操作することで、プレイヤーはエリアを探索したり、有名な場所をさまよったり、モンスターと戦ったり、コンピューター制御のキャラクターから与えられたさまざまなタスクを完了したりできます。 さらに、他のプレイヤーとの対戦も可能。

9. オレゴン・トレイル (1971)

北アメリカの学校で広く使用されている、アメリカの開拓者の生活についての教育用コンピュータ ゲーム。 ゲームの名前は、19 世紀に実在したオレゴン トレイルに由来します。

プレーヤーは、特定の職業を持ち、コネストーガを旅する移民のグループを操作します。 ゲームの成功により、いくつかの続編が生まれました。

8 スーパーマリオブラザーズ (1985)

史上最も売れたゲームとしてギネスブックに登録されています。 ゲームのメイン キャラクターは、配管工のマリオと弟のルイージ (2 番目のプレイヤーのプレイ可能なキャラクターとして) です。 ゲームの目的は、亀王クッパ (クッパとも呼ばれます) の兵士を脱出または破壊しながらキノコ王国を通り抜け、彼が捕らえた王女を救出することです。

7. ゼルダの伝説 (1986)

ゲームはハイラルの架空の王国で行われます。 ハイラルを侵略した強大な闇の王子、ガノンの軍隊は王国を混乱に陥れ、ガノン自身が所有者に大きな力を与える魔法のアーティファクトである力のトライフォースを捕獲しました。 別のアーティファクトである知恵のトライフォースを所有していたハイラルゼルダ姫は、それを8つのフラグメントに分割し、王国の秘密のダンジョンでガノンから隠しました.

ゲームリンクの主人公は、ゼルダを救うことにしました。 しかし、ガノンと戦うためには、まず全国に散らばる知恵のトライフォースの欠片を見つけて集めなければならない。

このゲームは任天堂プラットフォームのベストセラーとなり、650 万本が販売されました。

6 マインクラフト (2011)

サバイバル シミュレーションとオープン ワールドの要素を備えたインディー サンドボックス ゲーム。 Minecraft は、立方体のブロックで完全に構成される 3 次元の手続き的に生成された世界をプレイヤーが自由に使用できるようにし、ブロックから複雑な構造を作成して自由に再構築する機会を与えます。ゲームのこの機能により、Minecraft は LEGO コンストラクターに似たものになります。

ゲームはプレーヤーに明確な目標を設定しませんが、多くの機会とアクティビティを提供します。たとえば、プレーヤーは世界を探索したり、さまざまな構造やオブジェクトを作成したり、さまざまな敵と戦ったりできます。

ビデオ: タイム誌の史上最高の 5 つのゲーム

5.さん パックマン (1982)

Midway Manufacturing (イリノイ州) から発売されたアーケード ゲーム。 MS。 パックマンはパックマンの 1 年後にリリースされ、これまでで最も人気のあるコンピューター ゲームの 1 つになり、ナムコ (パックマンの権利の所有者) はそれを公式ラインナップの一部として認識しました。

4. ドゥーム (1993)

業界の歴史の中で最も重要で影響力のあるコンピューター ゲームの 1 つである一人称シューティング ゲーム。 その人気は、このジャンルのさらなる発展と普及を大きく左右しました。

ゲーム「Doom」のアクションは、ホラー映画のテクニックを使用した SF 設定で行われます。 プレイヤーは、名前のない宇宙特殊部隊の兵士の役割を引き受けます。 プロットは複雑ではなく、ユーザー マニュアルでのみ明らかにされ、ゲーム自体では、エピソード間でプレーヤーに短いメッセージのみが表示されます。

3. ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998)

人気のゼルダの伝説シリーズの別の部分。 リンクは、ガノンドルフ(プリンセスの主な敵であり、シリーズのゲームの主な敵であり、最初のゲームではガノンと呼ばれていました)を止めるための旅に出ます。

ガノンドルフはハイラルを乗っ取ろうとして、トライフォースと呼ばれるアーティファクトを手に入れようとしています。 彼を止めるために、リンクは楽器、時のオカリナの助けを借りて時間をさかのぼります。

2. スーパーマリオ64 (1996)

技術的には、マリオ シリーズの最初の「3D」ゲームは、バーチャル ボーイ プラットフォーマーのマリオ クラッシュで、プレイヤーは前景と背景の間でマリオを動かすことができました。 しかし、スーパー マリオ 64 では初めて真の 3D が導入され、どの方向にも移動でき、2D スプライトの代わりに 3D ポリゴン モデルが使用され、広大なオープン スペースが探索されました。

1. テトリス (1984)

Tetris は、ソ連のプログラマー Alexei Pajitnov によって、Elektronika-60 コンピューターで最初に作成されました。 ソ連科学アカデミーのコンピューティング センターで働いている間、パジトノフは人工知能と音声認識の問題に取り組み、古典的なペントミノを含むパズルを使用してアイデアをテストしました。

Pajitnov は、ペントミノをあらかじめ決められた数字に積み重ねる作業を自動化しようとしました。 しかし、ペントミノを回転させるための当時の機器の計算能力は十分ではなく、ゲームの名前を決定したテトラミノでデバッグする必要がありました。 これらの実験では、「テトリス」の主なアイデアが生まれました-数字が落ち、塗りつぶされた行が消えるためです。

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10

  • 販売部数: 28 020 000
  • リリース日: 2006 年 12 月 2 日
  • 出版社:任天堂

Wii Play は、Wii 家庭用ゲーム コンソール用のビデオ ゲームです。 Wii スポーツ、Wii ミュージック、Wii フィットのゲームに似ています。 Mii Channelのキャラクターを(以前の3つのゲームすべてと同様に)使用します。 Wii Play は 9 つのゲームで構成されています。 すべてのゲームは 2 人用に設計されていますが、必要に応じて、2 人目のプレイヤーの代わりにコンピューター制御の 1 人のプレイヤーがプレイすることもできます。 Wiiヌンチャクの使用を必要とするゲームはありませんが、一部のゲームでは他のゲームパッドを置き換えることができます.

9


  • 販売部数: 30 000 000
  • リリース日: 2012 年 5 月 15 日
  • 出版社:ブリザード・エンターテインメント

このゲームはディアブロ シリーズの一部であり、ディアブロ II の直接の続編です。 ゲームは、シリーズの前の部分と同様に、サンクチュアリと呼ばれるダーク ファンタジーの世界で行われます。 販売開始から 24 時間で、Diablo III は 350 万本以上を売り上げました。 新記録 PC ゲーム史上最速の売り上げを記録し、最初の 1 週間で合計 630 万本が販売されました。

8


  • 販売部数: 30 050 000
  • リリース日: 2009 年 11 月 11 日
  • 出版社:任天堂

新しいスーパーマリオブラザーズ. Wiiは、Newスーパーマリオブラザーズの続編であるWiiゲームコンソール用のプラットフォームゲームです. ニンテンドーDS用。 このゲームは、Electronic Entertainment Expo 2009 で初めて発表され、2009 年 11 月 15 日に米国で、2009 年 11 月 20 日にヨーロッパでリリースされました。 マリオブラザーズ以来初めてゲーム内に登場。 協力マルチプレイヤーモードがあります。 また、ゲームでは、プレイヤーの参加なしに、最も難しいセクションを(システム自体によって)自動的に通過する可能性があります。

7


  • 販売部数: 30 800 000
  • リリース日: 2006 年 5 月 15 日
  • 出版社:任天堂

ゲームのプロットは、他の横スクロール マリオ ゲームに似ています。 Newスーパーマリオブラザーズで 主人公、それぞれ長い道のりを歩み、ピーチ姫をクッパという邪悪なドラゴンから救います。 新しいスーパーマリオブラザーズ. Game Informer や Electronic Gaming Monthly からの賞、IGN や GameSpot からの賞など、いくつかの賞を受賞しています。 日本ではニンテンドーDSのデビュー作として史上最高の人気を誇った。 全体として、このゲームは世界中で 3,000 万本以上販売されており、ニンテンドー DS で最も人気のあるビデオ ゲームとなっています。

6


  • 販売部数: 31 000 000
  • リリース日: 2011 年 11 月 11 日
  • 出版社:ベセスダ・ソフトワークス

シリーズの以前のゲームと同様に、Skyrim では、プレイヤーは広大なゲーム世界を自由に旅し、探索し、新しい場所やタスクを個別に見つけることができます。 Skyrim は、シリーズの前のゲームである The Elder Scrolls IV: Oblivion のイベントから 200 年後に、タムリエル本土の架空の州 Skyrim で行われます。 このゲームは高い評価を受け、IGN と Gamespot から Spike Video Game Award、Game of the Year、RPG of the Year を含む数々の賞を獲得しました。 商業的にも成功し、2017 年には世界中で 3,000 万部以上が販売されました。 nexusmods.com によると、対応するトップで最も人気のある Skyrim の mod を見ることができます。

5


  • 販売部数: 33 040 000
  • リリース日: 2009 年 6 月 15 日
  • 出版社:任天堂

Wii Sports Resort は、12 種類のスポーツ ミニゲーム (フェンシング、ゴルフ、ウェイクボード、ボウリング、フリスビー、ジェット スキー、アーチェリー、カヌー、バスケットボール、サイクリング、卓球、エア スポーツ) を集めたビデオ ゲームで、任天堂から発売されました。独自の Wii コンソール。 Wiiスポーツの続編。 Wii MotionPlus アクセサリは、ゲームに付属しています。

4


  • 販売部数: 36 950 000
  • リリース日: 2008 年 4 月 10 日
  • 出版社:任天堂

マリオカート Wii は、2007 年の E3 で初めて公開され、シリーズの批評家とファンの両方から肯定的な評価を受けました。 ゲームの主な利点は、多数のトラックとキャラクター、および中毒性のあるゲームプレイと呼ばれていました。 本作はマリオカートシリーズの第6作目であり、ニンテンドーWi-Fiコネクションサービスを利用したシリーズ第2作目。

3


  • 販売部数: 80 000 000
  • リリース日: 2013 年 9 月 17 日
  • 出版社:ロックスター・ゲームス

Grand Theft Auto V は、Rockstar North によって開発され、Rockstar Games によって公開された、マルチプラットフォームのアクションおよびオープン ワールド ビデオ ゲームです。 GTAシリーズの15作目。 開発者の Rockstar Games は、Grand Theft Auto V はこれまでで最大かつ最も野心的なプロジェクトであり、これまでに作成した最大のオープン ワールドを備えていると述べています。 2013 年半ばまでに、ゲームの開発とプロモーションに投資された資金は 1 億 3,500 万ドルを超えました. The Economist によると、この金額はゲーム業界の記録です。 ゲームの最終的な予算は 2 億 7000 万ドルで、最初の 24 時間での売上は 8 億ドルを超えました。

2


  • 販売部数: 82 810 000
  • リリース日: 2006 年 11 月 19 日
  • 出版社:任天堂

Wii Sports は、5 つのスポーツ ゲーム (テニス、野球、ボーリング、ゴルフ、ボクシング) のコレクションで、プレイヤーが Wii リモコンでゲームを操作する方法を示すように設計されています。 単純化された形式のプレーヤーは、実際のアスリートの動きを繰り返します。 たとえば、ボクシングでは、彼は両手とストライクで身を隠します。 ゲームの難易度とルールは、新しいプレイヤーを怖がらせないようにバランスが取れています。 2007 年の BAFTA Video Game Awards では、Wii Sports ゲームが最多の賞を受賞し、合計 6 つの賞を受賞しました。

1


  • 販売部数: 122 000 000
  • リリース日: 2011 年 11 月 18 日
  • 出版社:モジャン

Minecraft は、サバイバル シミュレーション要素とオープン ワールドを備えたインディー サンドボックス ゲームです。 Minecraft は 21 世紀にリリースされた最も成功したゲームであり、2017 年現在、すべてのプラットフォームで 1 億 2,100 万本以上の累計販売数を記録し、世界中で 5,500 万人を超えるユニーク プレイヤーを獲得しています。 このゲームは、Spike Video Game Awards や Golden Joystick Award など、数々の賞を受賞しています。 .

があるかどうか 完璧なレシピ、市場で素晴らしいゲームを発売し、それを記録的な数で販売することができますか? 史上最も売れたゲームから判断すると、いいえ。 ここでは、一人称シューティング ゲームのバトルフィールドとコール オブ デューティ、マインクラフトのワールド コンストラクター、売春婦殺害シミュレーターの GTA V について説明します。

そして今、なぞなぞ: 史上最も売れたゲームは何でしたか? ほとんどの方が簡単に扱えると思います。 しかし、答えはまだ記事の最後にあります。

ワールド オブ ウォークラフト

2004 年にゲーム World of Warcraft がリリースされ、2007 年にはユーザー数が 800 万人に達し、2010 年には 1,300 万人を超えました。 これは、ギネスブックへの登録によって証明されるように、サブスクライバー数の点で世界で最も人気のある MMORPG です。 ゲームの歴史全体で、1 億を超えるアカウントが登録されており、プレイヤーの数は 700 万から 1000 万人の間で変動します。

2016 年 10 月、シリーズの 15 番目のゲームである、第一次世界大戦に基づくバトルフィールド 1 がリリースされました。 将来、最も売れているゲームのリストに載るかどうかは、時が経てばわかります。

「コール・オブ・デューティ」

ゲーム Call of Duty: Modern Warfare 2 の成功は、2009 年 11 月 10 日のリリース後の初日に明らかになりました。 日中、開発者は記録を打ち立て、ゲームの 470 万本を販売し、このパラメーターで Grand Theft Auto IV を追い越しました。 それから 7 年が経ちましたが、このゲームは今でも多くの人に最も温かい感情を呼び起こします。

それどころか、このゲームはロシア連邦の下院議員の間で憤慨を引き起こしました。 2010 年初頭、会議の春のセッションの一環として、彼らはコール オブ デューティについて議論し始め、ゲームを過激派の素材と同一視することを提案しました。 それは暴力シーン、つまり、ゲーム内の空港での非武装の人々の殺害に関するものでした. ロシア語版の「No Russian」レベルが削除されました。

2010 年 11 月、Call of Duty: Black Ops は前作の記録を破りました - 1 日あたり 500 万本が販売されました。 2012 年にはゲームの総販売本数が 2,600 万本を超えました。

2011 年 11 月 12 日、Activision は、Call of Duty ゲームが 3 年連続で世界販売記録を樹立したと発表しました。 アメリカとイギリスでたった 1 日で 650 万部が購入されました。 2013 年までに 2,850 万部が販売されました。

このゲームは第三次世界大戦の終結に捧げられたもので、Modern Warfare 2 の続編です。個人的には、このゲームはシリーズで最高だと思います。 しかし、これは私の主観的な意見であり、おそらく彼女に対するノスタルジックな気分も含めて結び付けられています。 生存のためにボットとの戦闘モードをオンにすることは、まだ良いことです。

ポケットモンスター 赤・青・緑・ポケットモンスター 金・銀

1996年、任天堂は日本のゲームボーイでポケットモンスター 赤・青・緑を発売した。 これらは、ポケモン シリーズのコンソールでの最初のゲームでした。 3 つのバージョンは 2,364 万部を売り上げました。 ご覧のとおり、ポケモンの人気はすでにビデオ ゲームの売上に影響を与えていたため、ポケモン GO の成功は非常に論理的です。

1996年にゲームボーイでポケモンレッドがどのように見えたかを思い出してみましょう. このようなグラフィック機能を使用すると、優れたゲームプレイを作成する必要がありました。 または、主なことは適切なキャラクターを選択することですが、どう思いますか?

1999年にゲームボーイとゲームボーイカラー用に2つの新しいバージョンのポケットモンスターゴールドとシルバーがリリースされました. 彼らは前任者の成功に匹敵することはできませんでしたが、それでも 2,300 万本が販売され、これらのゲームは歴史上最も売れたビデオ ゲームの 1 つになりました。

これまでの151種類のポケモンに加えて、さらに100種類が追加された合計251種類のポケモンをすべて集めるには、1つのゲームを完了するのに十分ではありませんでした。 ユーザーは、シルバー バージョンのプレイヤーや古いゲームとポケモンを交換する必要がありました。

ポケモンシルバーのゲームプレイで古い8ビット音楽の形でイヤーバームを追加。

ニンテンドッグス

ヤギ シミュレーターのずっと前、たまごっちの後、任天堂は DS コンソール用の犬シミュレーターを作ることにしました。 2005 年から 2011 年にかけて、Nintendogs は 2,364 万本を売り上げました。

犬の世話をする必要があるゲームでは、タッチスクリーンとマイクを使用して制御を行います。 コンソール間のワイヤレス通信により、他のユーザーと通信できます。


ディアブロⅢ

有名な RPG ディアブロ III は 2012 年にリリースされました。 このゲームは、パソコン向けゲームの 1 日あたりの販売数で 350 万本という記録を打ち立てました。 発売初週で630万部、累計3000万部を売り上げた。 おそらく、Diablo III が一度に複数のプラットフォームでリリースされた場合、Call of Duty の記録を破るでしょう。

ディアブロ III は温かい歓迎を受けましたが、プレイしたファンは 以前のバージョン、雰囲気が同じではないと判断しました。 色が明るすぎる、ゴシックが足りない、など。 この点で、彼らはブリザードに配色の変更を要求する請願書を提出しました。 会社は拒否しました。

以下は、Diablo III: Reaper of Souls の拡張トレーラーです。

スーパーマリオ

そのようなランキングには、スーパーマリオを含める必要があります。 ゲームのフランチャイズについて話しているとしたら、この特定のキャラクターが一番上に出てきます. スーパーマリオブラザーズゲーム for Nintendo Entertainment System (ロシア語で「for Dendy」と読む) は、4,024 万部を売り上げました。

ゲームはアニメ化され、1993年の奇妙な長編映画になり、もちろんロン・ジェレミー主演のポルノにもなりました. 任天堂は、それらを永遠に葬るために、2本のポルノ映画の権利を購入しなければなりませんでした。 しかし、YouTube は、実際には主なアクションなしで、少なくともそのような小さなカットを覚えています。

史上最も売れたゲームのリストには、マリオカート Wii、New スーパーマリオブラザーズ、New スーパーマリオブラザーズが含まれていました。 ウィ。 これらのゲームはそれぞれ、少なくとも 2,300 万本を販売しています。 しかし、フランチャイズのすべてのゲームの総販売数は 5 億 2800 万本です。

グランド・セフト・オートV

GTA ゲームの人気の多くは、世界を自由に歩き回り、やりたいことを何でもできることによるものです。 必要に応じて - 必要に応じて人をつぶしてください - 必要に応じてタスクを完了してください - 売春婦を殺してください。 なぜなら 最後のゲーム Grand Theft Auto V はオーストラリアでも禁止されました。

このゲームは、2013 年 9 月に第 7 世代のコンソールで、2014 年に第 8 世代のコンソールで、2015 年にパーソナル コンピューターでリリースされました。

60 FPS とフル HD の PC バージョンは素晴らしいです。

ゲームの広告キャンペーンは、大騒ぎとスキャンダルで始まりました。 下のポスターでは、リンジー・ローハンを簡単に認識できます。さらに、このゲームには、パパラッチからのローハンの話に似た伝記を持つキャラクターを保存する必要があるという使命があります. それはゲームの表紙にあるだけではありません 有名な女優、モデルはシェルビー・ウェリンダー。 女優はロックスターを訴え、敗訴した。

合計で、ゲームの 6500 万のコピーが販売されました。


2008 年にリリースされたグランド セフト オートの第 4 部である GTA V の前身は、2,500 万本を売り上げました。 彼女は 2004 年の 2,750 万の売り上げで、Grand Theft Auto: San Andreas を追い抜くことはできませんでした。 今日のサンアンドレアスでの子供時代をAndroidで思い出すことができます.500ルーブル以上を支払うだけです. 懐かしさを利用するのは冒涜的です。

ジャングルへようこそ - Guns "n" Roses を GTA: San Andreas に招待しましょう。

Wiiスポーツ

Wii Sports モバイル ゲームは 2006 年 11 月に発売され、8,200 万本以上を売り上げました。 成功の秘訣は単純でした。ゲームは、日本を除くすべての国で、Nintendo Wii と一緒にボックスに入れて配信されました。

このゲームは、革新的なゲームプレイに対してさまざまな賞を受賞しています。 この 5 つのスポーツ シミュレーションのコレクションには、コントローラーによるモーションの制御が含まれます。

ゲーム内の機動性は両刃の剣になっています。 一方では、人々はソファからお尻を上げて、エキサイティングなゲームで一緒に時間を過ごし始めました。 一方、テレビはこれに苦しんでいました。

コントローラーを手に負えなくなることは珍しくありませんでした。 それでも、テニス、野球、ボウリング、ゴルフ、ボクシングなど、セット内の各スポーツには、積極的に腕を振ることが含まれます。 ボウリングのボールがゲーム内で転がっていることを忘れて、プラスチック製のものを手に持ってピンを倒してみてください。




マインクラフト

若い世代にとても愛されている Minecraft は、1 億 700 万本を売り上げました。 2011 年、Mojang を設立したスウェーデンのプログラマー Markus Persson は、Windows、OS X、および Linux で Mojang をリリースしました。 数か月後、彼女は Android、iOS で登場し、Xbox 360 と One、PlayStation 3、4、Vita ゲーム コンソールに切り替えました。 2014 年、マイクロソフトはマインクラフトを 20 億ドルで買収しました。

このゲームは、世界で最も人気のあるゲームの 1 つになりました。 合計で 1 億 700 万部以上が販売されました。 しかし、なぜ彼女はまったく人気になったのですか? なぜ学童はそれが大好きなのですか、なぜ彼らは常にYouTubeでビデオを撮影するのですか?

おそらく、GTAの場合と同様に、ゲーム世界の開放性が大きな役割を果たしています. マインクラフトは想像力と創造力の余地を与えてくれます。 狩りをしたり、建物や都市を建設したり、何かを爆破したりできます。 そしてすべて - レゴに似た世界で。 ほとんどの人がレゴを愛しています。


テトリス

2016 年 6 月 6 日、テトリスは 32 歳になりました。 このゲームは、グラフィック計算機やメディア プレーヤーだけでなく、ほぼすべてのゲーム プラットフォームで使用されています。 中国での彼女の動機に基づいて、彼らは SF 長編映画を作りたいと考えています。 そして、これは、映画「トゥルーライズ」の責任者であり、レゴのいくつかのテレビアニメプロジェクトにも参加したアメリカのプロデューサー、ローレンスカザノフによって行われます。



超高層ビルの壁でテトリスをプレイできる電卓があるのはなぜですか

このゲームは、ソ連のプログラマー アレクセイ パジトノフによって作成されました。 名前の由来は「テトラミノ」と「テニス」。 「テトロミノ」は四角形の幾何学図形です。 テトリスにはそのような数字が 7 つあります。 図形は、幅 10 セル、高さ 20 セルのグラスに落ちます。 目標は、10 個のセルの水平方向の行を収集することです。これはその後消えます。

ゲームの歴史の中で、さまざまなプラットフォームに移植されただけでなく、ルールが変更され、複雑になり、洗練されました。 テトリスはボリュームがあり、カラーと白黒で、さまざまな音楽の伴奏がありました。 「物理的な」テトリスでさえ販売されています。 2009 年、デザイナーの Andrew Liszewski は 360 度バージョンの販売を開始しました。このバージョンでは、フィギュアが中央に表示され、プレーヤーがコンソールを裏返して選択した側に落ちます。

マシンでゲームを使用する権利は、アタリによって購入されました。 任天堂はファミコンとゲームボーイへの移植権を獲得した。 その後、1980 年代後半にゲームがセガにヒットしました。 そして1996年、パジトノフはテトリス社を設立し、彼の発明のためにお金を稼ぎ始めました. 2014 年、Tetris Company はゲームを Xbox One と PlayStation 4 に移植する契約を発表しました。

2014 年の時点で、このゲームのモバイル インストールは 4 億 2500 万回、ゲーム ボーイでは 3500 万回、約 7000 万本が販売されました。 このゲームでライセンスされていないカートリッジとデバイスがいくつ販売されたかを言うのは困難です.

したがって、テトリスは単なるリーダーではなく、大きなアドバンテージを持つ絶対的なリーダーです。

それでは、お気に入りのゲームについて話しましょう。 これらのゲームが何部売れたかは関係ありません。 以前は何をプレイするのが好きで、現在は何を含めていますか?