Warframeのゲッターライフル。 Warframe で最高の武器: ガイド
このガイドには、最高の Warframe 武器に関する情報が含まれています。 このトピックは、プレイを始めたばかりの人から、プロジェクトの長年の常連の人まで、多くのゲーマーにとって興味深いものです。 私たちのレビューから、あなたは多くの興味深いことを学ぶことができます 有用な情報武器のポンピング、その種類と機能などのトピックについて。 Warframe で最高の武器 - それについて何が言えますか?
一般情報
Warframe のすべての武器は、メイン、サブ、近接の 3 種類に分類できます。 個々のアイテムには独自の特性があり、特別な修正をインストールすることで改善されます。 一部の種類の武器には代替カバーがあります。それらの助けを借りて、視覚的な部分だけでなく、いくつかのパラメーターも変更して、改善または劣化のための個々のオプションを選択できます。
武器の使用中、経験値は自動的に獲得されます。 一定数のポイントを貯めると、ランクを上げることができます。 最大レベルは 30 です。新しいランクごとに武器の容量に 1 ポイントが追加され、そこにモジュールが配置されます。 そのようなスロットの総数は 8 に達します。良いニュースは、修正が完全に無料でインストールおよび削除されることです。 削除されたモッドは消えませんが、インベントリの空きスペースを占有します。
初期武器: MK1-Brayton ライフル
ライフルMK1-Braytonは最初に与えられます。 この汎用性の高い銃器は、あらゆる戦闘のアシスタントとなり、Warframe の最高の主要武器となる可能性があります。 発射速度はかなり低く、通常のブレイトンライフルとは異なり、ダメージは弱いです。 Mercury での作業前に安全に使用できます。
開始武器: ラト
このピストルもゲームの最初に発行され、追加のスロットに配置されます。 戦闘では、近距離および中距離で使用されます。 初期武器として、ラトは優れたダメージと優れた発射速度を備えています。 ピストルの反動が少ないため、プレイヤーは一度に複数のヘッドショットを連続して行うことができます。
ゲームには、もちろんラトと比較できない、はるかに強力な銃があることを忘れないでください。 ただし、そのカテゴリのゲームの開始時には、このピストルは Warframe で最高の武器と見なされます。
初期武器:スキャンの剣
スターティンググループに関連する最後の武器。 カタナのようです。 ゲームの最初の段階では、スキャンの剣はほぼ最高です
クランの武器
次の種類の武器へのアクセスは、プレイヤーがクランに参加した場合にのみ利用できます。 ただし、これはそのような武器を作成するための唯一の条件ではありません。 クランに参加した後、プレイヤーは特別なクランキーの作成を開始する必要があります。 キーの準備ができた場合にのみ、キーが作成されるフォージに行くことができます 必要な武器.
また、強力な武器は強力なクランにあり、全員をランクに入れるわけではないことにも注意してください。 そのような氏族は、すでにフォージを持っているか、フォージを構築する必要があります。 これを行うには、オラクルの部屋を作成し、そこにさまざまなアクセサリを追加し、さらにいくつかの研究所を取得する必要があります。 ご覧のとおり、クランの武器を入手するにはかなりの費用がかかります。
実験室に関しては、新しい兵器の研究と実験に必要です。
- 生物学的偏見のある研究所では、武器用の特別な毒素を作るために使用される変異原性の塊が研究されています。 これは、プレイヤーが有毒な爆風を発射する Torid、または酸の針を発射する Akrid を作成できる場所です。
- 化学的バイアスのある研究所では、火器の主要な要素であるデトナイトインジェクターの研究が行われています。 プレイヤーは、流れる炎の爆風でイグニスを探索し、デトナイト発射体でオグリスを探索できます。
- エネルギーに焦点を当てた研究所では、Fieldrons (高温の液体用の特別な容器)、Prova (エネルギーの流れで発射する近距離武器)、Supra (レーザー大砲)、Derr (高温プラズマ ライフル)、Lanka (磁気誘導機関銃) を研究しています。 )。
問題は、この質問に対する唯一の答えがないことです。 絶対にあらゆる状況に適したある種の普遍的な武器は、ゲームには存在しません。 どんな武器にも強いものと弱いものがあります。
Warframe で最高の武器を探すときは、ダメージだけに頼らないでください。 武器ごとに持ち方が違う 便利な機能、たとえば、反動力、発射速度、クリップ容量、ショットの精度などです。 強力な武器の秘密はダメージだけではありません! 敵を最も効果的に虐殺するための最高の Warframe 武器は、上記のすべてのパラメーターを最適に組み合わせた武器になります。
武器の選択は、特定のプレイヤーの個々のプレイ スタイルに一致する必要があります。 近接銃器は反動が小さく、1 分間あたりの発砲回数が最大である場合がありますが、スナイパー ライフルは反動が強く、精度が高い場合があります。
選択に関係なく、どのタイプの武器でも、いくつかの主な長所と短所の両方を見つけることができます。 状況の評価と戦術の開発に対処したくない人のために、ストアで最高価格で見つけることができる特別な最高級の武器があります.
皆さんを歓迎します。 私自身から多くの序文を書くつもりはありません。このガイドは、Warframe をプレイし始めたばかりの人向けです。 それでは始めましょう。
ゲームは小さなチュートリアルから始まり、その後、プレイを開始する 3 つのキャラクター、Warframes のいずれかを選択するよう求められます。
最初に誰を選ぶかはプレイしない 大きな役割、各Warframeは独自の方法でユニークであり、最初の3つは残りと同じくらい優れています. Warframe のスキルによって、彼のプレイ スタイルが決まります。あなたに近い方を選択してください。
ゲーム中、いつでも他の Warframe を入手できます。 上で この瞬間それらの12があります。
トレーニングの後、メインのゲーム メニューに移動します。 あなたのキャラクターは惑星のどこで瞑想しますか 太陽系.
各惑星は一連のミッションです。 最初は、Mercury のみが利用可能です。 残りのすべてにはロックがかかっています。この惑星を開くミッションを完了するまで、そこに到達することはできません.
右上の惑星にカーソルを合わせると、ポップアップ ウィンドウが表示され、その惑星に関するゲーム情報と、この惑星のミッションに関連するリソースが表示されます。
リソースのリストは、希少性の順にリストされています。 最後の 3 つ目は主にボスからドロップします。
クラフトには資源が必要です。
以下、ゲーム内チャットです。 上から、左から右に、ゲームのアバターとニックネーム、ランクと次のものを取得する進行状況、ゲームの通貨、ミッション設定、アーセナルへの移行、連絡先、ショップ、フォージが表示されます。 ゲームの設定と終了。
各項目について詳しく説明します。
ゲームアバター: 「プレイヤーを表示」ボタンをクリックすると、ゲーム内に表示されます。 クリックすることで変更できます。 追加のアバターはショップで販売されています。
Game currency: credits - ミッションに参加したり、何かを売ったりすることで、プラチナは寄付として受け取る通貨です。
ミッション設定
オンライン: 公開ゲームを作成または参加します。
プライベート: フレンドまたはクラン メンバーのみがアクセスできるプライベート ゲームを作成します。
ソロ:ソロミッション。
連絡先
友達の追加、友達のリスト、クラン (今のところ正式なものです) はすべてこのセクションにあります。
ランク
ランク: アカウントのランク/レベル。 Warframe レベルごとに 200 ランク/経験値を受け取り、武器レベルごとに 100 ランクアップすると、新しい武器へのアクセスのロックが解除されます。 ランク4以上が必要な武器はまだありません。 次のランクを取得するには、収集するのに十分ではありません 必要量経験、あなたはまだテストに合格する必要があります。 経験値バーが黄色く点滅し始めると、次のランクへのテストタスクへの移行が可能になります。 それをクリックすると、対応するテストに移動します。 テストは 1 日 1 回完了できます。テストに失敗した場合は、翌日のみ再受験できます。
ランク 0 とランク 1 のテストを完了するには、すべての敵をメインの武器で倒す必要があります (たとえば、これはブレイトン アサルト ライフルです)。 以降のランク:
ランク 2: 3 ウェーブ以内にすべての敵を倒す。
ランク 3: 近接武器のみですべての敵を倒す。
ランク4:一定時間生き残る。
ランク 5: のコンソールをハックする 一定時間.
ランク 6: 射撃場のように、光るボールを正確に撃ちます。
アーセナル
ここには、ゲームのすべてのプロパティと、その管理、構成、ポンピングがあります。
最初は何もないので、安心して遊びに行けます。
将来的には、ペルシャ、武器などをポンピングするために。 「アーティファクトの設定」ボタンをクリックする必要があります。
残りは直感的で、ツールチップもあります。
「在庫」セクションには、すべてのもののリストと、それらの一部を販売する機能があります-Warframe、武器、設計図。
また、使用可能な武器または Warframe スロットの数も表示されます。 スロットとぬり絵は現在、寄付のみで入手できる唯一のものです。 ただし、Warframe / 武器を売却してスロットを解放することもできます。
図面やリソースのスペースに制限はありません。
「モッド」セクションには、すべてのカードとコア、およびそれらをアップグレードまたは販売する可能性が含まれています。
スコア
実際、ここですべてが明らかです - 対応する説明を読んでください。 プラチナで販売されているすべてのもの (花を除く) は、ゲーム内で完成形または設計図の形で入手できます。
フォージ
ここでは、図面に従って物事を組み立てます。 収集できるもの: 武器、武器スキン (12 から 24 時間)、WARFRAME (複数のパーツで構成され、クラフト全体で 84 時間持続)、オロキン カタリストとリアクター (24 時間)。 アイテムを組み立てるには、適切なリソースと 15,000 ~ 35,000 クレジットが必要です
Warframe の作成について詳しく説明します。
Warframe を構築するには、シャーシ、ヘルメット、システムの 3 つのパーツが必要です。 ストアで購入した Warframe の図面と同様に。
バンシーを除いて、WARFRAME の 3 つのパーツはすべてボスからランダムにドロップされます。 各ボスには独自の Warframe があります。
どのWarframeを入手できる場所.
惑星: 金星
ミッション: フォッサ
ボス:ジャッカル
Warframe: ライノ
地球
ミッション: エベレスト
ボス:カウンセラーヴァンデック
Warframe: トリニティ
惑星火星
ミッション: 戦争
ボス:サージェント・ネフ・アーニョ
Warframe: メグ
惑星: 木星
ミッション: テミスト
ボス:ゴーレム
Warframe: ボルト
惑星: 土星
ミッション: テティス
ボス:サルガス・ルク将軍
Warframe: エンバー
惑星: 天王星
ミッション: チタニア
ボス:ティル・レガー
Warframe: アッシュ
惑星海王星
ミッション: プサマテ
ボス:ハイエナ
Warframe: ロキ
惑星: 冥王星
ミッション: ハデス
ボス:アンブラス
Warframe: エクスカリバー
惑星: セレス
ミッション: エクスタ
ボス:Lt. レッヒ・クリル
Warframe: フロスト
惑星:エリス
ミッション: ネグラー
ボス:フォリッド
Warframe: ニクス
惑星:セドナ
ミッション: メロー
ボス:ケーラ・デ・タイム
Warframe: サリン
惑星: 任意
ミッション: 報酬のあるすべてのミッション
Warframe: バンシー
ボスからノックアウトされた図面は次のようになります。
積分球と非常によく似ていますが、黄色がかっています。
インテグレーション ボールは、戦利品ボックスからドロップするすべてのものに 100 の経験値を追加します。
上記で、オロキンのカタリストとリアクターについて言及しました。 これらのものを使用すると、武器 (触媒が必要)、ガード (リアクターが必要)、ウォーフレーム (リアクターが必要) のエネルギーを 2 倍にすることができます。 エネルギーはモッド(カード)に費やされます。
レベルごとに、2ユニットの触媒/リアクターで1ユニットのエネルギーが追加されます。 大まかに言えば、エネルギーが多いほど、より多くのカードをインストールできます
Warframe、武器、ガードの最大レベルは 30 です。
警報システム(アラーム)
または、ゲーム内の太陽系全体で動作する乱数ジェネレーター。 知っておく必要があるのは、ゲームの場所が開いていない場合、つまり南京錠がかかっている場合、彼が歩いている場合はアラートが表示されないことです。
アラートは特別な複雑なミッションです。その中で最も重要なのは報酬であり、非常に興味深いものになる可能性があります。 オロキン リアクターやカタリストなど、ゲーム内クレジットで購入できないアイテムの設計図をドロップします。 クレジット報酬の横に疑問符があると、このすべての良さが台無しになる可能性があります.
Warframes の武器やヘルメット、アーティファクトの図面もドロップします。 後者について詳しく説明します。
アーティファクト
アーティファクトは、ミッション全体に恒久的なボーナスを提供します。 アーティファクトはポンピングされず、終了しません。 ミッションごとに 1 つのアーティファクトを取得できます。
現時点で最も興味深いのは、Rejuvenation - チーム全体のヘルスを 2 秒ごとに 1 回復することと、Energy Source - チーム全体のエネルギーを回復し、2 秒ごとに 1 ユニットを回復することです。 ボーナスは、同一のアーティファクトに対してスタックします。 残りはあまり役に立ちませんが、誰かが興味を持つかもしれません (ボーナスはチーム全体に適用されます):
敵レーダー - 赤い円で囲まれた半径 25 メートル以内のミニマップ上の敵を示します。救援任務の人質も表示されます。
体質 - 最大体力を最大 4.8% 増加させます。
ライフル ブースター - アサルト ライフルのダメージを増加させます。
Shotgun Harvester - 収集できるショットガンの弾薬の量を増やします。
Pistol Gatherer - 収集できるピストルの弾薬の量を増やします。
Sniper Gatherer - 収集できるスナイパーライフルの弾薬の量を増やします。
Steel Pressure - 近接攻撃のダメージを 10% 増加させますが、強力な攻撃には増加しません。 充電で。
ゲーム自体の進行は特に問題ありません。 でも色々書きます。
ミッションでは、垂直の壁を登る必要がある場合があります。 これを行うには、シフトを押したまま壁に駆け寄り(必要なものには白い擦り傷があります)、ギャップを押し続ける必要があります。 別のオプションは、壁のシフトキーでジャンプしてギャップを保持することです. 水平な壁を走るのも似ていますが、壁に斜めに走るだけです。
また、横の壁走りもパンチコンボの一部です。
軍団に対するミッションでは、定期的にカメラに遭遇します。 カメラがあなたを検出していない場合は緑色に変わり、検出するときしみ音を立てて赤く燃え始め、通路のタレットとレーザービームがオンになります. これはすべて、あなたとあなたのパートナーの両方に干渉するため、カメラがぶら下がっている場所を覚えて(それらは同じです)、すぐに破壊してください。
定期的にモッド (カードと合成コア) が倒された Mob から落ちてきます。
最初は、これがあなたにとって最も価値のある戦利品なので、すべて拾うようにしてください. 仲間に目印をつけるのもいい練習になります。 これを行うには、「g」キーを押します。
誰かが mod を収集していない場合は、その場所に青い光が表示されます。
ご清聴ありがとうございました。 もっと 詳細な情報読めるようになります。
このガイドは、初心者からプロジェクトの常連まで、多くのゲーマーにとって興味深い Warframe の武器に完全に専念します。 私たちのレビューでは、このゲームでの武器のポンピング、その種類、および機能に関する情報を見つけることができます。 また、一見修辞的な質問への答えも学びます - Warframe で最高の武器は何ですか?
Warframe のすべての武器はいくつかのタイプに分けられ、プライマリ、セカンダリ、および近接武器にすることができます。 個々のアイテムは、特別な変更で改善できる独自のパラメーター セットによって特徴付けられます。 一部の種類の武器には代替カバーがありますが、同時に視覚的に変化するだけでなく、特性をわずかに調整して、一部のパラメーターを上げたり、他のものを悪化させたりします。
戦闘で武器を使用すると、経験値が得られます。 特定の番号をダイヤルすることで、ランクが上がります。 などなど、最大30個まで! 次のランクごとに、武器にはモジュールをインストールする容量ポイントがあります。
初心者に最適な武器:
モジュールを配置するスロットは全部で 8 つあります。 変更のインストールまたは削除に料金を支払う必要はありません。クレジットもプラチナも必要ありません。 これは、戦闘を除いていつでも行うことができます。 主なことは、適切な武器、空きスロット、および変更を用意することです。 mod を削除すると、どこにも消えませんが、インベントリに直接移動します。 同時に、武器には空き容量ポイントがあります。
Warframe のスターター武器
新しいキャラクターを作成したすべてのプレイヤーは、最初の武器セットで Warframe を開始します。
- 主な武器はMK1-Breytonライフルです。
- 追加 - 銃「ラト」。
- 近接戦闘 - 剣「スキャン」。
ご存じのとおり、この一連の武器から信じられないほどのパラメーターや特性を期待するべきではありません。 ただし、各項目を個別に検討してください。
ライフル「MK1-ブレイトン」
ライフル「MK1-ブレイトン」
「MK1-ブレイトン」メインスロットを占める、Warframe の開始武器です。
- あらゆる場面で活躍する万能ライフル。
- 通常のブレイトンライフルに比べて発射速度が遅く、ダメージも低い。
- マーキュリー ミッションに到達する前に、ライフルを使用する必要があります。
- 15,000 クレジットが表示されたらすぐに、この武器を売却して、より強力な武器を購入することをお勧めします。
ピストル「ラト」
スターティングピストル「ラト」
「ラト」ゲーム序盤の近距離から中距離での戦闘に最適なピストルです。
- 彼は十分に持っている 良いダメージゲームを開始します。
- 優れた発射速度。
- 続けて数回のヘッドショットを可能にする小さな見返り。
- もちろん、このピストルを主要な武器やドーナツのバレルと比較するのは無意味です.
ソード「スキャン」
スカナスターターソード
「スカーナ」- 近接スロットを占有する開始武器。
- ちょっとカタナっぽい。
- ゲームの初期段階ではかなり良いオプションです。
Warframe のクラン武器
これは別の種類の武器です。 クランの武器を入手するには、まずクランに参加する必要があります。 ただし、クランキーを作成する必要があり、その後、鍛造で必要な武器を作成します。 同時に、その旗の下であなたを受け入れることに同意する強力な氏族を見つける必要があります。
実際のところ、フォージを入手するには、オラクルとそのためのさまざまなアクセサリを構築し、一度にいくつかの研究所を作成する必要があります。 後者は、新しいタイプの武器を研究できるようにするために使用されます。 Warframe でクランの武器を購入できるようになるのは、研究が完了した後でのみです。
研究所の詳細:
- 生物実験室では、武器の毒素の製造に必要な変異原性塊を研究できます。 「Torid」または「Akrid」を作成できます。 最初は有毒な電荷を発射し、2番目は酸の針を発射します。
- 化学実験室では、火器の作成の主要な要素として使用されるデトナイト インジェクターが研究されています。 ファイアブラストとデトナイト発射体をそれぞれ使用して、イグニスとオグリスを学習できます。
- エネルギー ラボでは、フィールドロン (高温の液体を保管するために必要な固有の容器) と、プロバ、スープラ、デラ、ランカ、フラックス ライフルの武器を研究できます。プロバは、エネルギー ダメージを与える近接武器である「スープラ」です。 - レーザー兵器、「デラ」 - プラズマライフル、「ランカ」 - 速射機関銃。
では、Warframe で最高の武器は何ですか?
この質問に明確に答えることは不可能です。 すべての状況で適切かつ最も効果的な普遍的な武器をゲーム内で見つけることはできません。 もちろん、武器の各クラスとタイプには、より強力なオプションまたは弱いオプションが含まれています。
ただし、反動、発射速度、精度、弾倉サイズなど、他にも同様に重要なパラメーターがあるため、狭く考えてダメージだけを見る必要はありません。 したがって、1 つの損傷では何も解決しません。 できるだけ効率的に敵を倒すためには、パラメータの最適な組み合わせを持つ武器を見つける必要があります。
したがって、武器を選択する前に、それが何のために必要なのかを理解する必要があります。 銃器 Warframe での近接戦闘では、毎分可能な最大数のラウンドを着陸させることができますが、それでも ローリターン、同じスナイパーライフルは反動を犠牲にすることができますが、高い精度を持っています.
どんな武器を選んでも、どんな状況でも長所と短所を見つけることができます。 たとえば、Magnus リボルバーは非常に強力で、すべての派閥に適しています。 それを使えば、感染した兵士と普通の兵士の両方を殺すことができます。 さらに、非常に効果的な 外観、しかし、反動が大きく、クリップの量が少ない(8ラウンド)という欠点もあります。
したがって、Warframe で最高の武器を見つけたい場合は、上位の武器に集中する必要があります。つまり、最も高価なものを購入するように努めます。 「デュアルグレムリン」「ハロー」「ミトラ」の武器セットが考えられます。 文字通り目を閉じて撃つことができるミトラの精度を見てください。同時に、武器はかなり高いパワーを持っています。 そのような武器を手に入れるのはそれほど簡単ではありませんが、努力と投資はそれ自体を正当化します。 難しいクエストを完了するか、寄付のために武器を購入する必要があります。
- 近接武器「ミトラ」は円形の刃を放ち、文字通り敵を切り刻むことができる。 購入には220プラチナが必要です。 たくさんありますが、それだけの価値があります!
- 「Doe」 - ライフル 中距離ダメージが高く、突撃作戦に役立つ。 Mitra より悪くないように見えますが、225 プラチナと少し高くなります。 40,000 クレジットで Doe ライフルの設計図を購入できます。
- 「デュアル グレムリン」は 1 つのスロットを占有する 2 丁のピストルで、発射速度は遅いのが特徴ですが、最大の精度で大きなダメージを与えることができます。 価格は 190 プラチナです。
Warframe で利用可能な武器の分析
以下では、プライムバレルとクランの武器については考慮しません。これらを入手するには、経験豊富な戦闘機であるか、高レベルのクランを持っているか、十分に寄付する必要があるためです。 一般的に、この武器はいわばエリート向けですが、遅かれ早かれ、十分な注意を払ってそれになります。 それまでには、ガイドは必要ありません。
武器を使用する多くのシューティング ゲームやアクション ゲームとは異なり、Warframe にはレベル システムがありません。 たとえば、レベル3やレベル4に移行する際に、剣「スキャン」を新しい近接武器に変更する必要はありません。 使用する武器の有効性は、レベルではなく、他のパラメーターや機能に依存します。 キャラクターのレベルやクラスに関係なく、この武器で同じダメージを与えることができます。
Warframe の近接武器は、ゲームの開始時に低レベルのモブと戦っているときに関連します。ほとんどすべてのモブが最小限の鎧しか持っていないためです。 同時に、レベル 60 以上の文字通り 2 つか 3 つのボットが、必要な距離を超えるまでヴォーバンまたはノヴァを破壊します。 このタイプのほとんどの武器は防具を無視し、敵を気絶させることができます。 その助けを借りて、ジャンプ攻撃を実行すると、敵をノックダウンできることがよくあります。
これらの武器とフレーム (攻撃時間など) には関連性はありませんが、同時に、ハンマーを振ると、優れたシールドを使用して敵を破壊でき、通常の短剣を使用すると切断できることを理解する必要があります。 1000 HP の Mob は非常に問題があります。
通常の近接武器に加えて、プラズマソード、ゾーレン、ブーメランなどの特定のオプションを強調する価値があります。 それらは多額の費用がかかりますが、ほとんどのゲーマーはそれらを実質的に役に立たないと考えています. 古典的なビルドでは、クロノスはマーキュリーの通過直後に組み立てられます。 シーフを初めて倒すと、100% の確率でクロノスがドロップします。
他の剣からは、「ファンギ」「グレイブ」「ダークダガー」「フラックス」の製作が考えられます。
について ピストル、それらもフレームに関連付けられていませんが、選択したプレイスタイルに応じて選択されます。 シーフから「預言者」をノックアウトできることはめったにありません。 しかし、このピストルは、クラーケンやレックスのように、モブをゆっくりと撃つために使用されます。 ブロンコのコピーは 10 メートル以内の距離で有効ですが、バイパーとボルトはほぼ一瞬で弾薬を使い果たします。
あなたが初心者の場合、Prophet、Viper、Bronco を作成したり購入したりすることさえ考えないでください。 また、どのような状況でもフリスとシカルスを無視することを提案します。
スナイパーライフル弾薬が少なく、弾薬が頻繁にドロップしないため、プロのゲーマーが使用する必要があります。 さらに、必要な変更をポンピングしてノックアウトするのに多くの時間が費やされます。
ルークスナイパーライフルと同じくらい要求が厳しい-ゲームでの経験、特別な修正の存在、弾薬の検索が必要ですが、これは非常にまれです。
から 散弾銃ゲーム開始時は「イノシシ」と「国」を使用できます。 どちらの個体も近距離での銃撃戦では優れた性能を発揮しますが、30 ~ 40 メートル離れると効力を失います。 遠くから撃ちたい場合は「Hek」を選択しますが、ランク4が必要です。
ショットガンには独自の変更が必要ですが、ほとんどのショットガンはライフルと互換性があります。
オートマトン- 弾薬が必要な別の種類の武器。 反動、連射時の分散、精度の低さ、一発(弾丸)に対するダメージが平凡であるという問題を忘れないでください。 初心者の場合は、Barston や Grakata を購入しないでください。 この場合、Latron の買収は賢明な動きです。
人気のある武器の 1 つは、ブレイトン ライフル (最初の武器の改良版) です。
要約:
- グラカタのアサルトライフル、スナイパー、ショットガン、ボウ、マシンガンはサバイバルフレームにフィットします。
- 失敗したビルドは次のようになります スナイパーライフルまたは、「レックス」、「プロフェット」、または「クラーケン」で頭を下げ、「グラカタ」または「ブレイトン」で「フラックス」または「バイパー」で頭を下げます。
Warframe の武器
このガイドへの Warframe ゲーム武器専用。 ゲームはあらゆる点で素晴らしいので、キャラクターの武器がプレイヤーにとって特に興味深いものであることは驚くことではありません。 レビューには、ポンピングと武器の機能に関するすべてと、への回答が含まれています 主な質問- Warframeで最高の武器は何ですか.
それでは、基本から始めましょう。 ゲームには3種類の武器があります - 基本, 二次と 近接武器. 各武器には独自の特性があり、MOD で改善できます。 また、武器の種類によっては、外見だけでなく、ある特性を改善し、別の特性を悪化させるオルタナティブスキンがあります。
武器は、戦闘で使用することで経験値を獲得します。 十分な経験があれば、ランクは最大 30 ランクまで上がります。 ランクごとに 1 つのキャパシティ ポイントが追加され、モッドのインストールに使用されます。
武器には、MOD をインストールするための 8 つのスロットがあります。 改造のインストールと削除は、クレジットとプラチナを必要とせず、戦闘を除いていつでも利用できます。 削除すると、mod はインベントリに戻り、武器は mod が提供するアップグレードを失い、容量ポイントが解放されます。
初期武器
新規プレイヤーは、MK1-ブレイトン ライフル、ラト ピストル、スキャン ソードを持ってゲームを開始します。 武器は基本的なものなので、ある程度期待してください 特徴それだけの価値はありません。
Warframe の開始用ライフルです。
あらゆるシーンで活躍する万能ダウンです。
通常のブレイトンに比べて発射速度とダメージが低い。
水星での任務までは悪くない武器だ。
ただし、15,000 クレジットを獲得したらすぐに、MK1-Brayton 用のより強力な武器を販売および購入することをお勧めします。
ラト-短距離および中距離に最適なピストル。
Lato は初期ダメージと連射速度が優れています。
反動が少ないため、敵をヘッドショットにするのに役立ちます。これがおそらく彼の最大の特徴です。
もちろん、プライムバレルや寄付されたピストルと比較するものは何もありません。 異なる重量カテゴリ。
しかし、ここでは、彼らが言うように、贈り物の馬を口の中で見ないでください。
メインの近接武器。
日本刀に似たもの。
武器は冷たいですが、特にカラフルなアニメーションを稲妻の形で接続する場合は、熱いと言えます。
スカーナの力は敵をよろめかせるほど。
無駄に Scana で遊んではいけません - これは悲しい結果につながる可能性があります。
クラン武器
このエキサイティングなゲームには、いわゆるクラン武器もあります。 入手するには、まずクランに参加する必要があります。 次にやるべきこと クランキー. その後、フォージでクラン武器を作成します。 しかし、最初に、氏族自体が生物学研究所、化学研究所、エネルギー研究所を取得し、オラクルとそのためのあらゆる種類のガジェットを構築する必要があります。
研究できるように、Warframe の研究所が必要です。 他の種類新しい武器。 研究した後にのみ、それを取得することができます。
生物実験室- その中で、武器用の戦闘毒素を生成するミュータジェニック マス、毒素のチャージを発射するソリッド、酸で満たされた針を発射するアクリッドを探索できます。
化学実験室- その中で、デトナイトインジェクターを研究できます( 焼夷弾)、灼熱の火の流れを解き放つイグニス、デトナイト弾を発射するオグリス。
エネルギー ラボ - Fieldron (過度に高温の物質を保管するためのコンテナ)、Prova (ターゲットに強力な電気ダメージを与える近接武器)、Supra (素早いウォームアップを備えた重いレーザー兵器)、 Deru (高温のプラズマを発射するライフル)、Lanka (磁気誘導を使用して高速の発射体を発射する)、および Flux Rifle (開発者はそれについて何も書いていませんが、明らかにプレイヤーの好奇心をそそります)。
Warframe の最高の武器
では、Warframe で最高の武器は何ですか? 絶対に普遍的な武器はありません。つまり、最高のものと呼ぶのは間違っているということです。 もちろん、各クラスまたは武器の種類には、より強力なモデルと弱いモデルがあります。 しかし、ダメージ以外にも、反動、精度、発射速度、クリップ容量などの指標があります。 したがって、1つの力ではまだ何も得られません。敵を効果的に破壊するには、すべての特性の最適な組み合わせが必要です。
では、質問の答えとして、 warframeでどの武器を選ぶべきか、どのような目的で使用するかを理解する必要があります。 近接武器は発射速度が速く、反動が少ない必要があります。 長距離戦闘では、精度などのパラメーターがはるかに重要であり、反動の影響を受けます。
実際、どの武器を使用しても、その長所と短所の両方を見つけることができます。 たとえば、マグナスリボルバーは非常に強力で、どの派閥にも適しています。感染者と軍団の代表者の両方を殺すことができます。 見た目はかなりいいですが、反動が強く、クリップが小さいという欠点もあります-わずか8ラウンドです。
一般的に、私は、最も多くを求めて 強力な武器 Warframe では、一番上の武器、つまり最も高価な武器を使用するのが最も論理的です。 たとえば、Twin Gremlins、Doe または Mitra は、控えめに言っても、非常にシックであり、それほどシックではありません。 仕様. 砲弾がターゲット自体に飛んでいるように見えるMitraだけの精度はどれくらいの価値がありますか。これにはかなりのパワーインジケーターがあります。 もちろん、誰もがそのような武器を手に入れることができるわけではありません。寄付をするか、一連の難しいクエストを完了することによってしか入手できないからです。
マイター-円形の刃を発射し、邪魔をするすべての人を切り刻みます。 素晴らしい 220 プラチナの費用がかかりますが、信じてください、それだけの価値があります。
ドウ- 突撃作戦用の強力な中距離ライフル。 ミトラと同じくらいシックに見えます。 225 プラチナが必要です。 ラニの設計図を 40,000 クレジットで購入することもできます。
双子のグレムリン-これらはピストルであり、発射速度が低く、高いダメージと精度によって相殺されます。 価格は 190 プラチナです。
ストーカー銃も非常に興味深いものです。 ストーカーの武器の入手方法、ストーカーの正体、召喚方法、倒し方については別記事にしました。
Warframe 武器のビデオ
MMOGlobus は、Warframe に関するものを含め、新しい記事やガイドを定期的に公開しています。 そのため、まだゲームに登録していない場合は、登録することをお勧めします。 (登録へのリンク) ゲームは独自の方法でユニークで、本当に魅力的です。 またね!
テロス・アクボルト- ツイン ピストル ファイアリング ボルト。
利点:
貫通ダメージが高い。
二丁拳銃の中では最高の精度。
発射速度が高い。
組み込みの True 効果があります (エリア内で 1000 のガスダメージを与え、25% のヘルスを回復し、パルクールを 30 秒間 + 25% 増加させます)。
欠陥:
カットダメージ無し。
弾速が遅い。
リロードが長い。
入手先:
Arbiters of Hexis シンジケートから 100,000 の評判で購入し、それらから Principle ランクを取得します。 プレイヤーから購入することもできます (20 ~ 25 プラチナ)。
建てる:
2.ソニカー。
ソニカー- パーカッションピストル。
利点:
高衝撃ダメージ。
ショットは高確率で敵をノックダウンします。
発射物は表面から 1 回跳ね返ります (例外 - 樽、グラスなどのさまざまなオブジェクト)。
影響を受けるエリアの半径は 5 メートルです。
着用者を傷つけません。
欠陥:
刺突や斬撃のダメージタイプはありません。
発射体の短距離 (18 メートル)。
連射速度が遅い。
リロード時間が長い。
入手先:
ショップで設計図を 20,000 クレジットで購入するか、200 プラチナで触媒付きの既製のものを購入してください。
ビルド #1:
ビルド #2:
ビルド #3:
3. ヴァイコール・マーロック。
ヴァイコール・マーロック- リボルバー。
利点:
高い衝撃と切断損傷。
高確率でステータス付与とクリティカル発生。
ジャッジメント効果が組み込まれています (エリア内で 1000 の爆発ダメージを与え、25% のヘルスを回復し、30 秒間、アーマーに + 25% を追加します)。
欠陥:
貫通ダメージが少ない。
クリティカルヒットのダメージが低い。
入手先:
スティール メリディアン シンジケートから 100,000 の評判で購入し、それらからジェネラルのランクを取得します。 プレイヤーから購入することもできます (20 ~ 25 プラチナ)。
ビルド #1:
ビルド #2:
ビルド #3:
4.アクスティレット・プライム。
アクスティレット・プライム- 強力な短機関銃。
利点:
良い基本ダメージ。
高い地位。
高精度。
リロード速度が高い。
欠陥:
弾薬消費が早い。
入手先:
ブレイクから。
描く- 点灯時代 A1。
レシーバー- アクシ時代 K1、アクシ時代 T1。
トランク- アクシ時代 A1。
繋がり-アクシー時代N1。
建てる:
5.スパイラプライム。
スピラ・プライム-短剣を投げます。
利点:
高貫通ダメージ
レーン内の複数の敵を攻撃できる
セカンダリ武器の中でクリティカルヒットの確率が最も高い。
リロード速度が高い
ダガーの投擲は全自動。
静けさ
欠陥:
弾丸には弾道があります。
ダガーには特定の飛行時間があります。
連射速度が遅い。
入手先:
ブレイクから。
描く- メソ時代 V1
刃- ネオ時代 S3
ポーチ・リットエラS1、リットエラS2
建てる:
6.レックスプライム。
レックス・プライム- 強力な致死力を持つピストル。
利点:
貫通ダメージが高い。
高精度。
弾薬消費が少ない。
クリティカル率が高い。
高い地位。
欠陥:
衝撃や切断ダメージが少ない。
リロード速度が遅い。
連射速度が遅い。
ハイリターン。
入手先:
ブレイクから。
描く- メソ時代 D1、ネオ時代 N2。
トランク- Lit Era M1、Aksi Era N2。
レシーバー- ネオ時代 S1、ネオ時代 N3、アクシ時代 K1。
ビルド #1:
ビルド #2:
ビルド #3:
7. 対になったトキソシスト。
対になったトキソシスト- 新しい武器の仕組みを備えたデュアル ピストル。
利点:
基礎ダメージが高い。
非常に高いステータス - すべてのセカンダリ武器の中で 2 番目に高いステータス。
弾薬効率が高い。
ヘッドショットは、パッシブ武器効果を 6 秒間有効にします。
+100% 毒ダメージ;
発射速度が2.5倍増加しました。
反動が大幅に減少。
弾薬を消費しません。
欠陥:
アクティブパッシブ効果のない低発射速度。
アクティブパッシブ効果のない強力な反動。
クリティカル率が低い。
ヘッドショットによってすでにトリガーされている場合、パッシブ効果の持続時間は更新されません。
パッシブ効果がアクティブ化または削除されると、mod または Loki の拡張機能では消すことができないノイズが発生します。
入手先:
生物学研究所で設計図を 15,000 クレジットで購入するか、175 プラチナで触媒付きの既製のものを購入してください。
建てる:
8.グラカットのペア。
ペアグラカット- クリティカル率は高いが、ダメージがかなり低いデュアル サブマシンガン。
利点:
発射速度が高い。
広々としたケージ。
クリティカル率が高い。
弾薬の大量供給。
欠陥:
弾薬消費が早い。
低ダメージ。
リロードが長い。
入手先:
ストアで設計図を 20,000 クレジットで購入するか、225 プラチナで触媒付きの既製のものを購入してください。
建てる:
9.スタティック。
静的- エネルギッシュな投擲武器。
利点:
高放射線ダメージ。
高い地位。
広々としたケージ。
高速リロード。
強化攻撃の攻撃範囲が広い。
欠陥:
チャージされた攻撃発射体の飛行速度は非常に遅いです。
入手先:
Energy Lab から 50,000 クレジットで設計図を購入するか、200 プラチナで触媒付きの既製の設計図をショップから購入します。
建てる:
10.ヒコプライム。
ヒコプライム- 手裏剣。
利点:
静けさ。
リロード速度が非常に速い。
発射体の弧状の軌道により、カバー内の敵を攻撃できます。
欠陥:
発射速度が瞬間的ではないため、長距離では不便です。
弾薬の消費が早い。
低確率でクリティカルヒットのダメージ。