Käsikirjoitus Halloweenille koulussa. Kuinka järjestää Halloween-pelejä koulussa? Halloween koulun ulkopuolisen tapahtuman skenaario

Temaattinen skenaario peliohjelma, juhlalle omistettu halloween

Lomakina Olesya Valerievna, metodologi, MOU CDO "Dzemgi", Komsomolsk-on-Amur, Habarovskin alue
Kuvaus: Metodista kehitystä on hyödyllinen lisäopetuksen opettajille, opettajille-järjestäjille, vanhemmille ohjaajille, luokanopettajille.
Kohdeyleisö: yläkoulun lapset ja nuoret.

Aihe: Metodologinen kehitys "Halloweenin juhlimiseen omistetun temaattisen peliohjelman skenaario"

Kohde: Lasten ja nuorten vapaa-ajan toiminnan järjestäminen temaattisen peliohjelman kautta.
Tehtävät:
Suvaitsevan asenteen muodostuminen erilaiset kulttuurit ja uskonnot.
Uteliaisuuden kehittyminen luovuus, fantasia, mielikuvitus.
Joukkueen rakentaminen.
Opiskelijoiden älyllisten, kommunikatiivisten kykyjen kehittäminen.
Kilpailun muodostuminen joukkueessa.
Vapaa-ajan toiminnan järjestäminen opiskelijoille.
Suorituslomake: temaattinen peliohjelma.
Varusteet ja materiaalit:
Mustat jäljet;
Yorickin painetut "luut" jokaiselle joukkueelle;
Vessapaperi;
Esitteet, joissa on kirjoitettuja sananlaskuja ja sanontoja;
Karamelli omenat, köysi, siima;
Kirjat ympyröidyillä kirjaimilla;
Erimuotoiset ja -kokoiset lasi- ja muovipurkit rakkausjuoman ainesosien ja niiden täyteaineiden (ketsuppi, majoneesi, soijakastike, pippurit, kartiot, lasipallot, villalangat, huopa);
Kuva-alueen attribuutit;
Materiaalit ja työkalut mestarikurssille "Jack's Pumpkin" (neulatyyny) tai koristeellinen seppele ovelle;
Valmistettu "pelon huone";
Kasvomaalaus maalit, hiustenkuivaaja, hiusneulat, hiusneulat;
Kynttilänjalka, jossa on kynttilöitä, pöytäliina, ennustajapallo, juoma- ja juomapurkit;
Halloween-aiheiset herkut (muumiomakkarat, gelatiinimatot, hämähäkinseitit, noidansormikeksejä jne.);
Musiikkisäestys;
Sisustus:
Ilmapallot oranssi ja musta pelottavilla irvistyksillä ja kirjoituksella "Boo", mustaan ​​paperiin upotetut julisteet lepakoita, rotat, haamuseppeleet, kurpitsat, "Happy Halloween" serpentiinit, koristeseppele ovessa, puuvillaverkko jne.

Esityö tapahtumaan:
Kirjallisuuden opiskelu aiheesta.
Tapahtuman skenaarion kehittäminen.
Koulutus tarvittavat varusteet sekä materiaalit kilpailuihin ja kohteisiin.

Tapahtuman edistyminen

Kaksi juontajaa astuu lavalle - noita ja kreivi Dracula.
Kreivi Dracula: Huono ilta, kamalimmat!
Noita: Olemme erittäin iloisia nähdessämme sinut Black Ballissamme!
Kreivi Dracula: Tänään on 31. lokakuuta, mikä tarkoittaa, että kaikki pahat henget kokoontuvat vuosittaiseen Black Balliimme! Tänään toisen maailman kauheimmat, kauheimmat ja haitallisimmat edustajat ovat kokoontuneet tänne, olen varma, että suoritat helposti kaikki tehtävät ja kilpailut. Voittajat saavat mustat pisteet – pääsyliput pirullisiin paikkoihimme… Tänä vuonna tarjoamme sinulle useita pirullisia paikkoja: Ennakoivan noidan luola, pahaenteinen kasvotaide ja kampaus hullulta parturilta, kävely suon läpi Pimeässä Metsässä , Jackin kurpitsanvalmistuksen mestarikurssi, Mustan kolmion verinen valokuvavyöhyke, pelottavia makeisia herkkuihin ja tietysti mustan pallon kuninkaan ja kuningattaren valinta! Joten näillä mennään!
Kilpailu numero 1. Köyhä Yorick
Kreivi Dracula: Negatiivisuutta kaikille! Ensimmäinen hirviömäinen kilpailu on ystävämme Yorickin kokoaminen pala palalta... Hänellä on pää, mutta hän menetti ruumiinsa matkalla - hänellä oli niin kiire Ballillemme...
Noita: Jaamme siis 5 hengen ryhmiin... Yorickin luut ovat tässä tanssisalissa, ne on numeroitu. Sinun tehtäväsi on kerätä kaikki ja laittaa se kokonaan Yorickin pöydille. Nopeammin tekevä joukkue voittaa, jokainen joukkueen jäsen saa 3 mustaa pistettä! Ovatko kaikki valmiita? Alussa huomio, lensi!
Vieraat jaetaan ryhmiin.
Kilpailu numero 2. muumio hauta
Kreivi Dracula: Toisen kilpailun ydin: 1 henkilö joukkueesta on muumio, tämä henkilö on käärittävä rullaan vessapaperi. Lisäksi ulkomaalainen tiimi käärii tämän henkilön, ja oma tiimi "paljastaa" sen.
Noita: Kilpailun tehtävänä on siis kääriä jonkun muun "muumio" niin, että toinen joukkue purkaa sitä mahdollisimman pitkään. Ja samalla yritä rentoutua "muumiosi" nopeammin kuin kukaan muu. Voittajajoukkueen jäsenet saavat kukin 4 mustaa pistettä.
Kreivi Dracula: Ovatko ehdot kaikille selvät? Aloitetaan sitten!
Kilpailun jälkeen voittajille annetaan mustat pisteet.
Kilpailu numero 3. Vaihda linjaa...
Kreivi Dracula: Vampyyrit, paholaiset, haamut, zombit, noidat – ihmiset pelkäävät meitä ja säveltävät erilaisia ​​sanontoja ja sananlaskuja.
Noita: Tiedätkö sananlaskuja pahoista hengistä? Tarkistetaan!
Kreivi Dracula: Seuraavan kilpailun ehdot ovat seuraavat: kunkin joukkueen edustaja vetää paperin, jolle sanonta tai sananlasku on kirjoitettu, viiden minuutin kuluessa hänen tulee selittää tämä sanonta joukkueensa jäsenille eleillä, ilmeillä ja pantomiimi, ei voi sanoa mitään! Hänen tiiminsä on arvattava, millaista sanontaa hän kuvaa. Jos joukkue ei arvaa 5 minuutin kuluttua, vastausoikeus annetaan vastajoukkueille.
Noita: Oikeasta vastauksesta kukin tiimin jäsen saa 5 mustaa pistettä, jos joukkue arvasi jonkun toisen sanan, niin se saa 7 mustaa pistettä! Joten, ensimmäisen joukkueen edustaja, tule pöytään ja valitse paperi, jossa on sanonta. Sinulla on tasan 5 minuuttia!
Mahdollisia sanoja:"Kuin paholainen nuuskalaatikosta", "Paholainen kahdella", "Paholainen on muuttanut sisään", "Pelolla on suuret silmät", "Myy sielusi paholaiselle", "Paholainen veti minut", "Paholainen" ei ole niin kauhea kuin on maalattu", "Tee sopimus paholaisen kanssa", "Perjantai 13. päivä".
Kilpailun jälkeen voittajille annetaan mustat pisteet.
Kilpailu numero 4. Omena omenapuusta...
Noita: Omena ei ole helppo hedelmä, vaan mystinen, salaperäinen ja kammottava... Kysy - miksi? Muistatko houkutuskäärmeen? Saattoi pudota Newtonin päähän. Päärynä? Tai appelsiini? Omena! Miksi äitipuoli myrkytti Lumikki? KIIVI?! Mielestäni sinun ei nyt tarvitse selittää, miksi omenat ovat seuraavan kilpailumme keskipisteessä.
Kreivi Dracula: Joten, tehtävä: "veriset" (karamelli) omenat roikkuvat köydessä; Jokaisesta joukkueesta valitaan 1 osallistuja - heidän tehtävänsä on syödä omenansa mahdollisimman pian ilman käsien apua. Se, joka suorittaa tehtävän nopeammin, tuo joukkueelleen voiton tässä kilpailussa ja 3 mustaa pistettä palkinnoksi. Joukkueen jäsenet voivat tukea pelaajaansa kaikin mahdollisin tavoin, mutta omenan syömiseen auttaminen on ehdottomasti kielletty! Aloitetaan!
Kilpailun jälkeen voittajille annetaan mustat pisteet.
Kilpailu numero 5. Rakkausjuoma.
Noita: Monien mielestä noitana oleminen on helppoa - lentää luudanvarrella, tehdä ilkeitä asioita, puhua mustalle kissalle ja keittää erilaisia ​​juomia... Ja pysytään tänään paikallani ja valmistetaan esimerkiksi rakkausjuoma mun mukaan. resepti? Vain nyt reseptini ei ole helppo - se on salainen, jotta kukaan ei tunnistaisi sitä, salasin sen. Annan jokaiselle joukkueelle kirjan, kirjassa eri sivuilla erilaisia ​​sanoja kirjaimet on ympyröity - sinun on kirjoitettava kirjaimet järjestyksessä ja laadittava resepti. Etsi sitten kaikki rakkausjuoman ainekset pöydältä ja valmista se. No, kuinka - onko sinun heikkoa valmistaa juomaa? Joukkueiden edustajat, tulkaa luokseni, annan sinulle kirjoja resepteillä. Ymmärrätkö kilpailusäännöt? Sitten ne lensivät!
Esimerkki kirjan salausreseptistä:
2 tippaa lohikäärmeen verta
0,5 tl etanan limaa
1 pari sammakonjalkoja
0,5 kg purkitettu lepakoita
Mumion aivot
Kuivatut antennit 6 torakkaa
1 kärpäsheltta
ripaus suolaa
Kilpailun jälkeen voittajille annetaan mustat pisteet.
Kreivi Dracula: No, te olette ilkeitäni, joten kaikki kilpailut on pelattu... Kaikki pisteet on jaettu! Mutta hullu ja pelottava hauskuus jatkuu! Muistutan, että pirulliset paikat toimivat meillä - niihin voi maksaa sisäänpääsyn mustilla merkeillä. Jos joku puuttuu oikea määrä– Meillä on valuutanvaihtotoimisto – Vastaat Halloweeniin liittyviin kysymyksiin ja saat mustan lisämerkin.
Noita: Sinulla ja minulla on jopa 60 minuuttia aikaa suorittaa paikat. Ja sen jälkeen kokoonnumme tänne arvioimaan äänestystä ja valitsemaan pahimman mustan kuninkaan ja kauheimman mustan kuningattaren. Pidä hauskaa!
Vieraat käyvät paikat läpi. Sitten kuningas ja kuningatar valitaan äänestämällä. Tapahtuma päättyy diskoon.
Mallit ja suunnitteluvaihtoehdot



Itse loman valmistelu meni näin. Kaikille vieraille annettiin tehtäväksi tulla lomalle puvussa (mieluiten negatiivinen hahmo, mutta jos joku tuli ilman pukua, ja tämä oli, niin tästä henkilöstä tuli automaattisesti pahojen henkien "uhri", aivan kuten ne, jotka tulivat lomalle herkkuasuissa). Jokainen loman sankari keksii itselleen nimen.

Pöytä oli varattu etukäteen kahvilaan, saimme ostaa itse alkoholia, vastineeksi kuvista (myöhemmin kahvilan henkilökunta julkaisi ne verkkosivuillaan).

Siksi lomamme maksoi meille erittäin budjetin. Puvut ommeltiin itse mistä pystyivät, ne jotka eivät osaa ommella itse, tilasivat ne halvalla ateljeesta, koska siellä on tavalliset lumput ja sadetakit. Maskeja voi ostaa erikoisliikkeistä sekä erilaisia ​​​​laitteita, joita tarvitaan skenaarion aikana.

He myös leipoivat kakun koko yritykselle, voitelivat sen "verellä", näky ei ollut miellyttävä, mutta se oli herkullista.

Kaksi johtajaa valitaan. Juhliin ja kilpailuihin.

Halloween skenaario

Noita: Sinä päivänä, jolloin ovet elävien ja varjojen maailman välillä avautuvat, et koskaan tiedä, mitä yllätyksiä kohtalo on sinulle valmistanut.

Noita : Tässä linnassa ei ole satunnaisia ​​vieraita. Jos tulit tänne tänään, se tarkoittaa, että mustan auringon palaset ovat juuttuneet sydämeesi.

Tervetuloa!
Pahaa naurua.

Vampirella : Harmi, että kesä on kuollut ikuisesti. Nyt linnan tummat muurit, vedot ja lepakoiden vinkuminen ympäröivät minua. Minulla on Black Sun.
Noita: Miksi tällainen epätoivo? Ja mustalla auringolla on valoisat puolensa. Vain kerran vuodessa on niin ihana päivä - pimeä puoli ottaa vallan yhdeksi päiväksi. Katso kuinka monta vierasta?!
Vampirella: Olen Vampirella. Ja tänään ei tule rauhaa. Lupaan sinulle tämän.
Vampirella: Mistä voit saada kuumaa verta tänään? Noin - heidän.
Noita: Tunnen, tunnen elävän sydämen.(pelottavasti hyökkää miehen kimppuun ilman pukua)
Vampirella : Katso, älä menetä hampaasi!
Noita: Katso, vieraita, joilla on lahjat hyvälle tuulelle, on saapunut!!!

Kuka lausuu kauheimman, kamalimman, kauheimmanPAAHTOLEIPÄ!!!??? Annamme Draculalle itselleen mahdollisuuden juoda kupinverta!!! (punaviini)

Vitsien lukeminen (musta huumori)

Loman vieraille annettiin etukäteen tehtävä valmistella vitsejä (musta huumori). Jokaisen anekdootin jälkeen kuului pahaenteistä naurua. Mikä sai kaikki muut nauramaan hysteerisesti.

Noita: Lentää läpi pimeyden ja synkkyyden
Näen kaiken mitä seuraavaksi tulee.
Avasit oven vitsillä
Pelon, kateuden ja valheen maailmassa.
Ne, jotka ovat hengeltään heikkoja, hukkuvat,
Ja ne, joissa voima on alkukantainen
Kaikki on revitty irti kynsistä
Elän maailmankaikkeuden salaisuudessa.

Vampirella:

Ja nyt sinulle kysymyksiä, kuinka hyvin tiedät pahoista hengistä !!!

Kysymyksiä yleisölle: Kuka vastaa minulle ensimmäiseen kysymykseen:
1. Missä Draculan linna oli?(Transylvania)
2. Kuka kirjoittajista kertoi ghoulin perheestä?(Aleksei Tolstoi)
3. Kuinka tappaa vampyyri?(Aspen paalu)
4. Kuinka voittaa ihmissusi?(hopealuoti)
5. Mikä kasvi seuraa hirtettyä miestä?(mandrakan juuri)
6. Mitä noidat lentävät? (laasti, luuta, kissa, juuri niin, sika)

Noita: Pimeyden suuret henget, ne, joiden nimiä ei voi lausua, odottavat lahjojamme. Jokainen, joka kantaa pimeyden sinettiä sydämessään, haluaa miellyttää heitä. Loppujen lopuksi heidän suosionsa voi avata minkä tahansa oven.

Kuka lausuu kauheimman, kamalimman, kauheimman MAKU!!!???

Noita:
Jos sinun silmissäsi
kuun heijastus,
Joten vihaat maailmaa.
Tulit tähän linnaan
Pimeyden vallan alla
Eikä paluuta ole.

Kilpailu:

Synkkä pussi

Tarvitset: pienen pussin; useita outoja tai epämiellyttäviä esineitä (kuivatut luumut, kutistuneet porkkanat, sienihatut, märät sienet jne.)

Ensin sinun on laitettava kaikki tavarat pussiin (mieluiten ennen vieraiden saapumista). Osallistujat istuvat ympyrässä (pöydän ääressä). Ohjaaja kertoo kammottavalla sävyllä hyytävän tarinan siitä, mistä ja miten hän löysi laukun (esim. hautausmaalla, kummitustalossa, vai onko se lahja haamulta jne.) Ensimmäinen pelaaja kutsutaan ottaa jotain pussiin (katso sisälle, etkä voi koskea pussiin!). Tuotteen poistaminen on kiellettyä. Kun pelaaja on tarttunut johonkin, hänen on keksittävä siitä mahdollisimman paljon. pelottava tarina. Esimerkiksi pelaaja hapuilee kuivattua luumua ja olettaa, että se on jonkun revitty kutistunut silmä. Ja keksii tarinan hänestä. Tarinan lopussa kertoja vetää lopulta esineen pussista ja yleensä ihmettelee, kuinka pitkälle hänen fantasiansa voi viedä hänet. Tämän jälkeen laukku luovutetaan seuraavalle pelaajalle, joka kertoo tarinansa toisesta esineestä.

Noita:
Taivaan henget, meren henget,
Tuulen henget avoimella kentällä
Ole paikalla vaikeina aikoina
Tämä uhraus on taas sinua varten.

Ilmoitan kilpailun"Muumio"

Muumio

Tarvitset: suuri määrä vessapaperi.

Tämä on joukkuepeli. Pelaajat jaetaan kahden hengen joukkueisiin. Toinen näyttelee muumion roolia, toinen on egyptiläinen. Signaalista egyptiläisen on käärittävä muumio wc-paperilla päästä varpaisiin mahdollisimman nopeasti (luonnollisesti silmät, suu ja nenä pysyvät "vapaina"). Se, joka teki Mummosta nopeamman, voittaa. Ole varovainen: jos paperi repeytyy, joukkue on poissa pelistä!

Noita:
Taidan yön voimat
Tee päivästä vielä lyhyempi
Älä anna auringon kasvot kirkkaaksi,
Ja tätä varten sinulle lahjoja.

Noitatanssi

Tarvitset: luudan (voit käyttää sen sijaan luutaa, moppia jne.), musiikkia.

Osallistujat seisovat ympyrässä luudan kanssa. Kun musiikki soi, noidat alkavat tanssia iloisesti ja välittävät luuta kädestä toiseen. Noita, jolla on luuta musiikin loppumisen jälkeen, on poissa pelistä (tietysti ilman luuta). Voittaja on se, joka lopulta jää yksin tanssimaan luudan kanssa.

Noita:
Vedenalaiset henget, maalliset henget,
taivaalliset henget, muut henget
kuuntele sanaa, kiitos
niille, joille on leimattu pimeyden leima.

Kilpailu " Old Dead Joe»

Fantasiaa riittää, meillä oli sitä. Vampirella kertoi kuinka hän käveli hautausmaan läpi ja putosi hautaan "Old Dead Joe”, josta hän keräsi köyhän Joen jäänteet ja toi lomalle. Törkeää eikö? Ja sitten vielä pahempaa. Tarjottu:

Tässä ovat kehon osatOld Dead Joe"jota tarvitset tehdä ja aseta sisään luola" etukäteen:
- « Old Dead Joe's Guts"- suuri kulho, joka on täytetty kostealla, limaisella vermisellillä;
- « Old Dead Joen sydän"- erittäin suuri kuorittu tomaatti;
- « Old Dead Joen silmät"- pieni vedellä täytetty astia, jossa kelluu kaksi suurta viinirypälettä;
- « Old Dead Joen hampaat"- metallinen kattila tai pata, joka on täynnä pieniä kiviä tai kovia karkkeja;
- « Old Dead Joen hiukset"- hiuksista tehty peruukki, joka on venytetty pallon päälle;
- « Old Dead Joe kieli»- limainen, kostea osa raakaa naudan maksa laitetaan matalaan kulhoon lämmintä vettä;
- « Old Dead Joen luut» - sopivan kokoiset luut;
- « Old Dead Joen korvat» - kaksi artisokan puolikasta (terävät piikit leikattuina);
- « Old Dead Joen nenä» - nenän muotoiseksi leikattu raaka peruna;

Sormet "Old Dead Joe" - kylmät makkarat;
- vihdoinkin" Old Dead Joen veri"- kattila tai kannu, joka on täytetty lämpimällä tomaattimehulla.

Tarvitset käsillä pyyhkeen, jolla voit kuivata kilpailijan kädet sen jälkeen, kun he ovat kastaneet ne " verta ". Luola voidaan tehdä suuresta mustasta kankaasta peittämällä sillä valmistettu "hyvä" niin, että siellä on pimeyttä.

Kun poistut kohteesta luolat ” osallistujan kanssa voit tehdä hienoa työtä lausumalla äänekkäästi: ”Kiire, John, mene ja pese veri käsistäsi, muuten koko lattia on veressä!”

Tarvitset myös taskulampun navigoidaksesi pimeän huoneen (käytävän) läpi. Tietenkin osallistujan silmät sidotaan, mutta tarvitset valoa ohjataksesi häntä kädestä asti aluksesta toiseen.

Muista videoida koko juhla (mukaan lukien vierailu "Old Dead Joen luolassa"); se voidaan menestyksekkäästi esitellä vieraille lähempänä loman loppua.

Sen voi silti tehdä, kenellä mielikuvitusta riittää mihinkin.

« Old Dead Joe's Fingers»:
- kaksi brikettiä valmista sokeritaikinaa keksejä varten;
- yksi tölkki maapähkinöitä;
- vihreä elintarvikeväri
Kauli taikina paloiksi
"sormet". Paina yksi mutteri sisään
jokaisen "sormen" pää - nämä ovat "kynsiä". Paista ohjeen mukaan
ohjeissa. Tämän jälkeen, kun keksit ovat valmiita, käytä vihreää elintarvikeväriä värjäämään "kynnet".

Lisäksi jokainen lomaan osallistuja valmisteli oman numeronsa: kauhea ja omaperäinen tarina, tanssi, meillä oli "SIVU-joka ei ole vielä taikuri, mutta vasta oppii" - osoitti temppuja. Vampirella ja Dracula tanssivat kaunis tanssi. Yleensä kaikki tulee mieleen loman aikana. Minulla ei ole epäilystäkään siitä, että sinulla on myös hauskaa ja siellä on paljon positiivista.

Esiintyjät:

Hyvää iltaa hyvät naiset ja herrat, olemme iloisia nähdessämme teidät taas Halloween-juhlillamme, aloitamme kertomalla teille hieman tämän loman historiasta, teidän tehtävänne on kuunnella ja muistaa kaikki.

Halloween- moderni loma, joka juontaa juurensa Irlannin ja Skotlannin muinaisten kelttien perinteisiin, joiden historia alkoi nykyaikaisen Ison-Britannian ja Pohjois-Irlannin alueelta. Sitä vietetään 31. lokakuuta, pyhäinpäivän aattona. Halloweenia vietetään perinteisesti englanninkielisissä maissa, vaikka se ei ole virallinen loma. Halloweenia juhlitaan epävirallisesti joissakin muissa maissa kulttuurisia yhteyksiä Yhdysvaltojen tai Iso-Britannian kanssa, esimerkiksi Japanissa, Etelä-Korea, Singaporessa, Australiassa ja Uudessa-Seelannissa, useissa saarivaltioissa Oseaniassa ja viime aikoina Venäjällä ja muissa IVY-maissa.

Useimmissa lomasymboleissa on pitkä historia. Esimerkiksi kurpitsojen valmistusperinne juontaa juurensa kelttiläisestä tavasta tehdä lyhtyjä auttamaan sieluja löytämään tiensä kiirastuleen. Skotlannissa nauris oli halloweenin symboli, mutta Pohjois-Amerikassa se korvattiin nopeasti kurpitsalla halvempana ja helposti saatavilla olevana vihanneksena. Ensimmäinen kurpitsalamppujen luominen Amerikassa nauhoitettiin vuonna 1837; tällä sadonkorjuun aikaan suoritetulla rituaalilla ei ollut mitään tekemistä Halloweenin kanssa 1800-luvun jälkipuoliskolle asti.

Puvut klassisista kauhuelokuvista, kuten The Mummies ja Frankensteinin hirviö, ovat suosittuja. Syksyn symboleilla, kuten kyläpelättimillä, on tärkeä rooli talojen juhlallisessa sisustuksessa. Halloweenin pääteemoja ovat kuolema, paha, okkultismi ja hirviöt. perinteiset värit ovat mustia ja oransseja

  • Esittelemme huomionne siiven 2 "A" (puku)

1. Kilpailu

Laatikon kilpailu. Osallistujien tehtävänä on valita vaatteet imagolleen ja esitellä niitä musiikin tahdissa.

Kilpailuun osallistuu 3 henkilöä.

  • Esittelemme huomionne siiven 2 "B"

2. Kilpailu - Tietovisa

1. Mistä Halloweenin tarina alkoi?

Halloween-loman historia alkoi vuosisatoja sitten modernin Britannian ja Pohjois-Ranskan maista.

2. Mikä on Halloweenin symboli?

Kurpitsa

3. Halloweenin päälause?

"Karkit tai elämä"

4 .Minä päivänä Halloweenia vietetään?

5. Missä Halloween on suosituin?

USA:ssa ja Kanadassa

6. Suurin osa päähenkilö Halloween?

Aave

7. Mistä olet samaa mieltä? Halloween on loma: a) talven portit b) sadonkorjuun loppu c) pahat henget

sisään

8. Halloweenina on tapana: a) pelotella kaikkia b) pilata kaikkia c) sietää kaikkia

a

9. Valitse tarpeeton - jotain, mikä ei korreloi loman kanssa: a) henget ja kuolleet b) pahat henget c) browniet ja goblin

sisään

10. Mikä seuraavista väreistä ei ole Halloweenin symbolinen väri? a) sininen b) oranssi c) musta

MUTTA

  • Esittelemme huomionne siiven 4 "A"

3. Kilpailu

Omenat ripustetaan lankaan, osallistujien tehtävänä on purra omenaa käyttämättä käsiään, auttamatta toisiaan. 6 henkilöä osallistuu.

  • Esittelemme huomionne siiven 5 "A"

4. Kilpailu

Monet ihmiset ajattelevat, että Halloween ei ole lasten loma. Joissakin maissa se on kokonaan kielletty. No, annamme lasten järjestää tänä päivänä hauskan naamiaisen, joka Halloweenin lapsille tarkoitetun skenaarion mukaan ei ole ollenkaan pelottavaa.

Halloween käsikirjoitus. Huoneen sisustus:

  • Kurpitsa on loman tärkein symboli veistetyillä silmillä ja suulla.
  • Paperimailat.
  • Seinillä julisteita, joissa kirjoitukset: "Ole varovainen - voit tulla syödyksi", "Rakkaat vieraat, älä pure!", "Tule meille suoon - syömme virtahevon" jne.
  • Paperista valmistettu tai köysistä kudottu verkko (voit istuttaa leluhämähäkin).
  • Oranssit ja mustat ilmapallot maalatuilla "haamukasvoilla".
  • pahvista tai paksua paperia voit leikata luurangon luut irti ja kiinnittää ne verhoihin pinnoilla.

Halloween käsikirjoitus. Hahmot:

1. Baba Yaga ja Kikimora (Leshy) ovat esitysten vanhempia ja isäntiä.

2. Noidat ja paholaiset ovat vieraita.

  • Witch-Neiti Bald Mountain. Hattuihin on liimattu jonkinlainen höyhen, lehtileikkeitä, helmiä.
  • Noita ottaa makeisia lapsilta. Hatussa - kääreet makeisista, jäätelöstä, suklaasta jne.
  • Noita, joka pelottaa lapsia unissaan. Hatun päälle on liimattu karikatyyrikuva huutavasta haamusta.
  • Noita on villieläinten rakastaja. Hatussa ovat leluhiiret, käärmeet, sammakko, hämähäkki jne.
  • Kadonnut noita. Hatussa laikkuja, korvissa roikkuu helmiä.

3. Paholaisilla on samat naamiot, mutta hahmot ovat erilaisia:

  • Likainen paholainen
  • kerskuri
  • Taistelija paholainen
  • Paholaisen ahmatti

Halloween käsikirjoitus. Vieraiden saapuminen:

Sinun on valmisteltava rekvisiitta etukäteen " Käyntikortteja”, johon roolit on kirjoitettu, laita ne isoon hatuun.

Jokainen saapuva vieras, katsomatta, vetää esiin "käyntikortin", jossa on hänen roolinsa illaksi. Kikimora auttaa häntä pukemaan oikean naamion.

Kun kaikki kokoontuvat, Baba Yaga sanoo jotain tällaista:

"Rakkaat paholaiset ja noidat, tänään me kaikki kokoontuimme Bald Mountainille. Tutustutaanpa toisiimme paremmin:

  • Witch-Neiti Bald Mountain: "Tiedän, että rakastat kaikkea muodikkainta. Minkä merkkinen uusi luutasi on?"
  • Noidalle, joka ottaa makeisia lapsilta: "Kuka on parempi ottaa makeisia tytöiltä tai pojilta?"
  • Noidalle, joka pelottelee lapsia unissaan: "Ja mikä variksenpelätin sinulla on kauhein?"
  • Villieläinten noitarakastaja: "Mikä on lempieläintarantulasi nimi?"
  • Hämmentynyt noita: "Mitä taianomaisista esineistäsi onnistuit menemään?"
  • Devil-dirty: "Mitä eroa on suurella likaisella temppulla ja pienellä? Onko iso vai pieni likainen temppu syödä syntymäpäiväkakku yksin?
  • Paholaisen kerskujalle: (hyvin nopeasti) "Oletko kaunein? Viisain? Rohkein? Kaikkein kerskailevin?

(Lasten vastaukset voivat olla mitä odottamattomimpia. Siitä tulee erittäin hauska ja hauska)

Kikimoran (Leshy) tutustumisen aikana hän yrittää aina keskeyttää, päästä keskusteluun, vastata lasten sijasta. Baba Yaga harjaa hänet pois (häneltä): "Jätä minut rauhaan, Kikimora (Leshy), älä puutu siihen." Kikimora (Leshy) mutisee hänen hengityksensä alla: "Okei, okei, minä teen sen puolestasi!" jne.

Kun kaikki ”tutustuvat”, Baba Yaga sanoo: ”No, nyt haluan antaa sinulle lahjoja, kun tulet käymään meillä”

Etsitkö pussia lahjoja, mutta en löydä sitä. Kikimora (Goblin) poistuu hitaasti huoneesta.

Baba Yaga:"Se on luultavasti Kikimora (Leshy), joka varasti laukun! Eteenpäin, etsinnässä!

Kikimora (Leshy):"Sinä ajoit minut pois, keskeytit minut, nyt saan lahjasi!"

Taivuttelun jälkeen hän suostuu antamaan lahjoja, kun lapset ovat suorittaneet tehtävänsä, esimerkiksi:

1. Mahdollisimman nopeasti toista jokin vaikea kielenkierrätys kolme kertaa.

2. Pure irti pala narussa roikkuvasta omenasta pitäen kädet selkäsi takana.

3. Peli "Muumio": sinun on käärittävä yksi joukkueen jäsenistä wc-paperirullaan ja tehtävä siitä muumio. Voittaja on joukkue, joka teki sen tarkemmin ja nopeammin.

Kuvaus: Ilta alkaa isännällä, joka kertoo joistakin loman perinteistä. Tapahtuman aikana ilmestyy yksittäisiä pahojen henkien edustajia, jotka pitävät pelejä ja kilpailuja, "epäpuhdasta" tietokilpailua. Viimeisenä ilmestyy Paholainen, joka haluaa viedä sielut, mutta ensimmäisen kukon itkemisen jälkeen hänen täytyy lähteä siemailematta suolaista.

Kohde: tutustuminen loman historiaan ja joihinkin perinteisiin, luomiseen Hyvää mieltä ja lisää joukkueen yhteenkuuluvuutta.

Sisustus: Koristele sali kurpitsan kuvilla - Jack, merkkejä pahoista henkistä - noidan pata, paholaisen sarvet ja kaviot, lakana pelottavalla kasvolla, laita ilmapallo, lepakot. Paperiluut on liimattu koko saliin.

Pakolliset attribuutit:

  • kunkin tuolin selkänojaan on liimattu kuvia luudasta, kurpitsasta, kalan hännästä, luista ja valkoisista lehdistä;
  • luudat ja esineet - esteet;
  • oranssi ilmapallot, langat, mustat tussit;
  • köydet;
  • pääkallo;
  • piirustus hännänttömästä aasista ja hännästä;
  • luut ja luuranko kuva.

Roolit:

  • Johtava
  • Noita
  • Merenneito
  • Koschei Kuolematon
  • Aave
  • Muumio
  • Paska

Tapahtuman edistyminen

Johtava:

Kamala ilta kaverit! Mitä kadulla tänään tapahtuu: noidat, haamut ja muut pahat henget vaeltavat vapaasti! Etkö tiedä mitä tapahtui?

He sanovat, että on Halloween

Johtava:

Tarkalleen! Kuinka voisin unohtaa, koska tämä on yksi vanhimmista englanninkielisissä maissa vietettyistä juhlapäivistä. Muuten, voitko muistuttaa minua, missä maissa alettiin viettää pyhien aattoa - kutsutaanko sitä Halloweeniksi?

Irlanti, Ranska ja Englanti, joissa kelttiheimot asuivat.

Johtava:

Totta, muinaiset keltit uskoivat, että sata vuotta koostuu vain talvesta ja kesästä. Kesä päättyy 31.10. Talven alkamista pidettiin uuden vuoden alkuna, ja juuri marraskuun 1. päivän yönä, kun vuodenajat vaihtuivat, avattiin portit elävien ja kuolleiden maailmojen välillä.

Tällä hetkellä kuolleiden sielut yrittivät löytää ruumiin, jonka he omistaisivat seuraavan vuoden ajan.

Jotta pahat henget eivät joutuisi vangiksi, ihmiset pukeutuvat pukuihin ja naamioihin yrittäen siten jäädä huomaamatta.

Ja siksi pukeuduimme tänään pukuihin ja naamioihin pettääksemme niitä, jotka tulivat henkimaailmasta ottamaan haltuumme ruumiimme.

Johtava:

Tänä iltana kaikki noidat kokoontuivat sapattiin. Monet haaveilivat näkevänsä oikean noidan ja antautuivat erilaisiin temppuihin saadakseen haluamansa. Ennen uskottiin, että jos lähdet kävelylle vaatteissa nurin käännettyinä, tapaat varmasti matkallasi tämän kirkkaan pahojen henkien edustajan. Käännetään myös joku vaatekappale nurinpäin ja puetaan päälle - ehkä tapaamme myös noidan.

Suorita tehtävä.

Luudan varressa oleva musiikki ponnahtaa esiin Noita.

Noita:

Kauheaa iltaa, merenneidot ja peikko ja kaikki muut pahat henget! Tiedätkö missä Witch Mountain sijaitsee? Hän lensi sapattiin, mutta eksyi hieman - Leshy vitsailee.

Johtava:

Hei Witch. Emme tiedä missä vuori on. En ole kuullut tästä.

Noita

(epäilyttävästi): Oletko juuri se, joka väität olevasi?

Jotain, mitä en usko epäpuhtaan kuulumiseesi.

Johtava:

Jos et usko minua, tarkista se. Olemme valmiita todistamaan sen.

Noita:

Hyvä. Jos olet todella pahin ja inhottavin, sinun pitäisi pystyä lentämään luudanvarrella.

Tämän tarkistan nyt.

Johtava:

Kaverit, katso, kenellä on luuta kiinnitetty tuolin selkänojaan - menkää lavalle.

Noita:

No, uskon, että et valehtele. Sitten lennän eteenpäin. Toverini, noidat, ovat luultavasti jo odottaneet minua. Hei hemmetti jos näet!

Johtava:

Oho, se on poissa!

Kaverit, käännetään asiat nopeasti. etupuoli etten enää tapaisi sellaista ihmettä.

Vaatteiden kääntäminen takaisin.

Johtava:

Tänä yönä voit suojautua pahoilta hengiltä paitsi puvulla. Loman tärkein ominaisuus on ... mitä?

Aivan oikein, kurpitsa, johon on kaiverrettu kasvot. Hän on pahan hengen symboli, joka pelottaa sisällä olevan tulen.

Luodaan tällainen mestariteos. Kaverit, joilla on piirros kurpitsasta tuolin selkänojassa, menevät lavalle.

Johtava:

No, nyt olemme kaksin verroin suojassa pahoilta hengiltä, ​​jotka tänä yönä kulkevat rauhallisesti merenneitojen vartioimien porttien läpi.

Tiedätkö mitä merenneidot ovat?

Mukana Merenneito.

Merenneito:

Hei kaverit. Tulin luoksesi pyynnön kanssa: menetin tyttöystävän maailmassasi. Nyt etsin häntä.

Hän ei ole teidän joukossanne, sattumalta? Eikö?

Hän voi teeskennellä olevansa ihminen, mutta se on mahdotonta. Yö päättyy, ja hän jää, hänellä ei ole aikaa palata.

Johtava:

En usko, että hän on täällä. Mutta se voidaan varmistaa!

Ne, joilla on kalanhäntä tuolissa, nousevat lavalle.

Käyttäytyminen merenneito tail -peli. Jokaisen osallistujan jalat on sidottu, mikä muodostaa hännän. Osallistujien tehtävänä on hypätä oikea paikka ja päinvastoin. Se voidaan pitää viestikilpailuna - kahden joukkueen välisenä kilpailuna.

Johtava:

Katso, osallistujamme selviytyivät tästä tehtävästä helposti!

Jos he olisivat merenneitoja, he eivät edes pystyisi liikkumaan, koska oikea häntä ei salli sinun liikkua maassa.

Merenneito:

Näen, ettei se ole. Kiitos avusta. Menen katsomaan pidemmälle.

Johtava:

Merenneidot ja noidat eivät vain kävele elävien maailmassa tänä vaarallisena aikana.

Voit tavata muita pahoja henkiä.

Tulla sisään Äiti, Koschey Kuolematon ja Aave.

Koschey:

Hei kaikille, hei, hei! Millainen tunnelma on tämän päivän juhlissa?

Johtava:

Kamalaa, niin kuin pitääkin. Olemme uskomattoman peloissamme.

Koschey:

No näin sen kuuluu olla. Loppujen lopuksi tänään on meidän loma!

Haluatko säikähtää hieman?

Johtava:

Tietysti suurella odotuksella.

  • Koschey pitää tietokilpailun loman teemasta:
  1. Millainen verenimijä asuu kauheassa linnassa? (Drakula)
  2. Kenet seppä Vakula voisi satuloida? (viiva)
  3. Vanha nainen luujalka (Baba Yaga)
  4. Suosituin vihannes pyhien päivänä amerikkalaisten keskuudessa (kurpitsa)
  5. Kenelle käärmeet korvaavat hiukset? (Medusa Gorgon)
  6. Kuka voi tunkeutua seinien läpi? (kummituksia)
  • Äiti johtaa peliä "Skull":

Kaikki, jotka haluavat seistä ympyrässä. Kallo välitetään toisilleen musiikin tahtiin. Heti kun musiikki loppuu, kalloa pitelevä huutaa kauhistuttavan huudon ja istuu alas. Loput jatkavat pelaamista, kunnes jäljellä on yksi henkilö, joka on voittaja.

  • Aave järjestää kilpailun parhaasta ulvomisesta.

Osallistujat tulevat ulos tuolin selkänojaan liimatun valkoisen paperin kanssa.

Koschey:

Hyvin tehty! He eivät pelänneet ulvomista, ja silti niin monet haamut olivat juuri esiintyneet. No, mennään pidemmälle pelotellaksemme ihmisiä.

tulossa ulos Paska.

Paska:

Ha ha ha! Tässä saimme sen! Luulitko, että piiloutuisit minulta pukujen taakse?

Nyt kutsun kaikki tänne, otamme kaikki viattomat sielusi!

Johtava:

Mitä tapahtui? Miksi haluat vahingoittaa meitä?

Paska:

Ei haittaa! Minut on tehty sellaiseksi.

Haluan vain satuttaa jotakuta!

Johtava:

Mutta emme tehneet mitään pahaa.

Muuten, noita tervehti sinua.

Paska:

Ja tämä on jo täällä. No, no, voit ottaa koettelemukset yrittääksesi pelastaa sielusi.

Vain, jos et pysty siihen, et näe vapautta, kuten omat korvasi!

  • Järjestää pelejä ja kilpailuja:
  1. « Kiinnitä aasin häntä"- Halukkaat voivat osallistua.
  2. "Kerää luuranko"- Kerää kaikki salin seinillä olevat paperiluut ja kiinnitä ne luurangon kuvaan ja etsi jokaiselle luulle oikea paikka. Osallistuvat ne, joiden tuoliin on liimattu kuva luusta.

Paska:

Hyvin tehty kaverit, olette tehneet työn.

Mutta otan silti sielusi, tarvitsen niitä todella!

Johtava:

Et ota sitä!

Paska:

Miksi tämä on?

Johtava:

Koska aamu on koittanut. Kaverit, milloin kaikki helvetti loppuu?

Kun kukot laulaa.

Näytämme Paholaiselle, että on aika palata maailmaasi. Valmis?