Príbeh o starovekých gréckych olympijských hrách. Abstrakt "Olympijské hry v starovekom Grécku"

Mytológia starých Grékov sa odráža v moderných hrách. Realizmus hier o starovekom Grécku je úžasný. S milovaným synom Zeusa pokračujete vo výkonoch, cestujete s Argonautmi a bojujete s príšerami, aby ste zachránili krásne ženy. Spolu s Achilleom sa zúčastníte ťaženia proti Tróji a zabijete Hectora. Čo môže byť zaujímavejšie? Pozrite si náš prehľad najpopulárnejších hier, aby ste získali predstavu o tom, aké dobrodružstvá pre vás vývojári pripravili.

1 Grepolis

Pre fanúšikov strategických hier o starovekom Grécku ponúka InnoGames verziu založenú na prehliadači. Od roku 2009 záujem hráčov o túto hračku neochabuje. To svedčí o vysokej kvalite vývoja.

Na začiatku hry budete mať pod kontrolou schátranú dedinu. Úlohou hráča je premeniť ho na prosperujúcu metropolu. Na tento účel sa odporúča použiť tieto možnosti:

  • diplomatické vzťahy;
  • obchodné operácie;
  • nehanebné okrádanie susedov.

Keď sa finančná situácia posilní, môžete si vytvoriť vlastnú armádu. Lukostrelci a hopliti budú plniť rozkazy. Prenajmite si nielen ich pre vašu ochranu. Ak máte dostatok finančných prostriedkov, územie Grepolisu budú strážiť monštrá: mantikory, cerberusy a harpye. Bitky sa dajú viesť na zemi aj na vode. Zostavte si svoje vlastné birémy a trirémy na preplávanie morí.

Na rozvoj vlastného mesta má hráč zdroje. Okrem bežných: kameň, drevo a striebro sa používajú na stavbu. Striebro sa považuje za peňažnú jednotku.

2. Sparta: Vojna impéria


Strategické myslenie je v tomto veľmi užitočné. Vyznačuje sa rozsahom bojových bitiek. Ak máte radi epické bitky, toto je zábava pre vás. Ovládaním synov Sparty budete môcť vyhrávať bitky a rozširovať územia pod vašou kontrolou.

Na začiatku procesu musíte dokončiť úlohu. Táto práca pomôže pochopiť základné princípy ťažby zdrojov. V skutočnosti absolvujete školenie, za ktoré dostávate aj odmenu – štartovací kapitál.

Herný plán je štandardný. Dostanete územie, ktoré je potrebné rozvíjať. Na tento účel sa ťažia zdroje, stavajú sa opevnenia a hospodárske budovy. Výcvik vojsk bude trvať dlho. Budete môcť vyjednávať so susednými politikami AI. Toto je jediný spôsob, ako získať chladné jednotky.

Je na vás, aby ste sa rozhodli, kto bude v hre: militantný vodca alebo mierumilovný diplomat alebo obchodník. Môžete viesť zjednotenú armádu alebo sa pripojiť k aliancii mierových síl. V každom prípade rozsah hry umožní rozvoj globálnych nápadov.

3 Assassin's Creed Odyssey


Hra pokračuje v sérii Assassin's Creed. Vývoj Ubisoftu sa vyznačuje šialenou krásou otvoreného sveta a realizmom rekreácie éry. Táto hra je o starovekom Grécku počas peloponézskej vojny. Scenáristi umne zapísali udalosti zo života obyčajných ľudí do histórie vojenských operácií.

Na začiatku hry si vyberiete postavu. Môže to byť Alexios alebo Kassandra. Hráč má právo vybrať si stranu, na ktorej bude bojovať. Herný svet je prepracovaný do najmenších detailov. Pozostáva z 27 zón. Ide o najvyššie číslo medzi hrami v sérii. Cestujete tu po svahoch kopcov pokrytých vinohradmi, hustými lesmi a malebným pobrežím Egejského mora. Staroveká architektúra v hre je dokonalá.

Nelineárne questy boli vyvinuté pre vás. Mechanika minulých hier bola výrazne vylepšená. Medzi novinkami sa objavuje parkour, bitky na mori a na súši. Postava môže dokonca začať romániky. Hlavnou činnosťou bude zber vlastného tímu a vybavenie trirémy Adrestia.

Opatrne. Ak ste príliš aktívny v zabíjaní civilistov a často útočíte na obchodné lode, na vašu hlavu bude vypísaná odmena. A potom sa musíte brániť pred lovcom odmien. Čím vyššia úroveň hry, tým viac prekážok sa pred vami postaví.

4. Titan Quest


Vzbura titanov, ako viete, skončila ich prepustením. Budete ich musieť opäť uväzniť v podsvetí. Iron Lore Entertainment ponúka adaptívnu hrateľnosť, ktorá obsahuje prepracovaný systém hrania rolí. A 10 rokov po vydaní je táto hra na zozname Action/RPG.

Hráči sa dostanú na rôzne miesta. Budete cestovať po starovekom Grécku, Egypte a východných krajinách. Po návrate budete musieť vyliezť na Olymp a bojovať proti Typhonovi. Hra realisticky obnovuje pamiatky starovekého gréckeho sveta. Mýty sú prepletené so skutočnou históriou. Navštívite Parthenon a labyrint Knossos, budete bojovať s kyklopmi a kentaurami.

Na vývoj postavy sa ponúka obrovské množstvo verzií. Získaním nových zručností budete môcť poraziť hrozné stvorenia a bojovať s hordami protivníkov. Režim pre viacerých hráčov zahŕňa stretnutia so skutočnými hráčmi. Vďaka tomu bude cesta zábavnejšia.

5 Apoteón


Dizajn hry je vyrobený v duchu starogréckej maľby amfor. Ide o dvojrozmerné kresby v teplých farbách. Táto hra o starovekom Grécku vás pozýva na výstup na horu Olymp.

Vizuál Apotheonu je podobný úryvkom z Disneyho karikatúry o Herkulovi. Hlavná postava sa stretáva s legendárnymi postavami. Hlasové herectvo je urobené na veľmi vysokej úrovni. Hra robí skvelý dojem. Dá sa to nazvať rýchlym a krutým. Je tam veľa scén vrážd a masakrov. Hráč je vybavený oštepmi, mečmi a šípmi.

Dej sa odohráva na mieste spojenom so starogréckou mytológiou. Podľa sprisahania musíte nájsť poklady v majetku Artemis, dostať sa z Hades nažive a ukázať svoju odvahu vo viac ako jednej bitke. Len tak Nikandreos ospravedlní titul Posledný hrdina ľudstva.

6. Bitka o Tróju


Mýtické udalosti trójskej vojny sú kulisou pre vzrušujúcu, ktorá sa odohráva v reálnom čase. Zúčastňujete sa útoku na nádhernú Tróju a pomáhate oslobodiť spartskú princeznú Helenu.

Okrem na tú dobu obvyklých bojovníkov (šermiari, lukostrelci a kopijníci) sa v hre stretnete s mnohými nezvyčajnými postavami. Živé kostry a odporní kyklopi budú zasahovať do vašej misie. Na vybavenie svojich jednotiek budete potrebovať peniaze. Toto je jediný zdroj v hre. Kontrolované osady vám budú zarábať. Preto je potrebné venovať čas ich rozvoju.

Hra má aj svoje nevýhody. Rozhranie zdobia fonty, ktoré sťažujú čitateľnosť slov. V snahe zachovať štýl hry o starovekom Grécku sa vývojári nechali príliš uniesť. Minimapa sa mení príliš pomaly a rýchlosť jej posúvania je naopak veľmi vysoká. Mnoho používateľov sa sťažuje, že hru je možné uložiť iba medzi misiami. Tieto nedostatky nebránia tomu, aby si stratégiu obľúbili fanúšikovia starogréckej mytológie. Ak ste jedným z nich, budete sa musieť popasovať s fontami a naučiť sa plánovať chvíľky na záchranu.

7. Vzostup a pád: Civilizácie vo vojne


Epická real-time strategická hra od Midway Games. Vývojári vám ponúkajú prepísanie histórie. Bitky zahŕňajú bojovníkov, ktorí sa nemohli stretnúť. Koncept hry spočíva v porovnaní schopností vojakov Egypta, Ríma, Perzie a Grécka v čase rozkvetu ich vojenských doktrín.

Rise and Fall, rovnako ako všetky stratégie, zahŕňa budovanie vlastného priestoru, vytváranie armády a zbieranie zdrojov. Ste pozvaní ťažiť zlato a drevo. V boji budete získavať body slávy, za ktoré si môžete do služby prizvať skúsenejších vojakov, najať si poradcov.

Najprv si musíte vybudovať vlastnú základňu. Jeho výstavba začína hlavnou budovou a niekoľkými pracovníkmi, ktorých treba zaškoliť. Ambrózia je uložená v modro-modrých džbánoch. Treba to pozbierať. Po nahromadení dostatočného množstva sa môžete prepnúť do režimu priameho ovládania jedného z hrdinov z rôznych krajín:

  • z Grécka - Achilles, Alexander Veľký, Tiberius;
  • z Perzie, Sargon a Nabuchodonozor;
  • z Egypta, Ramesse, Kleopatra a Thor;
  • z Ríma - Julius Caesar, Gladiator-Minotaur, Octavianus, Germanicus.

Po chvíli hra vstúpi do obdobia misie, kedy môžete hrať iba za vybraného hrdinu. Každá kampaň má svoju zápletku, ktorá nemá nič spoločné so skutočnými udalosťami.

8. Asterix na olympijských hrách


Galskí priatelia, známi zo senzačného televízneho seriálu, chodia na olympijské hry. Étranges Libellules vytvoril na základe tohto príbehu vzrušujúcu arkádu. Asterix a Obelix pomáhajú Vlyublenixovi stať sa šampiónom, aby na neho jeho milovaný mohol byť hrdý. Brutus do nich neustále zasahuje a porušuje všetky plány.

Veselý dizajn hry a vzhľad kreslených postavičiek posypú pozitívom. Galovia jazdia na vozoch, zápasia a hádžu disky. Všetky olympijské športy ho poslúchajú. Vašou úlohou je dostať ich do prvých línií poradia. Na konci hry je šanca poraziť samotného Brutusa.

Hra využíva fakty, ktoré vo svete Galov a Rimanov vyzerajú veľmi hodnoverne. Čarovný nápoj sa považuje za doping. Účastník z ostrova Rhodos sa volá Colossal. V hernom svete sa objavuje skutočné pódium, koná sa Prehliadka národov a športovci skladajú olympijskú prísahu. Takéto nuansy oslovia fanúšikov skutočného športu.

9. Hegemónia zlata: Vojny starovekého Grécka


Hra si podmaní fanúšikov vojenských stratégií. Vývojári z Longbow Digital Arts Inc vytvorili túto hru o starovekom Grécku pre tých, ktorí sú pripravení viesť štát. Dej sa odohráva za vlády Filipa II. Macedónskeho, ktorý bol otcom veľkého Alexandra.

Hra pozostáva z taktických bitiek. Aby ich hráč mohol viesť, musí preukázať talent stratéga pri riadení impéria. Dôraz sa kladie na plánovanie vojenských kampaní a logistiku. Budete musieť obliehať nepriateľské osady, blokovať ich zásobovacie cesty a vykonávať prieskum. Môžete použiť diplomaciu a úplatkárstvo.

Hra ponúka skvelú sadu nástrojov. Môžete vytvárať a rozbíjať spojenectvá, vyhrážať sa inváziou a nechať nepriateľov utiecť bez toho, aby ste začali boj. Posilňovaním vlastných rezerv podkopajte ekonomiku nepriateľov. O moc nad Hellas bude s vami bojovať ďalších 25 štátov. Každý hráč má šancu ukázať sa ako múdry veliteľ a statočný bojovník.

10 Doba mramorová


Hra nás zavedie do čias, keď bolo staroveké Grécko ešte len v plienkach. Strategicko-historický smer osloví mnohých. Na začiatku hry budete mať pod kontrolou chudobnú dedinu. Môžete si vybrať z dvoch miest, ktoré sa rozhodnete postaviť: Atény alebo Sparta. Od tejto voľby závisí, ktorým smerom sa bude budúce združenie uberať: diplomatickým alebo vojenským.

Atény rozvíjajú vedu a ekonomiku rýchlejšie. A Sparta má najsilnejších a najodvážnejších obrancov. Hra nie je taká jednoduchá, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Je postavená na riadení zdrojov, z ktorých hlavnou sú ľudia. Čas v hre plynie rok čo rok. Treba myslieť na každý pohyb. Hráč spolu so svojimi ľuďmi bude musieť vydržať:

  • invázia Dórov a Peržanov;
  • posilnenie Rimanov;
  • kresťanská invázia;
  • Skýtsky útok;
  • začiatok Justiniánovho moru.

Hlavnou úlohou je rozvíjať svoju politiku. Keď ho vylepšíte, môžete sa venovať diplomacii alebo vojne, obchodovať alebo rozvíjať vedu.

11. 12 Herkulových prác


Skvelá animácia a krásny hlasový prejav, detailné lokácie a pozitívny prístup. To všetko o hre „12 Herculesových prác“. Hráč sa vydáva na nebezpečnú cestu spolu s legendárnym hrdinom. Je potrebné zachrániť manželku Herkula, ktorú uniesol samotný Hádes. Nielenže ukradol hrdinovu milovanú, ale tiež mu na ceste zariadil veľa prekážok.

Napriek tragike zápletky vás v hre budú neustále stretávať komické postavy. Budete ich musieť použiť na obnovu zničených ciest a zabíjanie príšer, ktoré odolajú. Po prejdení polovice cesty budete môcť postaviť štyri divy sveta. Priznajme si, že takáto príležitosť sa vám nestáva každý deň.

Farebné obrázky sú u detí veľmi obľúbené. Keď sa hráč spriatelí s najväčším hrdinom Grécka, bude prechádzať úrovňou za úrovňou. Pred začiatkom každého z nich dostanete úlohu (napríklad opraviť most a postaviť dielňu). Oslobodením zajatcov môžete získať ďalších pracovníkov, ktorí budú vykonávať tie najťažšie úlohy.

12. Age of Empires


Túto hru o starovekom Grécku možno považovať za jednu z najznámejších v žánri RTS. V roku 1997, keď spoločnosť Microsoft Game Studios vydala prvú hru z tejto série, mal tento produkt okamžite veľa napodobiteľov. Mnohé z hier, ktoré vznikli oveľa neskôr, boli inšpirované AGE OF EMPIRES.

Tu sa spája klasická stratégia s možnosťami hry 4X. Budete musieť rozptýliť dym, ktorý pokrýva takmer celé hracie pole. Na územiach, ktoré sa objavili, je potrebné postaviť domy a zasiať polia. Je potrebné viesť vybranú civilizáciu od doby kamennej až do doby, kedy ľudia začali používať kov.

Herné zdroje nie sú originálne. Ide o kameň, drevo, zlato a jedlo pre ľudí. Môžete stavať budovy a lode, stavať obranné múry a veže. Jedlo je potrebné, aby bojové jednotky mohli slúžiť. Cieľom hry je otvoriť celé územie z hmly a poraziť všetkých protivníkov.

13. Obrana Grécka TD


Hra kombinuje dve éry. Obyvatelia starovekého Grécka sú svedkami útoku mechanizovaných robotov na ich mestá. Hráči sú pozvaní, aby ochránili mesto pred inváziou. Tu sa nováčik stane hlavným veliteľom. Hlavná vec je vyvinúť taktiku, pochopiť systém zlepšovania zbraní a bariér.

Budete musieť bojovať so 14 druhmi nepriateľov. Útočia po zemi, vode a vzduchu. Ako postupujete úrovňami, je možné posilniť 4 typy bojových vozidiel, ktoré sa vám objavia. Staroveké grécke prostredie dopĺňajú parné stroje. Vyzerá to nezvyčajne a je to zaujímavé.

Zápletka je nelineárna. Priebeh hry budete môcť meniť podľa toho, aký je výsledok jednotlivých bitiek. V rámci prípravy naň musíte postaviť nové zbrane, vypracovať plány na útok a obranu. Mystika a historické udalosti sa prelínajú a vytvárajú jedinečné spojenie. Môžete si vybrať úroveň obtiažnosti a jeden z niekoľkých herných režimov. Navrhuje sa prejsť bonusovými misiami, aby ste získali chladné jednotky.

14 Zeus: Majster Olympu


Fanúšikovia simulátorov budovania miest ocenia hru, kde sa každý môže stať vládcom Olympu. Všetko začína v malom. Na prázdnom pozemku musíte postaviť obrovské mesto. Váš život bude plný starostí, bežných pre obyvateľov starovekého Grécka. Budeš:

  • pestovať olivy a prinášať obete všemohúcim bohom;
  • stavať domy a chrámy;
  • privolajte legendárnych hrdinov, aby vám pomohli v bitkách;
  • brániť svoje vlastné mesto a dobyť územia svojich susedov;
  • bojujte s monštrami a predvádzajte výkony pre lásku.

Zvýši sa prístup k zdrojom. Budete môcť obchodovať a rozvíjať umenie, používať diplomatické metódy a brutálne pustošiť mestá. Cíťte sa ako Zeus, v ktorého rukách je moc nad všetkými tvormi na Zemi. Buďte štedrí a spravodliví. Porazte nepriateľov jediným pohľadom v hneve. Rozložte svoju silu na mori a na súši.

Medzi hrami o starovekom Grécku nájdete jednu, ktorá úplne upúta vašu pozornosť. Ich poradie v rebríčku je ťažké určiť. Každý má svoj vlastný význam a vyznačuje sa premyslenosťou zápletky a dizajnu. Niektorí sa zameriavajú na kreslenie postáv a herného sveta. Iné ponúkajú skvelé strategické príležitosti. Všetky tieto hry majú jedno spoločné. Ich vývojári sa rozhodli upozorniť na najbohatšiu mytológiu krajiny, ktorá neraz zažila obdobia rozkvetu i úpadku. Pripomínajú, že práve v starovekom Grécku sa zrodili diela Ezopa a Aristotela, Archimeda a Homéra, v ktorých boli položené základy mnohých vied a literatúry.

V týchto hrách je stelesnená ľudová fantázia. Pestrofarebné scény za účasti hrdinov, bohov a titanov sa odohrávajú v kulisách starovekej Hellas. Ak už od detstva čítate knihy o Akhilovi a Hektorovi, teraz je čas premeniť svoje detské fantázie na hernú realitu. Teraz sa pridajte k fanúšikom hier o starovekom Grécku. Stiahnite si ktorýkoľvek z nich alebo hrajte online.

Šport, ktorý Gréci často chápali ako súťaže, mal taký spoločenský význam, že vôbec prvé, presne datované záznamy, pochádzajúce z roku 776 pred Kristom. e. neobsahujú spomienky na bitku či politickú udalosť, ale meno prvého víťaza olympijských hier. Bolo to v roku 776 pred Kr. a konali sa prvé olympijské hry.

Šport bol pre Grékov jednou zo základných zložiek vzdelávania. Športové súťaže však mali aj dôležitý náboženský význam; súťaže sa konali na pohreboch významných osobností a boli jedným zo spôsobov, ako si uctiť zosnulých. Je veľmi pravdepodobné, že hry sa začali konať na pamiatku hrdinov, ktorých smrť všetci oplakávali, ako smrť Oenomausa v Olympii. V historickej dobe sa pohrebný význam súťaží vytratil, do popredia sa dostala ich zábava, teraz boli usporiadané tak, aby potešili bohov. Postupom času začali niektoré z ikonických miest konania súťaží, najmä Olympia, nadobúdať veľký význam z politických a náboženských dôvodov, takže účasť na súťažiach musela byť povolená aj obyvateľom susedných miest, vtedy priľahlých regiónov.

Hry nadobudli taký význam, že počas ich trvania sa zastavili aj vojny. Veľkosť olympijského štadióna hovorí o počte ľudí, ktorí hry navštívili - na jeho tribúny sa zmestilo až 40-tisíc divákov a na bežiacom páse mohlo behať 20 ľudí súčasne.

Súťaže trvali päť dní, z ktorých časť bola venovaná priamo športu a druhá časť bola venovaná obetiam, hostinám a iným náboženským obradom.

Do súťaží sa mohli zapojiť len Heléni-občania. Neobčania a barbari mohli byť len diváci. Po pripojení k Rímu však bola pre Rimanov urobená výnimka, čomu sa však nemožno čudovať. Ženy, ani ako diváci, sa nesmeli zúčastniť slávnostných súťaží.

Prvým a spočiatku jediným typom súťaže na olympijských hrách bol beh - bežalo sa na vzdialenosť 192 metrov (jedna olympijská etapa). Od 14. hry sa objavila nová súťaž - dvojbeh. V tejto súťaži bežci bežali na dve etapy - 384 m. Neskôr sa objavil dlhý beh (od 15 hier) na vzdialenosť 7 až 24 etáp.

Od 65. olympiády bol do súťaže zaradený beh hoplitov - bežci súťažili v plnej výstroji ťažko ozbrojeného pešiaka. Mimochodom, ide o jediný typ súťaže na olympijských hrách, na ktorej športovci zakrývali nahotu.

Okrem behu športovci súťažili v pästnom súboji (pridaný na 23. olympiáde), pankration alebo v boji ruka v ruke (pridaný na 33. olympiáde), v zápasení (pridaný na 18. olympiáde) a päťboji alebo päťboji (pridaný na r. 18. olympiáda).

Dôležitou súčasťou súťaže boli jazdecké preteky. Obzvlášť populárne boli preteky štvorkoliek (od 25. olympijských hier). Víťazmi v nich boli majitelia koní, nie vodiči. Tento šport bol dostupný iba vysokej spoločnosti - najbohatším Grékom a predstaviteľom kráľovských rodín, ktorí boli schopní chovať kone.

Odmenou pre víťaza v hrách bol veniec z divých olív a, samozrejme, všeobecná úcta medzi spoluobčanmi – na ich počesť sa skladali básne, dokonca sa stavali sochy.

V roku 394 boli olympijské hry ako pohanské zakázané kresťanským cisárom Theodosiom. Na dlhé storočie ľudstvo zabudlo na tieto grandiózne súťaže, športové zariadenia chátrali alebo boli zničené.

Olympijské hry dostali nový život v 19. storočí – od roku 1896 organizovali letné olympijské hry nadšenci. Konali sa každé štyri roky. Od roku 1924 boli ustanovené zimné olympijské hry, ktoré sa od roku 1994 začali konať s dvojročným posunom oproti letným hrám.

Olympijské hry starovekého Grécka, najväčšie športové súťaže staroveku, vznikli ako súčasť náboženského kultu. Olympijské hry sa konajú na posvätnom mieste Olympia (odtiaľ názov hier) už od roku 776 pred Kristom. do roku 394 nášho letopočtu raz za štyri roky. Celkovo sa uskutočnilo 293 olympiád. Hrám sa prikladal taký veľký význam, že v predvečer olympiády boli zastavené vojny a vyhlásené posvätné prímerie, aby sa športovci a diváci mohli voľne dostať zo svojich miest na miesto konania hier.

Súťaže sa konali v Olympii, severozápadnej časti Peloponézu. Nachádzala sa tu Diova svätyňa s jeho sochou, ktorá je považovaná za jeden zo siedmich divov sveta. (Pravdaže, z tohto chrámu nezostalo nič iné ako odkazy v literatúre). Svätyňa bola obrovským chrámom, dosahoval výšku 18 metrov a dĺžku 66 metrov. Práve v ňom sa nachádzala socha vyrobená zo slonoviny. Jeho výška bola 12 metrov.

Samotná súťaž sa konala na Olympijskom štadióne. V 5. storočí pred Kr e. bol rozšírený, modernizovaný a začalo sa doň zmestiť 40 tisíc divákov. Jeho športové ihrisko dosahovalo dĺžku 212 metrov a šírku 32 metrov. Nachádzal sa tu aj hipodróm s dĺžkou 700 metrov a šírkou 300 metrov. Víťazi boli korunovaní vencami z olivových listov a samotné hry boli politicky mimoriadne dôležité. Vďaka ich šoumenstvu a obľúbenosti sa helenistická kultúra rozšírila po celom Stredomorí.

Od 6. stor. BC. Po vzore olympijských hier sa začali konať ďalšie celogrécke súťaže športovcov: Pýthijské hry, Isthmické hry a Nemejské hry, zasvätené aj rôznym starogréckym bohom. Ale olympiáda bola spomedzi týchto súťaží najprestížnejšia. Olympijské hry sa spomínajú v dielach Plutarcha, Herodota, Pindara, Luciana, Pausaniasa, Simonidesa a iných antických autorov.

Organizácia olympijských hier

Všetci slobodne narodení grécki občania sa mohli zúčastniť olympijských hier. Otroci a barbari, t.j. osoby iného ako gréckeho pôvodu sa nemohli zúčastniť olympijských hier. „Keď sa Alexander chcel zúčastniť súťaže a kvôli tomu prišiel do Olympie, Hellenes, účastníci súťaže, požadovali jeho vylúčenie. Tieto súťaže, povedali, boli pre Helénov, nie pre barbarov. Na druhej strane Alexander dokázal, že je Argive a sudcovia uznali jeho helénsky pôvod. Zúčastnil sa bežeckej súťaže a prišiel do cieľa v rovnakom čase ako víťaz “(Herodotus. História).

Organizácia starovekých olympijských hier zahŕňala kontrolu nielen nad priebehom hier samotných, ale aj nad prípravou športovcov na ne. Kontrolu vykonávali Hellanodics alebo Hellanodics, najautoritatívnejší občania. 10-12 mesiacov pred začiatkom hier športovci absolvovali intenzívny tréning, po ktorom absolvovali akúsi skúšku Hellanodickou komisiou. Po splnení „olympijského štandardu“ sa budúci účastníci olympijských hier pripravovali na ďalší mesiac podľa špeciálneho programu – už pod vedením helanodikov.

Princíp olympijských hier

Základným princípom súťaže bola čestnosť účastníkov. Pred začiatkom súťaže zložili prísahu, že budú dodržiavať pravidlá. Hellanodics mali právo pripraviť šampióna o titul, ak vyhral podvodným spôsobom, previnilému športovcovi tiež hrozila pokuta a telesné tresty. Pred vchodom na štadión v Olympii boli na výstrahu pre účastníkov zany - medené sochy Dia, odliate z peňazí, ktoré dostali vo forme pokút od športovcov, ktorí porušili pravidlá súťaže (starogrécky spisovateľ Pausanias naznačuje, že prvých šesť takýchto sôch bolo postavených na 98. olympiáde, keď Evpolus Thessalian podplatil troch zápasníkov, ktorí s ním bojovali). Okrem toho osobám odsúdeným za zločin alebo svätokrádež nebolo umožnené zúčastniť sa hier.

Vstup do súťaže bol voľný. Navštevovať ich však mohli len muži, ženy pod trestom smrti mali počas celého festivalu zakázané objavovať sa v Olympii (podľa niektorých zdrojov tento zákaz platil len pre vydaté ženy). Výnimka bola urobená iba pre kňažku bohyne Demeter: pre ňu bol na štadióne, na najčestnejšom mieste, postavený špeciálny mramorový trón.

Program antických olympijských hier

Spočiatku (od 1. do 13. olympiády) bol v programe olympijských hier iba jeden šport: štadión - beh na jednu etapu (192,27 m). Potom počet olympijských disciplín rástol. Všimnime si niekoľko zásadných zmien v programe:

- na 14. OH (724 pred Kr.) bol do programu zaradený diaulos - beh na 2. etapu. Bežci odbehli jednu etapu - tam bola nainštalovaná tyč -, prebehli ju a vrátili sa späť na štart.

- na 15. olympiáde (720 pred Kr.) - bol zaradený doplnkový dolichodróm (vytrvalostný beh), ktorého vzdialenosť sa pohybovala od 7 do 24 etáp (1344 - 4608 m).

- na 18. olympijských hrách (708 pred n. l.) sa prvýkrát konali súťaže v zápasení a päťboji (päťboji). Pravidlá zápasenia zakazovali štrajky, no povolené boli strkanice. Boj bol rozdelený do dvoch hlavných pozícií: v stojane a na zemi, alebo skôr na mäkkej zemi posypanej pieskom.

Päťboj zahŕňal štadiónový beh, hod diskom, hod oštepom, skok do diaľky a zápas. Všetky podujatia sa konali v rovnaký deň v určitom poradí, počnúc skokmi. Technika skákania sa vyznačovala svojou originalitou: športovec používal činky v rukách na zvýšenie vzdialenosti skoku. Maximálna vzdialenosť skoku podľa antických autorov dosahovala 15 m. Nie je známe, či išlo o autorov zveličenie, alebo skok pozostával z niekoľkých etáp, ako moderný trojskok. Podľa moderných vedcov na základe obrázkov na starogréckych vázach športovec skočil bez behu, z miesta.

- na 23. olympijských hrách (688 pred Kr.) pribudli do súťažného programu päste. Rešpektovaní boli najmä borci, ktorí dokázali vyhrať bez zásahu súpera. Bojovníci si omotali ruky koženými remienkami. Pravidlá v pästiach zakazovali chytiť súpera, podraziť a kopnúť, no tento typ súťaže bol považovaný za najnebezpečnejší a smrť športovca v súboji nebola ničím výnimočným. Ak sa boxeri unavili, bola povolená prestávka na odpočinok. Ak po oddychu víťaza neprezradili, tak si boxeri vymenili dohodnutý počet úderov bez toho, aby sa bránili. Duel sa skončil kapituláciou súpera: porazený zdvihol ruku, keď nebol schopný vzdorovať.

- na 25. olympijských hrách (680 pred n. l.) pribudli preteky vozatajov (ťahané štyrmi dospelými koňmi, časom sa tento typ programu rozšíril, v 5.–4. storočí pred n. l. sa začali preteky vozatajov ťahaných dvojicou dospelých koní). držané, mladé kone alebo mulice).

- na 33. olympijských hrách (648 pred n. l.) sa v programe hier objavili dostihy (v polovici 3. storočia pred n. l. sa začali konať konské dostihy) a pankration - boj z ruky do ruky, pri ktorom sa udieralo. kombinované ruky a nohy a zápasovú techniku. „Pankration“ pochádza z gréckych slov „pan“ a „kratos“, to znamená približne „so všetkou silou“. Dusenie bolo povolené, hryzenie a vypichovanie očí bolo zakázané. Tento typ súťaže bol zavedený do olympijských hier na počesť mýtického zakladateľa hier Herkula, ktorému sa podarilo poraziť obrovského leva uškrtením holými rukami, pretože koža leva bola nezraniteľná pre zbrane. V mnohom pripomína moderné „boje bez pravidiel“.

- na 65. olympiáde (520 pred Kr.) pribudol hoplitedrom - beh v plnej zbroji alebo bežiaci hopliti. Pretekári bežali dve etapy v prilbe, legínach a so štítom.
Neskôr zo zbraní zostal len štít. Športovci súťažia nahí ako v iných olympijských športoch, s výnimkou dostihov. Hry skončili behom hoplítov.

- na 84. olympiáde (444 pred Kr.) sa okrem atletických súťaží prvýkrát konala aj výtvarná súťaž, ktorá sa stala oficiálnou súčasťou programu.

- Na 96. olympiáde (396 pred Kr.) boli do programu hier zaradené súťaže medzi trubkármi a heroldmi, ako logický dôsledok spojenia športového a estetického potešenia v názoroch Helénov. Je známe, že počas olympijských hier spisovatelia a básnici nahlas čítali svoje výtvory, umelci vystavovali svoje diela na agore.

* Niektoré disciplíny starovekých olympijských hier, ktoré poznáme z moderných súťaží, sa výrazne líšia od svojich súčasných náprotivkov. Grécki športovci neskákali do diaľky z behu, ale z miesta – navyše s kameňmi (neskôr s činkami) v rukách. Na konci skoku športovec hodil kamene prudko späť: verilo sa, že mu to umožňuje skákať ďalej. Táto technika skákania si vyžadovala dobrú koordináciu.

* Hádzanie oštepom a diskom (postupom času začali športovci namiesto kamenného hádzať železným kotúčom) sa uskutočňovalo z malej výšky. Zároveň sa oštep hádzal nie na vzdialenosť, ale na presnosť: športovec musel zasiahnuť špeciálny cieľ. V zápasení a boxe nedošlo k rozdeleniu účastníkov do hmotnostných kategórií a boxerský zápas pokračoval, kým sa jeden zo súperov neuznal ako porazený alebo nebol schopný pokračovať v boji. Existovali aj veľmi svojrázne varianty bežeckých disciplín: beh v plnej zbroji (t. j. v prilbe, so štítom a zbraňami), beh heroldov a trubačov, striedavý beh a preteky na vozoch.

* Od 37. hier (632 pred Kr.) sa mladí muži do 20 rokov začali zúčastňovať súťaží. Súťaže v tejto vekovej kategórii zahŕňali najskôr len beh a zápas, časom sa k nim pridal päťboj, päsť a pankration.

* Olympijské hry spočiatku trvali jeden deň, potom (s rozšírením programu) - päť dní (tak dlho trvali hry počas svojho najväčšieho rozkvetu v 6. – 4. storočí pred Kristom) a nakoniec sa natiahli na celý mesiac.

olympiády

Víťaz olympijských hier (olympionik) získal všeobecné uznanie spolu s olivovým vencom (táto tradícia pochádza z roku 752 pred Kristom) a fialovými stuhami. Stal sa jedným z najváženejších ľudí vo svojom meste (pre obyvateľov ktorého bolo víťazstvom krajana na olympiáde aj veľkou cťou), často ho oslobodzovali od štátnych povinností a dostávali ďalšie privilégiá. Olympionikom udelili vo svojej vlasti posmrtné vyznamenania. A podľa úvodu v 6. stor. BC. V praxi by mohol trojnásobný víťaz hier umiestniť svoju sochu do Altisu.

Prvým nám známym olympionikom bol Koreb z Elis, ktorý vyhral preteky o jeden štadión v roku 776 pred Kristom.

Najslávnejším – a jediným športovcom v histórii antických olympijských hier, ktorý vyhral 6 olympiád – bol „najsilnejší medzi silnými“, zápasník Milo z Crotonu. Rodák z gréckej mestskej kolónie Croton (juh moderného Talianska) a podľa niektorých zdrojov Pytagorasov žiak získal svoje prvé víťazstvo na 60. olympiáde (540 pred Kr.) v súťažiach mladých mužov. Od roku 532 pred Kr do roku 516 pred Kristom získal ešte 5 olympijských titulov - už medzi dospelými športovcami. V roku 512 pred Kr Milon, ktorý mal už vyše 40 rokov, sa pokúšal získať svoj siedmy titul, no podľahol mladšiemu súperovi. Olympionik Milo bol tiež opakovaným víťazom hier Pýthian, Isthmian, Nemean a mnohých miestnych súťaží. Zmienky o ňom nájdeme v dielach Pausaniasa, Cicera a iných autorov.

Ďalší vynikajúci atlét - Leonidas z Rodosu - na štyroch olympiádach za sebou (164 pred Kr. - 152 pred Kr.) zvíťazil v troch „bežeckých“ disciplínach: v behu na jednu a dve etapy, ako aj v behu so zbraňami.

Astil z Crotonu sa zapísal do histórie starovekých olympijských hier nielen ako jeden z šampiónov v počte víťazstiev (6 - v pretekoch na jednu a dve etapy na hrách v rokoch 488 pred Kristom až 480 pred Kristom). Ak na svojich prvých olympijských hrách Astil hral za Croton, potom na ďalších dvoch - za Syracuse. Bývalí krajania sa mu pomstili za zradu: sochu šampióna v Crotone zbúrali a jeho bývalý dom zmenili na väzenie.

V histórii starovekých gréckych olympijských hier existujú celé olympijské dynastie. Takže starý otec šampióna v päste Poseidora z Rhodes Diagoras, ako aj jeho strýkovia Akusilai a Damaget boli tiež olympionikmi. Diagoras, ktorý si svojou výnimočnou nezlomnosťou a poctivosťou v boxerských zápasoch získal veľký rešpekt publika a spieval v ódach na Pindara, bol svedkom olympijských víťazstiev svojich synov v boxe, respektíve pankration. (Podľa legendy, keď vďační synovia položili svojmu otcovi na hlavu svoje šampiónske vence a zdvihli ho na plecia, jeden z tlieskajúcich divákov zvolal: „Zomri, Diagoras, zomri! Zomri, pretože už si od života nemáš čo želať! “ A vzrušený Diagoras okamžite zomrel v náručí svojich synov.)

Mnohí olympionici sa vyznačovali výnimočnými fyzickými údajmi. Napríklad šampión v pretekoch na dve etapy (404 pred n. l.), Lasfen z Thebea, sa zaslúžil o víťazstvo v nezvyčajných dostihoch a Aegeus z Argos, ktorý vyhral preteky na dlhú trať (328 pred n. l.), potom s beh , bez toho, aby sa po ceste čo i len zastavil, prekonal vzdialenosť z Olympie do svojho rodného mesta, aby rýchlo priniesol dobré správy svojim krajanom. Víťazstvá boli dosiahnuté aj vďaka akejsi technike. Tak mimoriadne odolný a obratný boxer Melancom z Carie, víťaz olympijských hier v roku 49 po Kr. počas boja neustále držal ruky natiahnuté dopredu, vďaka čomu sa vyhýbal súperovým úderom a zároveň veľmi zriedka udrel späť - nakoniec fyzicky a emocionálne vyčerpaný protivník priznal svoju porážku. A o víťazovi olympijských hier 460 pred Kr. v dolichodrome Ladasa z Argu sa hovorilo, že bežal tak ľahko, že nezanechal ani stopy na zemi.

Medzi účastníkmi a víťazmi olympijských hier boli takí slávni vedci a myslitelia ako Demosthenes, Democritus, Platón, Aristoteles, Sokrates, Pytagoras, Hippokrates. A súťažilo sa nielen vo výtvarnom umení. Napríklad Pytagoras bol šampiónom v pästiach a Platón bol v pankrácii.

História olympijských hier

Podľa starovekej legendy vznikli olympijské hry v dobe Kronosa na počesť Ideana Herkula. Podľa mýtu dala Rhea novorodenca Dia ideanským daktylom (Kuretes). Päť z nich prišlo z Krétskej Idy do Olympie, kde už bol na Kronosovu počesť postavený chrám. Herkules, najstarší z bratov, porazil všetkých v behu a za víťazstvo bol ocenený vencom z divokej olivy. Herkules zároveň založil súťaže, ktoré sa mali konať po 5 rokoch, podľa počtu nápadových bratov, ktorí do Olympie dorazili.

O vzniku olympijských hier existovali ďalšie legendy, ktoré ich datovali do tej či onej mýtickej éry. Napríklad zaradenie pretekov vozov do programu olympijských hier niektorí antickí autori spájajú s mýtom, ktorý vyhral preteky vozov nad tvrdohlavým kráľom mesta Pisa Enomai. Avšak vzhľadom na to, že Pelops potom zabil svojho asistenta Myrtila, syna Hermesa, čo spôsobilo hnev nielen Hermesa, ale aj iných olympijských bohov, je nepravdepodobné, že by sa preteky na vozoch stali súčasťou olympijských hier na počesť Pelopa.

Prvou historickou skutočnosťou spojenou s olympijskými hrami je ich obnovenie kráľom Elis Ifit a zákonodarcom Sparty Lycurgusom, ktorého mená boli napísané na disku uloženom v chráme Hera v Olympii ešte v časoch Pausanias ( 2. storočie nášho letopočtu). Odvtedy (podľa niektorých údajov je rok obnovenia hier 728 pred Kristom, podľa iných - 828 pred Kristom) interval medzi dvoma po sebe nasledujúcimi oslavami hier bol štyri roky alebo olympiáda; ale ako chronologická éra v histórii Grécka bolo prijaté odpočítavanie od roku 776 pred Kristom. uh..

Obnovením olympijských hier Ifit ustanovil posvätné prímerie počas trvania ich osláv, ktoré oznámili zvláštni heraldici najprv v Elise, potom v iných častiach Grécka. V tom čase nebolo možné viesť vojnu nielen v Elis, ale ani v iných častiach Hellas. Na základe rovnakého motívu svätosti miesta získali Elejci od peloponézskych štátov súhlas považovať Elis za krajinu, proti ktorej nebolo možné viesť vojnu.

Olympijské hry boli zakázané v 1. ročníku 293. olympiády (394) kresťanským cisárom Theodosiom ako pohanom. Znovu prestavaný v roku 1896.

Oživenie olympijských hier

V roku 1896 sa po dlhšej prestávke na podnet Pierra de Coubertina konali v Aténach olympijské hry. Paleta športov sa výrazne rozšírila.

História olympijského ohňa

Olympijský oheň je jedným z najvzrušujúcejších novodobých symbolov olympijských hier. Tento oheň sa zapaľuje v hostiteľskom meste hier počas otvorenia hier a neustále horí až do konca hier. Tradícia zapaľovania olympijského ohňa začala vznikať počas olympijských hier v roku 1928 v Amsterdame. Oheň horel aj na štadióne hier v Los Angeles v roku 1932.

Štafeta s olympijskou pochodňou sa však prvýkrát konala počas letných olympijských hier v roku 1936 v Berlíne. Na dodaní pochodne z Olympie do Berlína sa zúčastnilo viac ako 3000 bežcov.

Na zimných olympijských hrách sa oheň zapálil v rokoch 1936 aj 1948, ale štafetový beh sa prvýkrát konal v roku 1952 pred zimnými olympijskými hrami v Osle a nevznikol v Olympii, ale v Morgedale.

Olympijský štafetový beh bol opakovane napadnutý s cieľom upozorniť na rôzne problémy, vrátane tých, ktoré nesúvisia s olympijským hnutím. Preto sa Medzinárodný olympijský výbor rozhodol zastaviť medzinárodné etapy štafety s olympijskou pochodňou a obmedziť ju len na územie krajiny, kde sa olympiáda koná.

Myšlienku usporiadania štafety s olympijskou pochodňou navrhol Karl Diem (Letné olympijské hry v Berlíne, 1936). Myšlienka vychádzala zo starogréckeho rituálu - lampadodromy - starogréckeho rituálneho závodu v behu s horiacimi fakľami. Konalo sa v niekoľkých mestách starovekého Grécka. Najviac informácií o tomto rituáli sa týka Atén. Tam pochodníci vytvorili niekoľko súperiacich tímov, ktorých bežci si pochodeň odovzdávali.

Od roku 776 pred Kr e. Grécko začalo pravidelne organizovať olympijské hry. Tieto slávnosti boli najdôležitejším prvkom verejného života Helénov. Víťazi olympijských hier v starovekom Grécku sa stali najznámejšími a najčestnejšími občanmi svojej politiky. Možno preto každý mladý muž sníval o účasti na agónii, aby všetkým ukázal svoju silu a odvahu. Počas takýchto slávností sa vytvorila atmosféra spravodlivosti, v ktorej mohol človek preukázať svoje schopnosti, zásluhy a stať sa najlepším medzi prvými.

Odkaz na históriu

Platón zdôraznil podstatnú úlohu športu vo verejnom živote. Široká obľuba hier súvisela so zvláštnosťami gréckej spoločnosti, kde najdôležitejším regulátorom správania ľudí bolo hodnotenie človeka tímom, jeho kritika či povzbudzovanie.

Treba poznamenať, že veľký význam olympijských hier zdôrazňuje skutočnosť, že počas ich konania sa v Grécku zastavili aj vojny. Na slávnosti prišli občania nielen pevninskej Hellasy, ale aj kolónií. Zišli sa tu aj spisovatelia a básnici, aby tisíckam poslucháčov prečítali svoje diela.

Prvé staroveké grécke olympijské hry trvali iba 1 deň a neskôr - najmenej 5. Na súťaž dohliadala špeciálna spoločnosť čestných občanov. Pod ich dohľadom účastníci hier trénovali asi mesiac pred začiatkom agónie.

História zavedenia olympijských hier

Podľa legendy sa najslávnejšie súťaže na svete datujú do čias Homéra. Samotní Gréci rozprávali príbeh o pôvode týchto slávností rôznymi spôsobmi. Niektorí hovorili, že súťaž zaviedol najvyšší boh po víťazstve nad Kronom. Iní tvrdili, že otcom slávností bol syn Dia - starogrécky hrdina Herkules.

Oživil olympijské hry v roku 776 pred Kristom. e. Kráľ Ifit. Grécko sa vtedy ponorilo do obdobia dlhých vojen a občianskych sporov. V tejto súvislosti sa Ifit rozhodol obrátiť na bohov. Odišiel do Delf k slávnemu orákulu. Pythia, hlásajúca vôľu bohov, povedala, že na záchranu ľudí pred vojnami a chorobami je potrebné oživiť olympijské hry. Potom kráľ pozval na svoje miesto spartského vládcu Lycurgusa. Podpísali dohodu o prímerí, ktoré by malo byť uzavreté v čase konania olympijských hier. Ifit vyhlásil Olympiu za sväté mesto, do ktorého bol zakázaný vstup so zbraňami.

Súťažiaci

Aby sme pochopili, kto sú skutočne víťazmi olympijských hier v starovekom Grécku, je potrebné zistiť, kto by sa mohol týchto slávností zúčastniť. Podľa stanovených pravidiel mohli súťažiť iba slobodní muži helénskeho pôvodu, okrem tých, ktorí boli niekedy odsúdení alebo vinní z nesprávnych skutkov. Otroci a cudzinci sa navyše nemohli zúčastniť agónie. Ženy tiež nesmeli súťažiť na olympijských hrách. Navyše im bolo dokonca zakázané navštevovať ich ako divákov. Jedinou výnimkou bola kňažka chrámu

Zaujímavé fakty o účastníkoch olympijských hier

Nie všetci slobodní Gréci sa mohli zúčastniť slávností. Takže existovalo niekoľko pravidiel, ktoré zbavili pracujúcich chudobných Hellénov (malých vlastníkov pôdy, remeselníkov, obchodníkov) práva súťažiť na olympijských hrách. Občan, ktorý sa rozhodol zúčastniť dovolenky, musel preukázať, že sa na súťaž tvrdohlavo pripravoval minimálne 10 mesiacov. Musel trénovať 30 dní pod vedením rozhodcov hier. Aj Gréci sa museli zúčastniť na obetných obradoch. Všetky výdavky si však hradil sám. Účasť na olympijských hrách bola teda spojená s dlhou prestávkou od hlavnej činnosti a míňaním veľkého množstva peňazí, preto je k dispozícii iba pre pomerne bohatých občanov.

Program v staroveku

Počas prvých 13 olympiád bol na programe len beh jednej etapy, ktorá mala približne 192,27 m.

Hippické (jazdecké) agony sa prvýkrát konali na 25. olympijských hrách. Najprv sa na nich zúčastnili vozy zapriahnuté 4 koňmi. Na meranie vzdialenosti na hipodróme bolo jedno veľké pódium (950 m). Je zaujímavé, že víťazmi olympijských hier v starovekom Grécku v jazdeckých súťažiach sú majitelia vozov, a nie účastníci agonov.

Dôležitou súčasťou festivalu bol päťboj. Tento program zahŕňal beh, zápas, hod oštepom a diskom. Športovci skákali do diery s morským pieskom z malej výšky. Zároveň držali v rukách špeciálny náklad – ohlávky. Hod diskom má svoj pôvod vo vojenskej histórii Grékov. Hmotnosť zbrane bola približne 3-6 kg. Disk bol vyrobený z kameňa, železa, bronzu, cínu a dreva. Súťaže v skokoch a hádzaní boli spravidla sprevádzané hrou na flautu a pohyby športovcov boli v súlade s hudobnými akordmi.

Olympijské hry sú najväčšie celogrécke súťaže, ktoré sa konajú každé 4 roky. Účastníci týchto agón boli rozdelení do troch vekových skupín: mládež, bezbradý a muži. Pre zaujímavosť, Pausanias napočítal 18 druhov súťaží pre dospelých a 6 pre chlapcov. Už tradične bol najlepší športovec v ktorejkoľvek kategórii vyhlásený hneď po skončení súťaže na štadióne a ceny sa konali v posledný deň slávností.

Víťaz olympijských hier v starovekom Grécku sa nazýval olympionik. Dôležitou súčasťou týchto slávností bolo oceňovanie najlepších športovcov. Tento ceremoniál pozostával z niekoľkých častí a pokračoval v domovine športovca.

Preskúmali sme teda, ako sa v starovekom Grécku nazýval víťaz olympijských hier. Ďalej budeme hovoriť o tom, ako boli uctievaní najvýznamnejší športovci.

Ako a čím boli oceňovaní víťazi olympijských hier v starovekom Grécku?

Slávnostné odovzdávanie cien prebiehalo v dvoch etapách. Ihneď po skončení súťaže herold oznámil celému štadiónu meno a mesto víťaza. Potom boli do jeho politiky vyslaní dolichodromy (poslovia), aby všetkým obyvateľom oznámili dobré správy. V posledný deň hier bol pri Diovom oltári vyhlásený aj víťaz olympijských hier a mesto, odkiaľ pochádzal. Pretekár vyliezol na bronzovú trojnožku v sprievode hudby. Potom boli víťazi olympijských hier v starovekom Grécku ocenení vencom. Po tomto obrade sa konali obete na počesť športovcov v chráme Zeus.

Ocenenie víťaza v natívnej politike

Nemenej slávnostne boli víťazi olympijských hier v starovekom Grécku uctievaní vo svojej rodnej politike. Športovec vstúpil do mesta hlavnou bránou za prítomnosti všetkých čestných občanov. V niektorých politikách sa olympionik dostal do svojej rodnej krajiny cez malú, bola urobená zámerne, aby olympijské víťazstvo vstúpilo do mesta a nikdy ho neopustilo.

Vynikajúci športovec bol uctievaný v hlavnom miestnom chráme. Na uskladnenie sem bol prenesený aj veniec víťaza olympijských hier v starovekom Grécku. V niektorých prípadoch boli na počesť olympionikov postavené sochy a razili sa mince. Okrem toho boli pozvaní do funkcie veliteľov a poverení zakladaním nových kolónií. Po smrti olympionika ho mohli v rodnom meste uctievať ako boha.

Ako boli ocenení víťazi viacerých súťaží?

Športovcom, ktorí dosiahli niekoľko víťazstiev na olympijských hrách, boli udelené špeciálne vyznamenania. Mená takýchto olympionikov boli vyryté na platniach posvätného hája Altis. Od roku 540 pred Kr e. tu bolo dovolené postaviť sochu na počesť vlastného víťazstva. Básnici venovali špeciálne ódy vynikajúcim športovcom - epiniciam. Mená víťazov olympijských hier starovekého Grécka boli tiež zapísané do špeciálnych tabuliek - základov.

Najslávnejší víťazi olympijských hier

Človek, ktorý nie je oboznámený s históriou týchto slávností, môže mať otázku: kto bol prvým víťazom olympijských hier v starovekom Grécku? Podľa legendy bol prvý raz ocenený istý Koreb. Bol jednoduchý kuchár, no preteky dokázal vyhrať. Práve meno Koreb bolo prvé v starogréckom zozname olympionikov.

Jedným z najznámejších bežcov je Astilos z Crotonu. Na štyroch olympijských hrách vyhral osemkrát na rôznych vzdialenostiach. Leoniodovi sa podarilo prekonať Astilosa.Tento atlét vyhral dvanásťkrát v behu na štyroch olympijských hrách.

Neskôr bol beh zaradený do systému päťboja. Najlepší športovec bol určený týmto spôsobom: porazení sú po každej súťaži vyradení. Treba poznamenať, že prvým víťazom olympijských hier v starovekom Grécku v systéme päťboja ​​je Spartan Lampis.

Najvýraznejšie výhry

Najznámejším šampiónom v boxe bol Diagoras z ostrova Rhodos. Bol zakladateľom celej dynastie športovcov. V polovici 5. stor. BC e. dvaja z jeho synov sa stali víťazmi na olympijských hrách (prvý - v pästnom súboji, druhý - v jednotlivom boji). Podľa legendy hneď po ocenení pristúpili k otcovi a položili mu vence na hlavu, zdvihli ho na plecia a preniesli po ihrisku. Jeden z divákov sa Diagorasa opýtal, čo od života očakáva, no Sparťan už túto otázku nepočul. Jeho srdce sa zastavilo vo chvíli víťazstva.

Najznámejším zápasníkom v histórii olympijských hier je Milon z Crotonu. Vo veku 14 rokov sa stal víťazom v mládežníckych súťažiach. Raz v kategórii dospelých sa stal Milon 5-krát najlepším zápasníkom.

Slávu po celom svete si vyslúžili aj Evagoras zo Sparty a Cimon starší z Atén, ktorí spolu so svojimi štyrmi koňmi trikrát vyhrali hippické súťaže.

Zhrnutie

Olympijské hry teda pochádzajú z roku 776 pred Kristom. e., keď bol Koreb prvýkrát ocenený vencom. Tieto slávnosti zohrali v živote Grékov obrovskú úlohu. Nielen obyvatelia pevninskej Hellas, ale aj kolónie sa prišli pozrieť na súťaže vynikajúcich športovcov. Účastníci slávností sa zasa na súťaž dlho pripravovali. Nielenže tvrdo fyzicky pracovali, ale investovali aj veľké sumy peňazí do organizácie obetí. Ako sme už povedali, víťaz olympijských hier v starovekom Grécku sa nazýval olympionik. Spolu s vavrínovým vencom sa mu dostalo veľkej pocty a uznania nielen v rodnej politike, ale v celej Hellase.

Súťaživý duch sa naplno prejavil pri rôznych športových agóniách. Treba poznamenať, že tieto súťaže neboli obyčajnou zábavou, ktorá nemá nič spoločné s náboženskými obradmi. Agóny boli súčasťou slávností a boli posvätné.

Obsah článku

OLYMPIJSKÉ HRY STARÉHO GRÉCKA- najväčšie športové súťaže staroveku. Vznikli ako súčasť náboženského kultu a konali sa od roku 776 pred Kristom. do roku 394 nášho letopočtu (celkovo sa konalo 293 olympiád) v Olympii, ktorú Gréci považovali za posvätné miesto. Názov hier pochádza z Olympie. Olympijské hry boli pre celé staroveké Grécko významnou udalosťou, ktorá presahovala rámec čisto športového podujatia. Víťazstvo na olympijských hrách bolo považované za mimoriadne čestné pre športovca aj pre politiku, ktorú reprezentoval.

Od 6. stor. BC. Po vzore olympijských hier sa začali konať ďalšie celogrécke súťaže športovcov: Pýthijské hry, Isthmické hry a Nemejské hry, zasvätené aj rôznym starogréckym bohom. Ale olympiáda bola spomedzi týchto súťaží najprestížnejšia. Olympijské hry sa spomínajú v dielach Plutarcha, Herodota, Pindara, Luciana, Pausaniasa, Simonidesa a iných antických autorov.

Koncom 19. stor Olympijské hry boli obnovené z iniciatívy Pierra de Coubertina.

Olympijské hry od začiatku až po pád.

O vzniku olympijských hier existuje veľa legiend. Všetky sú spojené so starogréckymi bohmi a hrdinami.

Najslávnejšia legenda hovorí, ako kráľ Elis Ifit, keď videl, že jeho ľud je unavený nekonečnými vojnami, odišiel do Delf, kde mu kňažka Apolla odovzdala príkaz bohov: usporiadať pangrécke atletické festivaly, ktoré sa im páčia. . Potom Iphitus, spartský zákonodarca Lycurgus a aténsky zákonodarca a reformátor Cliosthenes stanovili postup na usporiadanie takýchto hier a uzavreli posvätnú alianciu. Olympia, kde sa tento festival mal konať, bola vyhlásená za posvätné miesto a každý, kto vstúpi na jej hranice ozbrojený, je zločinec.

Podľa iného mýtu priniesol Zeusov syn Herakles do Olympie posvätnú olivovú ratolesť a zaviedol Hry športovcov na pamiatku Diovho víťazstva nad jeho zúrivým otcom Kronom.

Existuje aj legenda, že Hercules, ktorý zorganizoval olympijské hry, zvečnil pamiatku Pelopsa (Pelopsa), ktorý vyhral preteky vozov krutého kráľa Enomai. A meno Pelops dostal región Peloponéz, kde sa nachádzalo „hlavné mesto“ starovekých olympijských hier.

Náboženské obrady boli povinnou súčasťou starovekých olympijských hier. Podľa zavedeného zvyku bol prvý deň hier vyhradený na obete: športovci strávili tento deň pri oltároch a oltároch svojich bohov patrónov. Podobný ceremoniál sa zopakoval aj v záverečný deň olympijských hier, keď sa odovzdávali ceny víťazom.

V čase olympijských hier v starovekom Grécku sa zastavili vojny a uzavrelo sa prímerie - ekechéria a predstavitelia bojujúcich politík viedli v Olympii mierové rokovania s cieľom vyriešiť konflikty. Na bronzovom disku Ifit s pravidlami olympijských hier, ktorý bol uložený v Olympii v chráme Hera, bol zaznamenaný zodpovedajúci odsek. „Na disku Ifit je napísaný text prímeria, ktoré Eleania vyhlasujú na čas olympijských hier; nie je napísané v priamych čiarach, ale slová obchádzajú disk vo forme kruhu “(Pausanias, Popis Hellas).

Z olympijských hier 776 pred Kr (najskoršie hry, ktoré sa k nám dostali - podľa niektorých odborníkov sa olympijské hry začali konať o viac ako 100 rokov skôr) mali Gréci špeciálnu „olympijskú chronológiu“, ktorú zaviedol historik Timaeus. Olympijský sviatok sa slávil vo „svätom mesiaci“, počnúc prvým splnom mesiaca po letnom slnovrate. Malo sa to opakovať každých 1417 dní, ktoré tvorili olympiádu – grécky „olympijský“ rok.

Olympijské hry, ktoré začali ako súťaž miestneho významu, sa nakoniec stali udalosťou pangréckeho rozsahu. Mnoho ľudí prišlo na hry nielen zo samotného Grécka, ale aj z jeho koloniálnych miest od Stredozemného mora po Čierne more.

Hry pokračovali aj vtedy, keď sa Hellas dostala pod kontrolu Ríma (v polovici 2. storočia pred Kristom), v dôsledku čoho bol porušený jeden zo základných olympijských princípov, ktorý umožňoval účasť na olympijských hrách iba gréckym občanom a dokonca niektorí boli medzi víťazmi.Rímski cisári (vrátane Nera, ktorý „vyhral“ preteky vo vozoch ťahaných desiatimi koňmi). Ovplyvnil olympijské hry a začal sa v 4. storočí pred Kristom. všeobecný úpadok gréckej kultúry: postupne strácali svoj niekdajší zmysel a podstatu, zo športového podujatia a významnej spoločenskej udalosti sa stali čisto zábavné podujatia, na ktorých sa podieľali najmä profesionálni športovci.

A v roku 394 po Kr. Olympijské hry zakázal – ako „pozostatok pohanstva“ – rímsky cisár Theodosius I., ktorý násilne propagoval kresťanstvo.

Olympia.

Nachádza sa v severozápadnej časti Peloponézskeho polostrova. Tu bol Altis (Altis) - legendárny posvätný háj Zeus a chrámový a kultový komplex, ktorý sa nakoniec vytvoril okolo 6. storočia pred Kristom. BC. Na území svätyne sa nachádzali náboženské budovy, pamätníky, športové zariadenia a domy, v ktorých počas súťaže bývali športovci a hostia. Olympijská svätyňa zostala centrom gréckeho umenia až do 4. storočia pred Kristom. BC.

Krátko po zákaze olympijských hier boli všetky tieto stavby na príkaz cisára Theodosia II. (v roku 426 n. l.) spálené a o storočie neskôr ich definitívne zničili a pochovali silné zemetrasenia a riečne záplavy.

V dôsledku tých, ktoré sa konali v Olympii na konci 19. storočia. archeologické vykopávky dokázali odhaliť ruiny niektorých budov vrátane športových zariadení, ako je palaestra, telocvičňa a štadión. Postavený v 3. stor. BC. palestra - plošina obklopená portikom, kde trénovali zápasníci, boxeri a skokani. Gymnázium, postavené v 3.-2. BC, - najväčšia budova v Olympii, slúžila na tréning šprintérov. Gymnázium viedlo aj zoznam víťazov a zoznam olympiád, boli tam sochy športovcov. Štadión (212,5 m dlhý a 28,5 m široký) s tribúnami a sedadlami pre sudcov bol postavený v rokoch 330 – 320 pred Kristom. Zmestilo sa do nej asi 45 000 divákov.

Organizácia hier.

Všetci slobodne narodení grécki občania (podľa niektorých zdrojov muži, ktorí vedeli po grécky) sa mohli zúčastniť olympijských hier. Otroci a barbari, t.j. osoby iného ako gréckeho pôvodu sa nemohli zúčastniť olympijských hier. „Keď sa Alexander chcel zúčastniť súťaže a kvôli tomu prišiel do Olympie, Hellenes, účastníci súťaže, požadovali jeho vylúčenie. Tieto súťaže, povedali, boli pre Helénov, nie pre barbarov. Na druhej strane Alexander dokázal, že je Argive a sudcovia uznali jeho helénsky pôvod. Zúčastnil sa bežeckej súťaže a dosiahol cieľ v rovnakom čase ako víťaz“ (Herodotos. Príbeh).

Organizácia starovekých olympijských hier zahŕňala kontrolu nielen nad priebehom hier samotných, ale aj nad prípravou športovcov na ne. Kontrolu vykonávali Hellanodics alebo Hellanodics, najautoritatívnejší občania. 10-12 mesiacov pred začiatkom hier športovci absolvovali intenzívny tréning, po ktorom absolvovali akúsi skúšku Hellanodickou komisiou. Po splnení „olympijského štandardu“ sa budúci účastníci olympijských hier pripravovali na ďalší mesiac podľa špeciálneho programu – už pod vedením helanodikov.

Základným princípom súťaže bola čestnosť účastníkov. Pred začiatkom súťaže zložili prísahu, že budú dodržiavať pravidlá. Hellanodics mali právo pripraviť šampióna o titul, ak vyhral podvodným spôsobom, previnilému športovcovi tiež hrozila pokuta a telesné tresty. Pred vchodom na štadión v Olympii boli na výstrahu pre účastníkov zany - medené sochy Dia, odliate z peňazí, ktoré dostali vo forme pokút od športovcov, ktorí porušili pravidlá súťaže (starogrécky spisovateľ Pausanias naznačuje, že prvých šesť takýchto sôch bolo postavených na 98. olympiáde, keď Evpolus Thessalian podplatil troch zápasníkov, ktorí s ním bojovali). Okrem toho osobám odsúdeným za zločin alebo svätokrádež nebolo umožnené zúčastniť sa hier.

Vstup do súťaže bol voľný. Navštevovať ich však mohli len muži, ženy pod trestom smrti mali počas celého festivalu zakázané objavovať sa v Olympii (podľa niektorých zdrojov tento zákaz platil len pre vydaté ženy). Výnimka bola urobená iba pre kňažku bohyne Demeter: pre ňu bol na štadióne, na najčestnejšom mieste, postavený špeciálny mramorový trón.

Program antických olympijských hier.

Najprv bol v programe olympijských hier iba štadión – beh na jednu etapu (192,27 m), potom pribúdali olympijské disciplíny. Všimnime si niekoľko zásadných zmien v programe:

- na 14. olympijských hrách (724 p. n. l.) bol na programe diaulos - beh na 2. etapu a o 4 roky neskôr dolichodróm (vytrvalostný beh), ktorého vzdialenosť sa pohybovala od 7 do 24 etáp;

- na 18. olympijských hrách (708 pred n. l.) sa po prvý raz konali súťaže v zápasení a päťboji (päťboji), ktoré zahŕňali okrem zápasu a štadióna aj skoky, ako aj hod oštepom a diskom;

- na 23. olympijských hrách (688 pred n. l.) boli do súťažného programu zaradené päste,

- na 25. olympijských hrách (680 pred n. l.) pribudli preteky vozatajov (ťahané štyrmi dospelými koňmi, časom sa tento typ programu rozšíril, v 5.–4. storočí pred n. l. sa začali preteky vozatajov ťahaných dvojicou dospelých koní). držané, mladé kone alebo mulice);

- na 33. olympijských hrách (648 pred Kr.) sa v programe hier objavili konské dostihy (v polovici 3. storočia pred Kr. sa začali konať konské dostihy) a pankration - bojové umenia, ktoré spájali prvky zápasu a boxu s minimálnou obmedzenia „zakázaných techník“ a v mnohom pripomínajú moderný boj bez pravidiel.

Grécki bohovia a mytologickí hrdinovia sa podieľajú na vzniku nielen olympijských hier ako celku, ale aj ich jednotlivých disciplín. Napríklad sa verilo, že sám Herkules zaviedol beh na jednu etapu, osobne meral túto vzdialenosť v Olympii (1 etapa sa rovnala dĺžke 600 stôp Diovho kňaza) a pankration sa vracia k legendárnemu zápasu medzi Theseusom. a Minotaura.

Niektoré disciplíny starovekých olympijských hier, ktoré poznáme z moderných súťaží, sa výrazne líšia od svojich súčasných náprotivkov. Grécki športovci neskákali do diaľky z behu, ale z miesta – navyše s kameňmi (neskôr s činkami) v rukách. Na konci skoku športovec hodil kamene prudko späť: verilo sa, že mu to umožňuje skákať ďalej. Táto technika skákania si vyžadovala dobrú koordináciu. Hádzanie oštepom a diskom (postupom času športovci začali hádzať železným kotúčom) sa uskutočňovalo z malej výšky. Zároveň sa oštep hádzal nie na vzdialenosť, ale na presnosť: športovec musel zasiahnuť špeciálny cieľ. V zápasení a boxe nedošlo k rozdeleniu účastníkov do hmotnostných kategórií a boxerský zápas pokračoval, kým sa jeden zo súperov neuznal ako porazený alebo nebol schopný pokračovať v boji. Existovali aj veľmi svojrázne varianty bežeckých disciplín: beh v plnej zbroji (t. j. v prilbe, so štítom a zbraňami), beh heroldov a trubačov, striedavý beh a preteky na vozoch.

Od 37. hier (632 pred Kr.) sa mladí muži do 20 rokov začali zúčastňovať súťaží. Súťaže v tejto vekovej kategórii zahŕňali najskôr len beh a zápas, časom sa k nim pridal päťboj, päsť a pankration.

Okrem atletických súťaží sa na olympijských hrách konala aj výtvarná súťaž, ktorá sa od 84. hier (444 pred Kr.) stala oficiálnou súčasťou programu.

Olympijské hry spočiatku trvali jeden deň, potom (s rozšírením programu) - päť dní (tak dlho trvali hry počas svojho rozkvetu v 6.-4. storočí pred Kristom) a nakoniec sa „natiahli“ na celý mesiac.

olympiády.

Víťaz olympijských hier získal všeobecné uznanie spolu s olivovým vencom (táto tradícia pochádza z roku 752 pred Kristom) a fialovými stuhami. Stal sa jedným z najváženejších ľudí vo svojom meste (pre obyvateľov ktorého bolo víťazstvom krajana na olympiáde aj veľkou cťou), často ho oslobodzovali od štátnych povinností a dostávali ďalšie privilégiá. Olympionikom udelili vo svojej vlasti posmrtné vyznamenania. A podľa úvodu v 6. stor. BC. V praxi by mohol trojnásobný víťaz hier umiestniť svoju sochu do Altisu.

Prvým nám známym olympionikom bol Koreb z Elis, ktorý vyhral preteky o jeden štadión v roku 776 pred Kristom.

Najslávnejším – a jediným športovcom v histórii antických olympijských hier, ktorý vyhral 6 olympiád – bol „najsilnejší medzi silnými“, zápasník Milo z Crotonu. Rodák z gréckej mestskej kolónie Croton (juh moderného Talianska) a podľa niektorých zdrojov Pytagorasov žiak získal svoje prvé víťazstvo na 60. olympiáde (540 pred Kr.) v súťažiach mladých mužov. Od roku 532 pred Kr do roku 516 pred Kristom získal ešte 5 olympijských titulov - už medzi dospelými športovcami. V roku 512 pred Kr Milon, ktorý mal už vyše 40 rokov, sa pokúšal získať svoj siedmy titul, no podľahol mladšiemu súperovi. Olympionik Milo bol tiež opakovaným víťazom hier Pýthian, Isthmian, Nemean a mnohých miestnych súťaží. Zmienky o ňom nájdeme v dielach Pausaniasa, Cicera a iných autorov.

Ďalší vynikajúci atlét - Leonidas z Rodosu - na štyroch olympiádach za sebou (164 pred Kr. - 152 pred Kr.) zvíťazil v troch „bežeckých“ disciplínach: v behu na jednu a dve etapy, ako aj v behu so zbraňami.

Astil z Crotonu sa zapísal do histórie starovekých olympijských hier nielen ako jeden z šampiónov v počte víťazstiev (6 - v pretekoch na jednu a dve etapy na hrách v rokoch 488 pred Kristom až 480 pred Kristom). Ak na svojich prvých olympijských hrách Astil hral za Croton, potom na ďalších dvoch - za Syracuse. Bývalí krajania sa mu pomstili za zradu: sochu šampióna v Crotone zbúrali a jeho bývalý dom zmenili na väzenie.

V histórii starovekých gréckych olympijských hier existujú celé olympijské dynastie. Takže starý otec šampióna v päste Poseidora z Rhodes Diagoras, ako aj jeho strýkovia Akusilai a Damaget boli tiež olympionikmi. Diagoras, ktorý si svojou výnimočnou nezlomnosťou a poctivosťou v boxerských zápasoch získal veľký rešpekt publika a spieval v ódach na Pindara, bol svedkom olympijských víťazstiev svojich synov v boxe, respektíve pankration. (Podľa legendy, keď vďační synovia položili svojmu otcovi na hlavu svoje šampiónske vence a zdvihli ho na plecia, jeden z tlieskajúcich divákov zvolal: „Zomri, Diagoras, zomri! Zomri, pretože už si od života nemáš čo želať! “ A vzrušený Diagoras okamžite zomrel v náručí svojich synov.)

Mnohí olympionici sa vyznačovali výnimočnými fyzickými údajmi. Napríklad šampión v pretekoch na dve etapy (404 pred n. l.), Lasfen z Thebea, sa zaslúžil o víťazstvo v nezvyčajných dostihoch a Aegeus z Argos, ktorý vyhral preteky na dlhú trať (328 pred n. l.), potom s beh , bez toho, aby sa po ceste čo i len zastavil, prekonal vzdialenosť z Olympie do svojho rodného mesta, aby rýchlo priniesol dobré správy svojim krajanom. Víťazstvá boli dosiahnuté aj vďaka akejsi technike. Mimoriadne odolný a obratný boxer Melancom z Carie, víťaz olympijských hier z roku 49 n. l., tak počas zápasu neustále držal ruky vystreté dopredu, vďaka čomu sa vyhýbal úderom súpera a zároveň sám veľmi zriedka zasadil odvetné údery, - v závere fyzicky a emocionálne vyčerpaný súper priznal porážku. A o víťazovi olympijských hier 460 pred Kr. v dolichodrome Ladasa z Argu sa hovorilo, že bežal tak ľahko, že nezanechal ani stopy na zemi.

Medzi účastníkmi a víťazmi olympijských hier boli takí slávni vedci a myslitelia ako Demosthenes, Democritus, Platón, Aristoteles, Sokrates, Pytagoras, Hippokrates. A súťažilo sa nielen vo výtvarnom umení. Napríklad Pytagoras bol šampiónom v pästiach a Platón bol v pankrácii.

Mária Isčenková