Sarjakuvapelejä ja kilpailuja juhlapöydässä. Viihdettä pöydässä: ideoita lomalle

Syntymäpäivä ei ole yleinen loma, vaikka se on vuosittainen. Siksi on tärkeää juhlia sitä, jotta positiivista riittää loppuvuodelle uuteen vuoteen asti. Osta ruokaa ja tee ruokia juhlaan, kutsu vieraita - tämä ei ole järjestäjän tehtävälistan loppu. Luo epätyypillinen viihdeohjelmaa. Pelit aikuisen syntymäpäiväjuhlissa pöydässä ja sen ulkopuolella täyttävät loman unohtumattomilla tunteilla.

Kilpailut juhlasta

Vaikka vieraat ovat liian rentoutuneita syömisen jälkeen, heitä ei kannata viedä aktiivisiin peleihin. Mutta hauskuus alkaa jo pöydässä. Tämän ohjelman hauskoja ja siistejä elementtejä on testattu useamman kuin yhden loman aikana. Kuuntele myös mielikuvitustasi: melkein mikä tahansa tapa monipuolistaa syntymäpäivää tai vuosipäivää käy.

Isolle firmalle

  1. Tämä peli sopii niille, jotka ovat vielä huonosti tuttuja, koska kilpailun tarkoituksena on yhdistää vieraita. Kaikille annetaan fantasia sanalla. Kolmessa minuutissa ihmiset tulisi jakaa kahden tai kolmen hengen ryhmiin lyhyen viestinnän avulla. Esimerkiksi vieraat, joilla on haamukynä, "puinen viivain" ja "kitti" - toimistotiimi.
  2. Järjestä kilpailu taiteellisten kirjojen ystäville. Valitse kolme henkilöä ja anna heidän keskustella yksityisesti. Heidän tehtävänsä on kertoa uudelleen tunnettu kirja kauhu-, trilleri- tai trash-komedian genrestä. Kaikki riippuu muiden pelaajien päätöksistä. Tiimi, jolla on houkuttelevin tarina, voittaa.
  3. Tätä voidaan pitää forfeitin ja pantomiimin sekoituksena. Kaikki vieraat saavat paperin, johon on kirjoitettu toiminnan tyyppi, jossa on pääte "ist": laitesukellus, pianisti, fetisisti, illusionisti, laskuvarjohyppääjä ja niin edelleen. Lehden omistajan tulee hiljaa näyttää ammattinsa. Se, joka tekee siitä hauskimman ja vakuuttavimman, voittaa.
  4. Toinen tämän pelin muunnelma, jossa on paperinpalasia, eroaa sisällöltään ja on nimeltään "Näytä maasi". Tärkeintä on, että menetyksiin sinun on kirjoitettava maan nimi. Fantomin saaneen on näytettävä tämä tila siinä sijaitsevan tunnetun maamerkin kautta. On mielenkiintoista seurata pelin osallistujia ja kuinka tämä tai tuo maa esitetään.
  5. Jaa juhlan osallistujille paperit, joissa on hauskoja kysymyksiä hengessä "Kuinka syntymäpäiväpoika oppi puhumaan", "Kuinka hän otti ensimmäisen askeleen" ja niin edelleen. Kysymyksen esittäneiden on kuvattava tämä tapahtuma. Voittaja on se, joka tekee sen hauskimmin ja jonka toiminta arvataan nopeimmin. Nämä ovat mielenkiintoisia syitä katsoa itseäsi jonkun toisen silmin ja nauraa sydämellisesti.
  6. Tämä on hauska syntymäpäiväkilpailu alkoholin kanssa. Tarjoa jokaiselle vieraalle kaksi lasia tarjottimella, mutta näytä kaukaa. Vesi toisessa, vodka toisessa (juomat voidaan vaihtaa, esim. punaviini ja kirsikkamehu). Pelaajan tavoitteena on valita lasillinen vettä. Jos näin ei tapahdu, hänen on juotava lasillinen ja täytettävä syntymäpäivämiehen toive. Mutta yritä olla laittamatta liikaa ohjelmaan. Älä anna kaikkien kilpailujen liittää alkoholiin.
  7. Pöydän keskelle asetetaan esine. Jokaisen syntymäpäivävieraan pelitehtävä on keksiä hänelle alkuperäinen sovellus. Jokainen vuorotellen nimeää ideansa, ja se, joka kestää pisimpään, voittaa.

Useille ihmisille

  1. Tämä kilpailu auttaa sinua löytämään päähävittäjän. Ota kaksi kulhoa ja kaksi arkkia ohutta A4-paperia. Merkitse kellonaika sekuntikellolla, ja parin pelaajan tehtävänä on repiä lakana puolessa minuutissa huijaamatta. Kilpailija, joka repii lakanansa kokonaan, tai se, jonka pala on pienempi, voittaa.
  2. Voit tuntea välittömän lapsellisen ilon seuraavasta pelistä. Anna jokaiselle vieraalle lasillinen vettä, pilli ja yksi tyhjä lasi. Pelaajan tavoitteena on kaataa neste nopeimmin täydestä tyhjään pelkän pillin avulla. Voittaja on se, joka toi suurimman määrän vettä nopeammin kuin muut.
  3. Jaa kilpailijoille albumiarkit sekä hyvin kirjoitetut merkit. Samaan aikaan heidän kätensä on sidottu selän taakse, koska vieraiden on piirrettävä hampaillaan. Tämä ei ole helppoa, mutta sinun on yritettävä, koska syntymäpäivämiehen tehtävä on arvata, mitä hänen ystävänsä tai tyttöystävänsä yritti kuvata.
  4. Samanlaista viihdettä kutsutaan nimellä "Kuin kanan tassu". Kutsu vieraita kirjoittamaan onnittelu syntymäpäivämiehelle whatman-paperille. Hienovaraisuus on, että sinun on tehtävä tämä jalallasi. Kiinnitä tätä varten arkki lattialle niin, että se ei luiskahda pois väärällä hetkellä, ja pidä tussia tai huopakynää peukalon ja etusormen välissä.
  5. Aseta jokaiselle osallistujalle kymmenen palavan ohuen kynttilän rivi. Mestari on se, joka sammutti eniten sytytetyt kynttilät muita nopeammin.
  6. Jaa tussit ja yksi A3-arkki kaikille loman vieraille. He piirtävät siihen syntymäpäivämiehen muotokuvan: anna heidän ottaa yksi kasvojen yksityiskohdista. Kilpailun erikoisuus on, että sinun on piirrettävä ei-dominoivalla kädellä tai silmät kiinni syntymäpäivän henkilön toiveesta riippuen.
  7. Yksi kilpailija täyttää suunsa vaahtokarkkeilla. Valitulle pelaajalle annetaan vähän tunnettu runo, jonka hän lausuu eloisin ja ilmeikkäin intonaatioin. Muiden juhlaan osallistujien tulee kirjoittaa kuulemansa paperille. Voittaja on se, joka korjasi säkeen version lähelle alkuperäistä tekstiä tai se, jonka luominen aiheutti enemmän naurua.

Aktiiviset pelit

Syntymäpäivänä kaikki vieraat haluavat tuntea olonsa nuoriksi ja pitää hauskaa. Miksi ei tyydytetä heidän aktiivisen viihteen tarpeensa? Voit pelata pelejä asunnossa, kadulla: missä tahansa. Tärkeintä on ajatella käsikirjoitusta ja ladata vieraat positiivisella asenteella.

Isolle firmalle

  1. Tämä kilpailu vaatii vapaata tilaa. Valmista kaksiväriset ilmapallot syntymäpäivävieraiden lukumäärän mukaan. Pyydä vieraat jakautumaan ryhmiin väriensä perusteella ja sitomaan ilmapalloja jalkoihinsa. Syntymäpäiväpojan signaalista jokainen alkaa pomppia vastustajiensa palloja jaloillaan, mutta suojella omiaan. Joukkue, jonka ilmapallo on viimeinen taistelukentällä, voittaa.
  2. Merkitse ympyrä lattialle tai rajoita pelin tilaa muuten. Aseta kaksi leveälieristä hattua jokaisen pelaajan päähän. Sido kummankin johtava käsi selän taakse. Mestarin tittelin saamiseksi tässä kilpailussa on tärkeää säästää päähine, mutta repäistä hattu vastustajan päästä. Muista samalla, että piiristä poistuminen on kielletty.
  3. Muodosta heteroseksuaalisia pareja. Aseta ilmapallo kummankin mahan väliin. Kun musiikki alkaa, jokainen pari alkaa tanssia iloisesti. Mutta samaan aikaan vieraat yrittävät suojella palloa murskaamiselta.
  4. Jokaisessa joukkueessa on vähintään 4 henkilöä. Anna heille aluksi aikaa neuvotella: sinun on valittava sen eläimen tai linnun nimi, jota he kuvaavat. Sido sitten kilpailijoiden silmät ja sekoita pelaajat keskenään. Signaalin jälkeen jokainen lähettää valitsemansa olennon äänet. Ja se on ainoa ääni, jonka he voivat antaa. Tässä kakofoniassa ihmisten on muodostettava ryhmiä uudelleen. Mestari on joukkue, joka kokoontuu nopeasti ja yhdistää kädet.
  5. Järjestä hiljainen viestikilpailu. Tee tämä merkitsemällä pisteet vaihtuville osallistujille: suuret kirkkaat ympyrät. Ensimmäiselle pelaajalle venytä kuminauhaa jalkojen välissä ja kiinnitä helistin, kellot tai kello. Kaikki pyrkivät pääsemään lähimpään pisteeseen aiheuttaen mahdollisimman vähän melua. Voit soittaa ja nykiä vain siirtäessäsi ikenet toiselle henkilölle.

Älä pelkää turvautua perinteisiin peleihin.

  • Kävele laukku! Valmistele tätä varten kaksi suurta puhdasta pussia ja tarpeeksi tilaa toiminnalle. Järjestä pelaajat kahteen yhtä suureen riviin. Osallistujat kiipeävät niihin ja pääsevät maaliin mahdollisimman nopeasti ja ajavat takaisin vaihtaen toisen kilpailijan kanssa. Joukkue, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa.
  • Ja tässä on toinen muunnelma releestä. Osallistujien tehtävänä on juosta lusikalla tennispallolla määrättyyn paikkaan. Pallon sijasta voit käyttää suklaamunaa tai muuta esinettä, joka voidaan helposti pudottaa. Jos asia kaatui, sinun on palattava alkuun ja ajauduttava uuteen.

Useille ihmisille

  1. Valmista tätä kilpailua varten pussillinen vaatteita (ota yhtä suuri määrä) jokaista kahta vierasta kohden. Toisella pariskunnalla on silmät sidottu. Hänen on puettava toinen henkilö kunnolla ilman ulkopuolista apua, mutta yleensä sieltä tulee jotain hauskaa ja naurettavaa. Voittajat ovat ne, jotka pystyivät pukeutumaan suhteellisen oikein ja nopeasti.
  2. Ryhmä pelaajia astuu salin keskelle. Vaatteidensa päälle ripustetaan yhtä monta pyykkiä, jokaisen silmät on sidottu tiukasti. Musiikin soidessa jokaisen tehtävänä on painaa mahdollisimman moni kilpailijan pyykkipoika ja säästää omansa.
  3. Kilpailu sopii, jos huoneessa on kristallinkirkas lattia tai matto. Kaksi samanpituista ja rakenteeltaan samaa pelaajaa nousevat nelijalkaisiin. Jokaiseen selkään kiinnitetään paperi (varmista, että se on riittävän suuri), jossa on sana. Voittaja on se, joka lukee jonkun toisen sanan, mutta ei näytä omaansa. Samalla on kiellettyä nousta seisomaan, repiä irti paperia ja nostaa kätesi lattialta.
  4. Voit järjestää kilpailun laukkujuoksulla eri tavalla: pussien sijaan tarjoudu vain hyppäämään maaliin yhdellä jalalla. Jalan valitsee järjestäjä, reitin keskellä hän voi vaihtaa sen. Tee tehtävästä vaikeampi järjestämällä peli kadulle pienen mäen viereen. Sitten pelaajien on hypättävä sekä ylös että alas mäkeä.
  5. Jaa osallistujat kahteen joukkueeseen, joiden lukumäärä ja ominaisuudet ovat yhtä suuret. Jokaiselle niistä annetaan pitkä merkkijono. Joukkue, joka "ompelee" kaikki osallistujat toisiinsa nopeammin kuin kilpailijat, voittaa. Voit tehdä tämän viemällä köyden vyölenkkien, hihojen ja muiden vaatekaapin ulkonevien osien läpi. Käytä vahvaa, mutta ei liian leveää köyttä pelataksesi ilman onnettomuuksia.
  6. Kiinnitä pienet lahjat vieraille katon alle ohuilla langoilla. Jokainen katkaisee tai poimii sellaisen itselleen sidottuina, jos ei voi seistä huonekalujen päällä. Jokainen vieras saa palkinnon, jos hän työskentelee kovasti ja osoittaa kekseliäisyyttä.
  7. Ilmoita väitetysti purruista osallistujista myrkyllinen käärme. Mutta pysy positiivisena ja järjestä uusi kilpailu. Kutsu heidät tanssimaan ongelmista huolimatta, kerro toisella minuutilla, että heidän jalkansa ovat tunnoton. Nyt sinun on jatkettava liikkumista musiikin tahdissa, mutta et voi liikuttaa alaraajoja. Ja niin varpaista päähän. Voittaja on tanssija, joka pystyi liikkumaan syttyvällä tavalla vastoinkäymiset huomioimatta.
  • Mieti, missä pelit järjestetään. Tarkastele lattiatilaa ja muita resursseja huolellisesti. Tämä välttää epämiellyttävät tapahtumat, jos yritys on suuri ja haluat järjestää mobiiliviihdettä;
  • Harkitse vieraiden joukkoa: ikäero, luonteenpiirteet ja fyysinen kehitys. Esimerkiksi suuriin liittyvää viihdettä ei pidä järjestää liikunta jos kutsuttavien joukossa on terveydellisiä ongelmia;
  • Valmistele ohjelmasi etukäteen. Älä luota muistiin, vaikka olisit siitä varma. Kirjoita muistiin kilpailujen nimet, resurssit ja toiminta-algoritmi sekä mahdolliset lahjat. Lisää samoihin lehtiin ylimääräisiä vaihtoehtoja viihdettä varten. Saattaa käydä niin, että vieraat eivät pidä kilpailusta;
  • Tarkista, että sinulla on kilpailujen varusteet ja että olet toimintakunnossa: köysi on vahva, kaikki kirjoitukset on painettu luettavalla fontilla ja merkit kirjoittavat;
  • Älä salli liikaa mautonta pelejä, jotka ovat loukkaavia joillekin juhlan osallistujille tai juomiseen liittyville;
  • Rohkaise vieraita sanoilla ja aineellisilla palkinnoilla. Ne ovat sekä miellyttäviä pikkuasioita, jotka ovat hyödyllisiä jokapäiväisessä elämässä, että samppanjaa tai suklaarasia, jos henkilö on voittanut vaikean kilpailun. Selvitä lahjojen hinta etukäteen. On parempi ostaa enemmän kuin riistää yhdeltä tai useammalta vieraalta miellyttävä lahja;
  • Jos olet syntymäpäiväihminen, yritä osallistua myös viihteeseen, näytä henkilökohtainen esimerkki. Järjestäjänä huomioi hänen toiveensa ohjelmaa laadittaessa: ihminenhän itse tietää paremmin, miten hän haluaa viettää päivänsä;
  • Älä pakota pelaamaan ja pitämään hauskaa niitä, jotka eivät halua osallistua;
  • Jaa kilpailut niin, että fyysinen ja henkinen toiminta vuorottelevat. Yritä olla liioittelematta sitä heidän kanssaan, joskus vieraat haluavat vain rentoutua toistensa seurassa ja nauttia herkullisen aterian;
  • Kilpailujen välillä (jos olet vain järjestäjä) kiinnitä huomiota juhlan aiheuttajaan. Laimenna ohjelma onnitteluilla, vitseillä;
  • Älä unohda tehdä parhaasi lisää valokuvia ja kuvata videoita, vangita muistoja lomasta ja lähettää ne sitten vieraille;
  • Tue osallistujia ja pyydä muita kilpailijoita tekemään samoin. Yhtenäisyyden tunne hyödyttää kaikkia, joten tulokset voivat kasvaa.

Ihmiset muistavat elämän myönteisiä hetkiä ja päiviä, jotka ovat täynnä vilpitöntä hauskaa ja onnellisuutta. Siksi yritä miellyttää ja iloita. Älä jää syrjään syntymäpäiväjuhlakilpailuissa ja tähtää pieniinkin juhlavoittoihin. Ja sitten tunnet pelien viehätyksen jopa aikuisten syntymäpäiväjuhlissa.

Suuri yritys voi kokoontua mistä tahansa syystä. Se voi olla mikä tahansa tapahtuma, kuten syntymäpäivä tai esittely. Joka tapauksessa, jotta tapahtuma onnistuisi, järjestäjän, ja tämä on aina paikalla, on oltava hyvin valmistautunut.

Syntymäpäiväkilpailujen ja tietokilpailujen järjestäminen

Jotta loma onnistuisi, kannattaa kiinnittää huomiota paitsi ruokalistaan, kattaukseen ja musiikilliseen säestykseen liittyviin kysymyksiin.

Kaikki tämä on tietysti tärkeää, mutta myös miellyttävimmän vaikutuksen saavuttamiseksi sinun tulee huolehtia kilpailuista ja peleistä. Eikä mikään, että yritys koostuu aikuisista - he eivät myöskään pidä hauskanpidosta ja pelleilystä.

Vaikeuksia voi syntyä siinä, että koko yritys ei koostu tunnetuista ihmisistä, on täysin mahdollista, että on sellaisia, joita olet nähnyt vain muutaman kerran tai joita et tunne ollenkaan. Tässä tapauksessa on tärkeää, että kommunikointi on yhtä helppoa kaikille osallistujille, eikä kenelläkään ole oloaan "poissa paikalta".

Täällä syntymäpäiväpelit ja -kilpailut pöydässä ovat erittäin hyödyllisiä, koska ne auttavat rauhoittamaan tilannetta. Lisäksi yritys voi olla eri sukupuolta ja ikäisiä ihmisiä. Tämä on myös otettava huomioon ja pyrittävä varmistamaan, että ohjelma sisältää viihdettä, joka kiinnostaa kaikkia ihmisryhmiä.

Esimerkiksi vanhemmat ihmiset arvostavat tietokilpailuja ja nuoret hauskoja kepposia. Tässä on muutamia vaihtoehtoja kilpailuihin, joista ystäväsi ja perheesi pitävät ja jotka tekevät banaalista juhlasta todella unohtumattoman loman.

Hauskoja kilpailuja suurelle aikuisjoukolle

Pöytähauska kilpailu "Kuka ajattelee mitä"

Tähän kilpailuun sinun on valmistauduttava hyvin. Valitse kappaleita, joissa on hauskoja linjoja, jotka voivat jäädä jonkun ajatuksiksi.

Tärkeintä on, että niissä ei ole mitään loukkaavaa, ja tee leikkaus näistä linjoista. Esimerkiksi sellaiset rivit kuin: "Haluan mennä naimisiin, haluan mennä naimisiin", "Luonnollinen blondi, koko maassa on vain yksi". Etsi hattu, mitä hauskempi se on, sitä parempi.

Juhlan aikana valittu isäntä ilmoittaa, että hänellä on ajatustenlukuhattu. Sitten hän pukee sen vuorotellen kaikkien vieraiden päähän. Heti kun hattu koskettaa henkilön päätä, assistentti käynnistää musiikkivalinnan halutulla rivillä. Tärkeintä tässä on, että laulun sanat sopivat tälle vieraalle.

Kilpailu hanskassa ja vedellä "Loistava maidontuotto"

Varaa lääkintäkäsineitä, yksi per vieras. Tee jokaiseen sormeen (hyvin lopussa) pieni reikä ohuella neulalla. Nyt on vielä kiinnitettävä käsineet kätevästi tuoliin ja kaada niihin vettä.

Vieraiden tehtävänä on yrittää lypsä hansikkaansa mahdollisimman nopeasti. Se on erityisen hauskaa, jos vieraat ovat täysin tuntemattomia kylän elämästä.

Nauru ja ilo on taattu kaikille, pääasia on voittaa hämmennys. Ja jos osallistujat ovat jo maistaneet alkoholia, heidän ponnistelunsa seuraaminen on ilo.

Hauska kilpailu kuvilla "Arvaatko?"

Sinun on löydettävä kuvia julkkiksista Internetistä tai lehdestä. Isäntä (parempi, jos se olet sinä) valitsee minkä tahansa vieraan ja pyytää häntä kääntymään pois. Sitten hän selittää säännöt: "Nyt näytän vieraille kuvan eläimestä, sinun tehtäväsi on kysyä laadukkaita kysymyksiä ja arvata kuka kuvassa on." Vieraat voivat vastata vain "kyllä" tai "ei".

Nyt isäntä näyttää valokuvan tähdestä, ja pelaaja, uskoen kuvan olevan eläin, kysyy naurettavia kysymyksiä: "Onko eläimellä häntä?", "Syökö se ruohoa?" jne. Huvihalli (ja pelaaja kilpailun päätyttyä, kun hän ymmärtää mistä on kysymys) saa täysimääräisenä.

Kilpailu liikkumisesta kiinnostuneille

Vieraat jaetaan ryhmiin, joissa on sama henkilömäärä. Mitä isompi joukkue, sen parempi. Jokainen joukkue valitsee itselleen värin ja osallistujat sitovat jalkaansa vastaavanvärisen pallon. Sinun täytyy sitoa se langalla niin, että pallo makaa lattialla (ei väliä kuinka kaukana jalasta).

Isäntä antaa signaalin, jonka jälkeen jokainen joukkue yrittää räjäyttää vastustajan pallon. Se, jonka pallo epäonnistui, on poissa pelistä. Joukkue, jonka pelaaja pitää pallonsa ottelun loppuun asti, voittaa. Vaikeuttaakseen jokainen joukkue voi valita useita värejä, mutta silloin sinun on muistettava joukkueesi tarkasti, jotta taistelun kuumuudessa ilmapallo ei räjähdy itsestään.

Peli on hyvä välillä venyttelyyn herkullisia aterioita. Se voidaan suorittaa sekä sisällä että ulkona.

Hauska kilpailu herkullisten juomien ystäville

On valmistettava kymmenen kertakäyttöistä lasia ja juomaa. Vieraiden edessä jokaiseen lasiin kaadetaan erilaisia ​​juomia. Sekä tavallisia että suolalla, pippurilla tai muilla mausteilla maustettuja voidaan kaataa (jotta maku huononee, mutta ei aiheuta haittaa terveydelle).

Lasit asetetaan tiukkaan pinoon. Haluajille annetaan pöytätennispallo, ja jokainen heittää sen lasiin. Missä lasissa pallo lentää, niin pelaajan on juotava.

Nämä hauskoja kilpailuja syntymäpäiväpöydässä tekee lomastasi entistä mielenkiintoisemman!

Hauskoja pelejä syntymäpäivävieraille

Sidekilpailu "Toteuta toive"

Jokainen läsnäolija laittaa yhden esineen pussiin. Valitaan johtaja, jonka silmät on sidottu.

Hänen tehtävänsä on vetää yksi asia pussista ja sanoa, mitä sen omistajan pitäisi tehdä. Täällä kaikki riippuu vain esittäjän mielikuvituksesta. Hän voi tarjota laulamista, kiukuttaa ja paljon muuta.

Mikä tärkeintä, tehtävän tulee olla vieraalle nöyryyttävä ja sisältää myös vaikeuksia sen suorittamisessa.

Kilpailu taiteen ystäville ”Modernit tarinankertojat”

Jokaisella tapahtuman osallistujalla on tietyn ammatin taidot. Mutta kuin enemmän ihmisiä työskentelee tietyllä alueella, sitä enemmän hänen sanastoa sopiva terminologia tulee näkyviin. Sitä voidaan helposti käyttää paitsi liike-elämässä myös hauskanpitoon. Anna jokaiselle pelaajalle pala paperia ja kynä.

Tehtävänä on, että pelaaja valitsee itselleen minkä tahansa sadun ja yrittää kirjoittaa sen analogin, mutta vain ammattikielellä, esimerkiksi muuntaa sadusta poliisiraportiksi tai lääkärinlausunnaksi. Kun määrätty aika on kulunut, kaikki sadut luetaan ja voittaja valitaan yleisellä äänestyksellä. Siitä tulee se, jonka satu on hauskin.

Mielenkiintoinen kilpailu vieraille "Arvaa mitä kuvassa on"

On tarpeen löytää mielenkiintoinen kuva ja valmistaa läpinäkymätön arkki, paljon suurempi. Arkkiin tehdään reikä, jonka halkaisija on enintään kolme senttimetriä. Kuva ja sitä peittävä arkki asennetaan kaikille osallistujille sopivaan paikkaan. Ohjaajan tulee siirtää reikäinen arkki salaperäisen kuvan päälle, jotta osallistujat näkevät piirustuksen pienet palat.

Voittaja on se, joka arvaa muita nopeammin, mikä piirros on piilotettu arkin taakse.

Viihdyttävä peli "Kirjoita hauska tarina"

Osallistujat istuvat ympyrässä. Jokaisessa on kynä ja paperia. Ohjaaja kysyy ensimmäisen kysymyksensä: "Kuka?" Osallistujat kirjoittavat paperille tarinalleen valitsemansa hahmon, taittavat sitten paperin niin, että sana on piilossa, ja välittävät sen oikealla olevalle henkilölle.

Ohjaaja kysyy seuraavan kysymyksen. Esimerkiksi: "Minne se on menossa?" Jälleen kaikki vastaavat (sinun on vastattava yksityiskohtaisella lauseella, ei muutamalla sanalla), taivuttaa arkkia ja antaa sen eteenpäin. Ja niin edelleen, kunnes isännältä loppuvat kysymykset.

Kysymyksiä ei ole rajoitettu, mutta ne tulee esittää sellaisessa järjestyksessä, että vastaukset muodostavat yhtenäisen tarinan. Tämän seurauksena, kun tarina kirjoitetaan, kaikki luovuus luetaan ääneen.

Sytyttäviä kilpailuja aikuisten juhliin

Hauska peli kellotanssien ja huivin kera

Tarvitset tähän peliin vain pienen nenäliinan ja hyvää musiikkia. Musiikin tulee olla iloista, jotta vieraat esittävät mielellään käsittämättömiä piruetteja.

Sinun täytyy liittyä suureen piiriin ja valita ensimmäinen pelaaja. Voit tehdä tämän hauskanpidon avulla erien avulla.

Se, joka sattui tanssimaan, sijaitsee ympyrän keskellä, hänen kaulaansa sidotaan huivi ja kaikki alkavat tanssia. Keskitanssijan tulee tietyn määrän liikkeitä jälkeen antaa nenäliinansa kenelle tahansa toiselle henkilölle. Tätä varten hän riisuu sen itseltään keskeyttämättä tanssia ja sitoo sen solmuun valitun vieraan kaulan ympärille, minkä jälkeen hän suutelee häntä.

Valittu vieras huivin kanssa seisoo ympyrässä ja tanssii, ja läpi lyhyt aika antaa nenäliinan eteenpäin.

Tanssi jatkuu, kunnes isäntä sammuttaa musiikin. Kun kaikki on hiljaista, sen, joka on sillä hetkellä ympyrässä, tulisi huutaa jotain hauskaa, esimerkiksi varis.

Hauska kilpailu ystävän pukemiseen ja vauhtiin

Osallistujat valitaan ja jaetaan satunnaisesti pareihin. Parien lukumäärän mukaan sinun on koottava valmiiksi paketit erilaisilla vaatteilla. Kaikkien sarjojen pukemisen määrän ja vaikeuden tulee olla mahdollisimman samanlaisia. Kaikki pelaajat ovat sidottu silmät. Parin sisällä on valinnanvaraa siitä, kuka pukeutuu ja kuka pukeutuu.

Signaalista ensimmäinen alkaa nostaa vaatteita pussista ja yrittää pukea ne toiselle osallistujalle. Aikaa annetaan vain minuutti. Voitto on niille, jotka pukevat päälleen enemmän vaatteita ja tekevät sen oikein. Et voi rajoittaa aikaa, niin ne, jotka pukevat nopeasti kaikki tavarat pussista, voittaa. Se on erityisen hauskaa, kun kahden miehen parin on käytettävä vain naisten vaatteita.

Lyö maaliin "Brave Hunters" -kilpailussa

Muodostetaan kaksi tai kolme kolmen hengen joukkuetta. Heistä tulee metsästäjiä. Yksi osallistujista esittää villisian roolia. Jokainen metsästäjä saa tiukasti taitetut paperipalat - ne ovat eräänlaisia ​​patruunoita. Metsästäjät pyrkivät osumaan villisikaan, mutta eivät vain villisikaan, vaan erityiseen kohteeseen.

Kohde piirretään etukäteen pahviympyrään.

Pelin alussa tämä tavoite kiinnitetään villisian vaatteisiin, suunnilleen alaselkään. Signaalista villisika yrittää juosta nopeasti ja väistää, ja metsästäjät tähtäävät kohteeseen kaikin voimin. Metsästystilaa on rajoitettu etukäteen ja aika on selkeästi määritelty. Sinun on harjoitettava tällaista viihdettä vielä raittiina. Metsästäjät eivät myöskään voi pitää villisiaa väkisin.

Hauska peli ahneille ihmisille ilmapalloilla

Osta ja täytä riittävä määrä värikkäitä ilmapalloja etukäteen. Levitä ne lattialle ennen pelaamista. Osallistujat valitaan ja heti, kun lupa on annettu ja hauskaa musiikillinen säestys, jokainen alkaa yrittää saada kiinni ja pitää kiinni enimmäismäärästä palloja.

Hauskoja pelejä ja kilpailuja humalaisten vieraiden seuralle

Leipomotuotteen kilpailu "Arvaa runo"

Valittu osallistuja laittaa suuhunsa niin paljon leipomotuote puhuminen oli erittäin vaikeaa.

Sen jälkeen hänelle annetaan arkki jakeella (pääasia on, että kukaan ei tiedä tätä säkettä).

Toinen pelaaja kuuntelee tarkasti ja kirjoittaa ylös, mitä hän ymmärtää, minkä jälkeen hän lukee sen. Tuloksena olevaa tekstiä verrataan siihen, mitä tehtävässä todellisuudessa oli. Voit käyttää runouden lisäksi myös proosaa.

Hauska kilpailu tuoleilla ja köydellä "Este"

Valitaan kaksi paria (pakollinen mies ja tyttö). Kaksi tuolia asetetaan tyhjään paikkaan, joiden väliin vedetään tiukka köysi. Jokaisen kaverin on otettava tyttö syliinsä ja astuttava köyden yli. Älä missään tapauksessa saa koskea köyteen.

Tehtävä suoritetaan vuorotellen. Ensimmäisen korkeuden ottamisen jälkeen köysi nousee korkeammalle ja kaikki toistuu, kunnes joku selviää korkeudesta.

Parikilpailu tarkkuudesta "Tupakat ja perunat"

Kaksi osallistujaa valitaan. Jokaisen vyöhön on sidottu köysi, jonka pyrstössä roikkuu iso peruna. Sinun on myös varastoitava kaksi tupakkaskia, jotka ovat jo tyhjiä.

Pelaajien tehtävänä on työntää laukkuaan vastustajaa nopeammin sidottujen perunoiden avulla, kunnes se saavuttaa aiotun maaliviivan.

Vapauta vastustajasi pyykkinauhoista ja voita

Pariskunnat kutsutaan suureen vapaaseen tilaan huoneessa. Osallistujille kiinnitetään 14-20 pyykkineulaa (vaatteisiin tietysti). Sen jälkeen pelaajien silmät on sidottu ja heidän täytyy pirteän musiikin soidessa löytää ja poistaa vastustajilta maksimimäärä pyykkipuita.

Vaihtoehdot ja kuvaus kilpailuista, pelejä pienelle yritykselle.

Monet ihmiset rakastavat juhlien järjestämistä ja viettää aikaa meluisissa yrityksissä. Mutta entä jos tapahtuman osallistujat eivät tunne toisiaan ja sinun on pienennettävä heidän välistä etäisyyttä. Tässä tapauksessa se on erittäin tervetullutta hauskoja pelejä ja kilpailut, jotka voidaan järjestää suoraan pöydän ääressä.

Keksi ensin pelejä, jotka vaativat raittiista mieltä. Tosiasia on, että kolmannen lasin jälkeen on parempi valita mobiilikilpailut, jolloin vieraat voivat pysyä raittiina pidempään.

Kilpailut:

  • Kysymys Vastaus. Tämä on suosittu kilpailu. On tarpeen ottaa kaksi purkkia ja laittaa sinne nippuja kysymyksiä. Laita toiseen purkkiin paperit, joissa on vastaukset. Pyydä yhtä pelaajaa vetämään nippu yhdestä purkista ja toista toisesta. Keksi hauskoja kysymyksiä ja vastauksia.
  • Kaikkitietävä. Kilpailu antaa pelaajille mahdollisuuden tutustua toisiinsa. Pyydä jokaista esittämään 2 oikeaa ja yksi väärä väite itsestään. Anna yrityksen selvittää, mikä on totta ja mikä fiktiota.
  • Eläintarha. Anna osallistujan keksiä eläin, ja loput arvaavat, millainen eläin se on. Voit vastata vain kyllä ​​tai ei kysymyksiin.

Jos tunnet hyvin kaikki vieraat, voit valita avoimet pelit rivoilla tai seksuaalisilla teemoilla. Tällaiset pelit ovat ihanteellisia nuorille, joiden joukossa on monia vapaita ihmisiä, joita ei rasita perhe.

Pelit:

  • Seksikauppa. On välttämätöntä, että osallistuja arvaa minkä tahansa tuotteen seksikaupasta. Loput saavat ohjaavien kysymysten avulla selvittää, mitä vieras on ajatellut. Voit vastata vain kyllä ​​ja ei.
  • Krokotiili. Yhdelle osallistujalle on annettava pyykkipoika, jotta hän kiinnittää sen huomaamattomasti toiseen vieraaseen. Sen jälkeen isännälle annetaan kyltti ja hän pyytää vieraita etsimään itseltään pyykkipoika 10 sekunnissa. Kuka sen teki, hyvin tehty. Joka ei ehtinyt, juo rangaistuslasillisen.
  • Tähti. Arkkiin on kirjoitettava joku näyttelijä tai laulaja. Teippaa tämä arkki osallistujan otsaan kaikkien nähtäväksi. Nyt vieraiden on annettava vihjeitä, osallistujan on arvattava, minkä sankarin he ovat arvannut.

Jos olet tuttu, niin keksi sarjakuvallisia tehtäviä toisilleen. Tämä kohottaa mielialaasi ja auttaa sinua luomaan yhteyden vieraisiin.

Sarjakuvalliset tehtävät:

  • Pienet asiat. Jaa vieraat kahteen joukkueeseen. Ota lista ja lue se. Valitse tuttuja asioita, joita vierailla voi olla päällä tai taskussaan. Se, jolla joukkueella on eniten esineitä, voittaa.
  • Samankaltaisuus. Tarvitset kaksi pankkia. Laita hauskoja kysymyksiä yhteen. Esimerkiksi aamulla näytän... Toisessa pankissa vastaukset kuin hylje, siili, bussi.
  • Mikseri. Sarjakuvakilpailu, joka viihdyttää kutsujia. On tarpeen laittaa hauskoja matkamuistoja laatikkoon ja välittää ne vieraille kytkemällä melodian päälle. Kenen päälle musiikki loppuu, hän kurkistamatta vetää esiin matkamuiston ja laittaa sen päälleen.

Nostaaksesi yrityksen tunnelmaa ja tehdäksesi ilmapiiristä lämmin ja vapaa keksimällä hauskoja hienoja kilpailuja.

Hauskaa:

  • Banaani. Aseta kaksi jakkaraa ja laita niille banaani. Sido kahden osallistujan kädet selän taakse ja pyydä heitä kuorimaan banaani ja syömään hedelmäliha. Se, joka tekee sen ensin, on voittaja.
  • Rengas. Hieno kilpailu nuorille. Jokaisen on annettava hammastikkuja ja ripustettava sormus kärkeen. Tehtävänä on antaa sormus naapurille ja ripustaa se hammastikulle. Se, joka pudottaa sormuksen, häviää.
  • Sanomalehti. Iloinen ja siisti kilpailu ei-perheille. Pari kutsutaan ja musiikki laitetaan päälle. Heidän on tanssittava, eivätkä he saa mennä sanomalehden reunojen ulkopuolelle. Kun musiikki loppuu, sanomalehti taitetaan puoliksi.

Tietokilpailuja pienelle, hauskalle pienelle aikuisten seuralle

Mielenkiintoisia tietokilpailuja pienelle yritykselle voi katsoa videolta. Voit valita itsellesi sopivimman.

VIDEO: Tietokilpailu hauskalle seuralle

Tällaiset pelit sopivat ihmisille, jotka ovat juoneet vähän ja silti ajattelevat hyvin. On välttämätöntä, että ihmiset voivat lukea normaalisti, eikä mikään hämärä heidän silmissään.

Huomiopelit:

  • Arvaamalla. On tarpeen kirjoittaa toive ja laittaa se purkkiin. Kaikki vieraat täyttävät purkin muistiinpanoilla, esittäjän on otettava nippu ja luettava halu. Vieraiden on arvattava, kenen toive se on.
  • Elokuva. On tarpeen kirjoittaa elokuvien nimet nippuihin. Jokainen osallistuja vetää esiin nippun ja kuvailee, mitä elokuvassa tapahtuu. Kuvauksen mukaan vieraiden on arvattava elokuva.
  • Song. Pienessä astiassa sinun on taitettava niput kappaleiden nimillä. Osallistujan tehtävänä on hyräillä laulu laittamalla suuhunsa pähkinöitä tai karamelleja. Se, joka arvaa kappaleen, on voittaja.

Hauska ja liikuttava peli, jonka avulla vieraat eivät kyllästy ja pysyvät "kunnossa" pitkään.

Ohje:

  • Leikkaa pahvista ympyrä ja liimaa siihen terälehdet
  • Kirjoita jokaiseen terälehteen hauska tehtävä
  • Jokainen osallistuja repäisee terälehden ja tekee mitä on kirjoitettu
  • Se voi olla lepattava perhonen tai maaliskuun kissa.
  • Vieraiden on arvattava, mikä tehtävä on kuvattu kamomillan terälehdellä

Kamomillapeli aikuisten syntymäpäiville

Vanhukset eivät voi ylpeillä hyvästä terveydestä. Siksi on tarpeen valita kilpailut, jotka eivät vaadi hyvää fyysistä kuntoa.

Tietokilpailut eläkeläisille:

  • Arvaa melodia. Klassinen peli. On toivottavaa, että esittäjä tai joku osallistujista osaa soittaa jotakin instrumenttia. Joukkueen on arvattava melodia.
  • Lotto. Eläkeläisille on parempi tarjota ei kovin aktiivisia pelejä, jotka auttavat sinua muistamaan nuoruuden ja tuntemaan olosi hieman nostalgiseksi. Voit tehdä tämän ostamalla noppaa. Ja mikä luku putoaa, sinun on puhuttava tästä vuodesta. Esimerkiksi teemana on "80s". Jos 2 putoaa, sinun on puhuttava tapahtumista, jotka muistetaan vuonna 1982.
  • Tanssiminen. Voit kutsua eläkeläisiä tanssimaan nuoruuden musiikin tahtiin. Valmistaudu etukäteen ja etsi kutsuttujen nuorisolaulut.

Jos vieraiden joukossa on lapsia ja aikuisia, kilpailujen tulee olla yleismaailmallisia ja piristää sekä nuoria että vanhempaa sukupolvea.

Perhekilpailut:

  • Haarukat. Sido osallistujan silmät ja laita haarukka kumpaankin käteen. Aseta esine osallistujan eteen ja pyydä häntä tunnistamaan haarukalla, mikä se on.
  • Tanssiminen. On tarpeen laittaa tuolit huoneen keskelle ja pyytää osallistujia istumaan alas. Musiikki käynnistyy ja sinun täytyy tanssia sen mukaan nousematta tuoliltasi. Johtaja hallitsee samalla, mitä kehon osaa on siirrettävä.
  • Salaisuus. Tarvitset jotain pientä, matkamuistoa. Se on kääritty useisiin kerroksiin folioon. Jokaiseen kerrokseen kiinnitetään teippi, jossa on arvoitus. Mitä lähempänä lahjaa, sitä vaikeampia arvoituksia tulee olla.

Naisten yrityksessä kilpailut voivat koskea perhettä, kauneutta ja kosia. Lahjoja kannattaa valmistaa, ne voivat olla miellyttäviä pieniä asioita keittiöön.

Naisten kilpailut:

  • Arpajaiset. Ota arkki ja piirrä se useiksi neliöiksi. Kirjoita jokaiseen numero yhdestä kymmeneen ja lahja. Jokaisen osallistujan on sanottava numero ja saatava vastaava lahja.
  • Kaunotar. Sido osallistujien silmät ja jaa kyniä ja huulipunaa. Osallistujien tulee tehdä huulensa ilman peiliä. Tehtävän tarkimmin suorittanut saa palkinnon.
  • Fashionista. Laita pussiin erikokoisia tavaroita. Vaatteiden ja asusteiden tulee olla epästandardeja. Osallistujien tulee ottaa vaatteet pussista ja pukea ne päälle.

Pöytäkilpailuja ja pelejä naisten seuralle

Pöytäkilpailuja ja pelejä työtovereille

Tällaiset pelit on suunniteltu parantamaan kollegoiden välisiä suhteita ja lähentämään heitä. Nämä voivat olla kilpailuja ja pelejä kosketuksilla ja mielenkiintoisia seikkoja työntekijöistä. Tämän avulla voit oppia paljon mielenkiintoisia asioita toisistaan. Työtovereiden kilpailut ovat katsottavissa videolta.

VIDEO: Kilpailut yritysjuhliin

Tällaisten kilpailujen ja pelien pitäisi piristää yritystä ja pitää se hereillä. Tästä syystä on parasta valita mobiilikilpailut. Se voi olla tanssia tai jotain sellaista.

Kilpailuja varten humalassa seurassa:

  • Kääreet. Kaikilta juhlassa läsnä olevilta otetaan yksi asia, ne laitetaan etukäteen valmistettuun pussiin. Esittäjä voi kysyä keneltä tahansa kilpailuun osallistumattomalta: ”Mitä tämän haamujen pitäisi tehdä? » Vastauksen saatuaan juontaja näyttää, mikä fantomi sai tämän tehtävän. Fanta tekee sen.
  • Nyrkkeilyottelu. Osallistuaksesi siihen, sinun on löydettävä kaksi vapaaehtoista, jotka eivät halua näyttää voimansa. Isäntä antaa kaikille nyrkkeilyhanskat ja tarjoaa hieman venyttelemistä, esimerkiksi kyykkyjä tai lattialta työntämistä. Kaikkien muiden osallistujien on luotava jännittynyt ilmapiiri ennen taistelua. Muutaman minuutin kuluttua johtaja ilmoittaa kilpailun alkamisesta. Osallistujat ottavat kantaa. Juuri tähän aikaan johtaja antaa jokaiselle pelaajalle suklaamakeisen. Pelaajien tehtävänä on ottaa heidät käyttöön. Voittaja on osallistuja, joka selviää tästä tehtävästä muita nopeammin. Hänet palkitaan palkinnolla.
  • Hauska rata. Ennen pelin alkua sinun on järjestettävä kaksi joukkuetta: toinen joukkue miehistä ja toinen naisista. Pelin ydin on, että jokainen joukkue tekee pitkän köyden omista asioistaan. Nämä asiat heidän on asetettava riviin. Joukkue, joka tekee köydestä toista joukkuetta pidemmän, voittaa. Kilpailu on parasta järjestää nuorten kesken. Tämä auttaa pääsemään lähemmäs ja löytämään kumppanin.

Pöytäkilpailut ja humalaisen seuran pelit

Tällaisten kilpailujen ja pelien tulisi liittyä uudenvuoden teemaan. Nämä voivat olla kilpailuja joulukuusesta, lumesta ja uudenvuoden leluista.

Uuden vuoden kilpailut:

  • Lumipallo. Valmista etukäteen arkit, joissa on maalattu kuva Joulupukista. Osallistujien silmät sidotaan ja heille annetaan puuvillaa ja liimaa. Pelaajan tulee liimata isoisän parta sidottuina vanulla.
  • Keskiyö. Peliä varten tarvitset tuolit ja kellon. He jäljittelevät kelloa. Tuolit asetetaan ympyrään ja musiikki soi. Kellon soidessa kaikkien osallistujien on istuttava valmiilla istuimilla. Joka ei saa tuolia, on poissa.
  • kohdella. Jäätelö asetetaan lautaselle. Kaksi osallistujaa istuvat vastakkain. Yhdelle annetaan muovilusikkaa. Hänen on ruokittava toinen osallistuja jäätelöä käyttämättä käsiään. Eli lusikka on pidettävä hampaissa.

Hääpöytäkilpailut ja pelit

Häät on hauska tapahtuma morsiamelle, sulhaalle ja kaikille kutsutuille. Kilpailuihin liittyy yleensä tulevaisuuden elämä vastaparit. Nämä voivat olla kilpailuja lapsista, anoppia, anoppia ja elämä yhdessä. Kilpailuvaihtoehdot näet videolta.

VIDEO: Hääkilpailut

Kuten näette, kilpailut ovat välttämätön osa hyvää ja hauskaa ajanvietettä yrityksessä. Älä ole laiska ja valmistaudu etukäteen.

Vuosipäivät ovat merkittävä tapahtuma jokaisen ihmisen elämässä. Jotta juhla olisi ikimuistoinen pitkään ja vieraat viihtyvät sydämestä, kannattaa juhlaa monipuolistaa mielenkiintoisia pelejä. Hauskat vuosipäiväkilpailut lapsille ja aikuisille luovat juhlatunnelmaa ja antavat iloa ja positiivisuutta.

    Kilpailuun osallistuu useita pareja. Sen suorittamiseen tarvitset tulitikkuja ja appelsiineja (parien lukumäärän mukaan). Yksi parin osallistujista esittää akateemikko Pavlovia ja toinen hänen koiraansa.

    Koiran roolissa kilpailijan tulee kuoria ja syödä appelsiini. Hän voi tehdä tämän vain valossa, kun toinen pelaaja, Pavlov, pitelee palavaa tulitikkua. Heti kun se on sammunut, sitä on mahdotonta puhdistaa ja pureskella. Voit jatkaa työskentelyä vasta, kun tuli on syttynyt.

    Pari, joka suorittaa tehtävän nopeammin kuin muut, voittaa. Sen osallistujat saavat arvostetun akateemikon ja ihmisen älykkäimmän ystävän arvon.

    Kilpailuun osallistuu 3 henkilöä - he ovat harvestereja. Päivän sankari toimii isäntänä. Jokainen osallistuja asetetaan kolmen kulhon ja hedelmäkorin eteen: omenat, aprikoosit, luumut. Voit myös valita marjoja, mutta enintään kolme lajiketta. Sitten kilpailijoiden silmät sidotaan siteellä.

    Signaalista he alkavat lajitella hedelmiä. Samalla sinun on laulettava lauluja, jotta istutuksen omistaja tai emäntä kuulee ja ymmärtää, että kukaan ei maistu hedelmiä.

    Voittaja on harvesteri, joka järjestää nopeasti ja oikein kaikki hedelmät kulhoihin. Palkintona voittaja jakaa sadon päivän sankarin kanssa.

    Peli "Ottelut"

    Peliin osallistuu 5 henkilöä. Jokainen osallistuja on sidottu jalkaan tulitikkurasian narussa (noin 50 senttimetriä). Osallistujat seisovat ympyrässä niin, että heidän sukkansa koskettavat. Laatikko on esillä jalan edessä.

    Käskystä he hyppäävät takaisin. Sen jälkeen he alkavat samanaikaisesti hypätä ympyrässä myötäpäivään yrittäen astua naapurin laatikon päälle ja pelastaa omansa. Pelaaja, joka viimeksi onnistuu pitämään laatikkonsa, voittaa.

    Peli "Minä tunnen sinut"

    Tässä pelissä pääosallistuja on päivän sankari. He peittävät hänen silmänsä siteellä. Kaikki vieraat tulevat vuorotellen hänen luokseen ja kysyvät saman kysymyksen: "Kuinka päästä kirjastoon?". Osallistujien on pyrittävä muuttamaan ääntään mahdollisimman paljon: pitämään nenästä kiinni, laskemaan tai nostamaan ääntään, jotta se ei tunnistaisi.

    Päivän sankarin on arvattava, kuka tarkalleen kääntyi hänen puoleensa. Arvatut vieraat ovat poissa pelistä. Loput jatkavat toiselle kierrokselle. Nyt he kysyvät toisen hauskan kysymyksen, kuten "Anteeksi, mitä varten ne pallot ovat?"

    Keitä syntymäpäiväpoika ei tunnistanut, heidät on julistettu illan parhaiksi parodisteiksi.

    Kilpailuun osallistuu kaksi miestä - he ovat kalastajia ja kuinka monta tyttöä tahansa - he toimivat kaloina. Jokainen nainen on sidottu vyöhön, jossa on tietyn värinen pallo (esimerkiksi punainen, keltainen tai sininen). Tuolit on järjestetty ympyrään tanssilattian ympärille. Ympyrässä tulee olla riittävästi tilaa.

    Kalastajat seisovat ympyrän keskellä. Niiden ympärillä kalat tanssivat musiikin tahtiin. Kun käsky "punainen kala" kuuluu, jokaisen kalastajan on otettava tyttö kiinni punaisella pallolla ja revittävä se irti, "keltainen kala" - keltaisella ja niin edelleen. Naiset ryntäävät tällä hetkellä juoksemaan ympyrän ulkopuolelle. Voit kalastaa vain ympyrän keskellä.

    Voittaja on se kalastaja, joka saa enemmän kaloja (repi pois enemmän halutun värisiä palloja).

    Kilpailuun osallistuu 2 henkilöä. Sen suorittamiseksi on valmistettava kahden värin (esimerkiksi sinisen ja punaisen) samanpituiset nauhat ja kaksi saksia.

    Osallistujien tehtävänä on käskystä leikata nauha mahdollisimman nopeasti pieniksi paloiksi ja sitoa ne lomalla olevien ihmisten ranteisiin. Jos kutsutulla vieraalla on jo side kädessään, toisen ripustaminen on kielletty.

    Osallistuja, joka sitoo Suuri määrä nauhat.

    Peli "Nimble Butler"

    Pelissä on mukana 2 henkilöä. Suorittaaksesi sen, sinun on valmistettava 2 tuolia, 2 puulusikkaa, 2 lasia ja vesisäiliö (mieluiten vuoksi, mieluiten punainen, korostaaksesi samankaltaisuutta viinin kanssa, tai voit kaataa itse viinin) - hieman enemmän kuin kaksi lasia. Tuolit sijoitetaan 2-3 metrin etäisyydelle toisistaan. Toiselle niistä asetetaan lasit ja lusikat ja toiselle viinikulho.

    Osallistujien tehtävänä on siirtää mahdollisimman paljon viiniä puulusikalla lasiinsa 1 minuutin ajaksi syttyvän musiikin tahtiin. Lasit on sijoitettu lähelle toisiaan, joten on huolehdittava, ettei viiniä läikkytä vastustajan astiaan.

    Osallistuja, jolla on eniten nestettä lasissa, voittaa.

    Peli "Salama"

    Kaikki kiinnostuneet osallistuvat peliin. Osallistujat jaetaan tasan 2 joukkueeseen. Jokainen ensimmäisen ryhmän pelaaja saa samanvärisen (esimerkiksi keltaisen) ilmapallon. Toisen joukkueen jäsenet saavat erivärisiä palloja (esimerkiksi sinisiä). Sitten pelaajat asettavat ne lattialle satunnaisessa järjestyksessä.

    Osallistujien tehtävänä on räjäyttää kaikki vastustajien pallot käsillään mahdollisimman nopeasti. Tuhoamalla kilpailijoiden ilmapalloja, pelaajien on suojeltava omiaan kaikin mahdollisin tavoin. Jäsen, joka räjähti yhden Ilmapallo vastustaja on poissa pelistä.

    Joukkue, joka tuhoaa kaikki vastustajan pallot nopeimmin, voittaa.

Ympyrässä vieraat kutsuvat kukin yhtä sanaa luonnehtien syntymäpäivämiestä hänen nimensä kirjainten järjestyksessä. Esimerkiksi Irina. Ensimmäinen vieras - ja leikkisä, toinen - p, ylellinen, kolmas - ja, mielenkiintoinen, neljäs - n, epätavallinen, viides - a, taiteellinen, ja kuudes alkaa jälleen nimen ensimmäisellä kirjaimella, ts. - ja niin edelleen viimeiseen vieraaseen asti. Kuka kompastuu - lentää pois pelistä. Nerokkain vieras voittaa palkinnon.

Kuka tuntee parhaiten synttäripojan?

Isäntä kysyy syntymäpäivämiehestä kysymyksiä, ja vieraat vastaavat. Nopein ja fiksuin vieras, joka antoi eniten oikeita vastauksia tilaisuuden sankarista, ansaitsee palkinnon. Esimerkkikysymykset: Mikä on syntymäpäiväpojan suosikkihedelmä? syntymäpaino? missä asemassa hän on? mistä elokuvasta pidät? ja niin edelleen.

Sushi venäjäksi

3-4 henkilöä osallistuu. Jokaiselle osallistujalle jaetaan kiinalaiset tikut, joilla kilpailijoiden on siirrettävä makeiset maljakosta toiseen mahdollisimman nopeasti. Nopeimmin sushitehtävän suorittanut saa palkinnon, kuten purkin soijakastike tai putki wasabia.

Mitä vieras näyttää?

Jokainen vieras vuorostaan ​​ottaa kortin, jossa on tietty tunne, esimerkiksi ilo, ylpeys, hauskanpito, epätoivo, pettymys ja niin edelleen. Vieraat seisovat rivissä ja jokainen kuvaa valitsemaansa tunnetta. Syntymäpäiväpoika arvaa, mitä vieraat tarkalleen näyttävät, mitä tunteita heidän kasvoillaan on kuvattu?

Kansakuntien onnittelut

Jokainen vieraista vuorollaan vetää tuulettimensa esiin, mikä osoittaa tietyn kansallisuuden, esimerkiksi kiinalainen, ukrainalainen, uusi venäläinen, amerikkalainen, saksalainen, armenialainen ja niin edelleen. Ja sitten kaikki vuorotellen nousevat ja sanovat onnittelut syntymäpäivämiehen kunniaksi sopivassa roolissa. Se, joka näyttää itsensä täysillä, voittaa, ja taiteellisuudestaan ​​hän saa palkinnon.

Eksklusiivinen vieraiden keskuudessa

Vieraat saavat lakanat ja kyniä. Ohjaaja puolestaan ​​asettaa tehtävän, esimerkiksi kirjoittaa suosikkihedelmäsi. Vieraat kirjoittavat suosikkihedelmänsä lehtiin ja kutsuvat sitä vuorotellen, se, jolla on sama hedelmä kirjoitettuna lehteen, nousee ylös, ja vieras, joka antoi tälle hedelmälle nimen, ja vieras, joka toisti sen, lähtevät. Vieraat, jotka eivät pääse otteluun, jatkavat peliä. Ohjaaja asettaa tehtävän: kirjoita suosikki alkoholittomasi juomasi, ja peli jatkuu samassa ketjussa. Vieraita, jotka viipyvät loppuun asti ja joilla ei ole otteluita kenenkään kanssa, pidetään eksklusiivisimpina ja he saavat palkintoja.
Tehtäväesimerkkejä:
Suosikki vihannes; lempiväri; suosikkisuunta musiikissa; lempiaika vuoden; suosikki kukka; suosikki helmi ja niin edelleen.

Ainutlaatuiset onnittelut

Jokainen vieras vuorostaan ​​nousee ylös ja onnittelee syntymäpäivän miestä syntymäpäivän johdosta ja lisää hänen puheensa tietty sana, joka pääsee haamuihin. Sanojen tulee olla mielenkiintoisia ja monimutkaisia, niitä ei saa käyttää Jokapäiväinen elämä esimerkiksi muuntaja, törmäyskone ja niin edelleen. Ja jos yritys sallii, niin sanojen sijasta voit valmistaa menetyksiä ei yhdellä sanalla, vaan kokonaisilla lauseilla, esimerkiksi Argentiina kutsuu mustaa miestä, Karju kaatui ja tassu kyljellään. On erittäin hauskaa ja hauskaa kuunnella onnitteluja erityisellä aksentilla.

Arvaa näppärästi

Syntymäpäiväpojalla on sidottu silmät ja hän istuu tuolilla. Jokainen vieraista vuorollaan lähestyy syntymäpäivämiestä ja lyö häntä lausumatta ääntä. Tällaisen lyönnin perusteella syntymäpäivämies arvaa, kuka suuteli häntä.

Syntymäpäivän symboliikka

Vieraat on jaettu useisiin joukkueisiin. Jokaiselle joukkueelle annetaan iso paperiarkki ja tussit tai kynät. Jokaiselle annetaan 5-10 minuuttia aikaa kuvitella ja suorittaa tehtävä. Ja tehtävä on tämä: sinun täytyy keksiä syntymäpäivämiehelle lippu ja soutu, kuvata ne vastaavasti ja selittää merkitys sekä säveltää lyhyt hymni muutamalla rivillä. Hauskimman vuoksi mielenkiintoinen vaihtoehto joukkue saa palkinnon ja kiitoksen syntymäpäiväpojalta.

Kupla

Se vaikuttaisi yksinkertaiselta ja vaatimattomalta kilpailulta, mutta se on koukuttava ja voi piristää jopa loman surullisinta vierasta. Jokaiselle osallistujalle tarjotaan saippuakuplia, joita voi ostaa mistä tahansa torilta tai lastenkaupasta. Jokaisen osallistujan tehtävänä on puhaltaa suurin saippuakupla. Jokaisella osallistujalla on 5 yritystä. Se, joka puhaltaa suurimman suuren saippuakuplan, saa palkinnoksi esimerkiksi pakkauksen kuplakuplaa.